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COMBUSTION*EFFECT*PAINT影視特效制作秘笈

COMBUSTION*EFFECT*PAINT影視特效制作秘笈

定 價(jià):¥68.00

作 者: 海明數(shù)字媒體工作室編寫(xiě)
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)教室系列·21世紀(jì)數(shù)碼視頻技術(shù)系列書(shū)
標(biāo) 簽: 視頻/音頻/流媒體

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ISBN: 9787900056962 出版時(shí)間: 2001-03-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm+光盤(pán)2片 頁(yè)數(shù): 288 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是合成特效制作軟件新寵combustion*的教科書(shū)。它填補(bǔ)了目前電腦動(dòng)畫(huà)圖書(shū)中偏三維少后期的技術(shù)空白。從后期合成的角度,與廣大動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者討論如何利用合成軟件來(lái)制作完整的動(dòng)畫(huà)作品。也是對(duì)新紀(jì)元前4本三維技術(shù)為主的系列叢書(shū)的有效技術(shù)補(bǔ)充。是教授讀者如何跨躍兩、三秒簡(jiǎn)短練習(xí)的門(mén)檻,向完整動(dòng)畫(huà)作品邁進(jìn)的引導(dǎo)性書(shū)籍。combustion*,是2000年下半年才推出的專(zhuān)業(yè)級(jí)電腦影視特效制作軟件。集合了非編霸主Discreet Logic公司最成熟最強(qiáng)大的技術(shù)精華。這個(gè)軟件從Discreet Logic公司稱(chēng)霸影視制作業(yè)的Inferno*/Flame*/Flint*高端系統(tǒng)中,移植了高效而專(zhuān)業(yè)的工作界面及操作方式。又把領(lǐng)導(dǎo)PC機(jī)非編市場(chǎng)的Effect*和Paint*的所有功能打包在同一個(gè)系統(tǒng)中。成為一個(gè)真正混合了Discreet Logic公司工作站和PC兩種產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)的新一代特效制作軟件。是一套集成了繪畫(huà)、二位三維變形、動(dòng)態(tài)合成、穩(wěn)定跟蹤、非線(xiàn)性編輯、字幕制作于一身的強(qiáng)大的非壓縮非線(xiàn)性影視特技制作系統(tǒng)。本書(shū)由8章構(gòu)成,內(nèi)容分別為:數(shù)字特效基礎(chǔ),入門(mén),基本視頻合成,3D空間合成,3D空間合成動(dòng)畫(huà),色彩校正,使用Paint(畫(huà)筆),在Paint中使用文字,與3D Studio MAX配合。全書(shū)從基本參數(shù)設(shè)置到高級(jí)合成技巧,詳細(xì)、全面地介紹了combustion*的基本使用功能。并將每一個(gè)工具的實(shí)例應(yīng)用技巧融入各個(gè)技法講解中。使讀者不但可以全面掌握combustion*每個(gè)工具的使用方法,還可以迅速地通過(guò)書(shū)中列舉的實(shí)例把技巧和概念應(yīng)用到實(shí)際的制作中。本書(shū)內(nèi)容豐富,講解深入,范例典型,主線(xiàn)突出。用精心設(shè)計(jì)的范例講解軟件功能的應(yīng)用方法和技巧,知識(shí)性、趣味性、實(shí)用性和指導(dǎo)性。本書(shū)不但適合電視臺(tái),多媒體制作公司、網(wǎng)絡(luò)公司和從事廣告設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的廣大三維制作人員的開(kāi)發(fā)指導(dǎo)書(shū),同時(shí)也適合高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專(zhuān)業(yè)師生教學(xué)、自學(xué)參考書(shū),社會(huì)電腦三維培訓(xùn)班教材。本光盤(pán)內(nèi)容包括書(shū)中所有練習(xí)的原始合成文件和預(yù)覽動(dòng)畫(huà),并附贈(zèng)了數(shù)字偶像艾藍(lán)的一段演示動(dòng)畫(huà)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《COMBUSTION*EFFECT*PAINT影視特效制作秘笈》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第0章 數(shù)字特效基礎(chǔ)
0.1 計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)的發(fā)展史
0.2 計(jì)算機(jī)圖形圖像處理軟件介紹
0.2.1 二維軟件
0.2.2 三維軟件
0.3 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)的特點(diǎn)
0.3.1 平面及視頻處理軟件的技術(shù)特點(diǎn)
0.3.2 二維動(dòng)畫(huà)軟件的技術(shù)特點(diǎn)
0.3.3 三維動(dòng)畫(huà)軟件的技術(shù)特點(diǎn)
0.4 小結(jié)
第1章 入門(mén)
1.1 入門(mén)
1.1.1 習(xí)慣用詞與專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)
1.1.2 設(shè)置參數(shù)選項(xiàng)
