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AutoCAD 2000特訓教程(3D應(yīng)用篇)

AutoCAD 2000特訓教程(3D應(yīng)用篇)

定 價:¥76