1.1.3 重新連接原文件
1.1.4 播放電影
1.1.5 技術(shù)支持
1.2 基礎(chǔ)知識(shí)概述
1.3 練習(xí):瀏覽combustion工作區(qū)
1.3.1 打開(kāi)工作區(qū)
1.3.2 研究分析視窗排列方式
1.4 在視窗中播放視頻合成工作
1.4.1 如何使用回放控制參數(shù)來(lái)同時(shí)觀(guān)看視頻剪輯
1.4.2 回放輸入輸出點(diǎn)
1.5 檢查工作面板
1.6 改變Moon層的位置
1.7 查看每個(gè)層的控制器
1.8 渲染最終的視頻合成
1.9 小結(jié)
第2課 基本視頻合成
2.1 概述
2.2 練習(xí):建立一個(gè)活動(dòng)的視頻合成工作
2.2.1 建立工作區(qū)
2.2.2 引入圖像
2.2.3 檢查一個(gè)alpha通道
2.2.4 移動(dòng)Fish層
2.2.5 引入幀序列,再建立兩個(gè)層級(jí)
2.2.6 為Fire層設(shè)置Matte(麥特)
2.2.7 活動(dòng)Fire層
2.2.8 查看Timeline(活動(dòng)時(shí)間表)
2.2.9 在Y Position曲線(xiàn)中加入一個(gè)關(guān)鍵幀
2.2.10 操縱Timeline中的通道
2.3 小結(jié)
第3章 3D空間合成
3.1 概述
3.2 練習(xí):建立并激活一個(gè)立方體
3.2.1 建立工作區(qū)
3.2.2 為立方體生成六個(gè)面
3.2.3 排列并組合立方體的各個(gè)面
3.2.4 替換立方體內(nèi)部的幀序列
3.2.5 旋轉(zhuǎn)結(jié)合在一起的層面,閉合立方體
3.2.6 激活立方體
3.2.7 為場(chǎng)景建立暗箱
3.3 小結(jié)
第4章 3D空間合成動(dòng)畫(huà)
4.1 概述
4.2 練習(xí)1:反彈這個(gè)立方體
4.2.1 建立工作區(qū)
4.2.2 導(dǎo)入、定位、調(diào)整地面的比例
4.2.3 活動(dòng)立方體
4.2.4 改變動(dòng)畫(huà)的時(shí)間控制
4.2.5 在180幀設(shè)定立方體的位置
4.2.6 設(shè)定反彈運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵幀
4.2.7 修改Y位置通道的外形
4.3 練習(xí)2:在場(chǎng)景中添加運(yùn)動(dòng)模糊和燈光
4.3.1 設(shè)定工作區(qū)
4.3.2 嵌入視頻合成
4.3.3 查看嵌入的視頻合成的輸出
4.3.4 改變視窗的輸出
4.3.5 添加一個(gè)Motion Blur控制器
4.3.6 自定義Motion Blur
4.3.7 設(shè)定場(chǎng)景的燈光
4.3.8 為渲染準(zhǔn)備工作區(qū)
4.4 小結(jié)
第5章 色彩校正
5.1 概述
5.2 練習(xí)1:使用柱狀圖進(jìn)行顏色校正
5.2.1 優(yōu)化工作環(huán)境
5.2.2 建立工作區(qū)
5.2.3 添加智能的顏色校正操作器
5.2.4 分析圖像以作校正
5.2.5 比較原始圖象和結(jié)果圖像
5.2.6 調(diào)節(jié)Gamma和Gain值
5.3 練習(xí)2:使用曲線(xiàn)控制功能進(jìn)行顏色校正
5.3.1 建立工作區(qū)
5.3.2 添加一個(gè)Discreet的顏色校正控制器
5.3.3 調(diào)節(jié)Gamma值
5.3.4 調(diào)節(jié)Gain參數(shù)值
5.3.5 調(diào)節(jié)OFFSET參數(shù)
5.3.6 分析視頻剪輯
5.3.7 進(jìn)行校正處理
5.4 小結(jié)
第6章 使用Paint(畫(huà)筆)
6.1 概述
6.2 練習(xí)1:繪制和擊活基本物體
6.2.1 建立一個(gè)工作區(qū)
6.2.2 設(shè)置視窗
6.2.3 為童子的臉繪制兩側(cè)飽滿(mǎn)的橢圓形的腮紅
6.2.4 為腮紅進(jìn)行編輯
6.2.5 為眼睛繪制橢圓
6.2.6 創(chuàng)造一系列的自定義顏色
6.2.7 為嘴巴畫(huà)唇線(xiàn)
6.2.8 活動(dòng)嘴巴
6.2.9 添加眉毛
6.2.10 動(dòng)畫(huà)整張臉
6.2.11 給動(dòng)畫(huà)剪輯添加音頻信號(hào)
6.3 小結(jié)
第7章 在Paint中使用文字
7.1 概述
7.2 練習(xí)一:活動(dòng)文字部分
7.2.1 建立工作區(qū)
7.2.2 增加文字
7.2.3 分配文字
7.2.4 用Opacity來(lái)產(chǎn)生漸隱漸現(xiàn)的效果
7.2.5 讓字符產(chǎn)生自旋的效果
7.3 練習(xí)二:對(duì)文本特征進(jìn)行操作
7.3.1 建立工作區(qū)
7.3.2 使用繪畫(huà)模式
7.3.3 將文本轉(zhuǎn)換成曲線(xiàn)
7.3.4 活動(dòng)文本的外形
7.3.5 增加向下的陰影
7.3.6 用選項(xiàng)來(lái)建立文本
7.3.7 動(dòng)畫(huà)文本選擇框
7.4 小結(jié)
第8章 與3d Studio MAX配合
8.1 概述
8.2 練習(xí)1:在單層中用三維場(chǎng)景來(lái)工作
8.2.1 建立工作區(qū)
8.2.2 引入hall RPF幀序列
8.2.3 檢測(cè)RPT幀序列中的G-BUFFER通道
8.2.4 替換掉電視屏幕上的紋路
8.2.5 在電視柜上使用顏色修正器
8.3 練習(xí)2:用多層3d畫(huà)面來(lái)做合成
8.3.1 建立工作區(qū)
8.3.2 導(dǎo)入字體視頻素材
8.3.3 改變一層的可見(jiàn)度
8.3.4 改變四個(gè)球的顏色
8.3.5 合成視頻幀序列到畫(huà)面中
8.4 小結(jié)

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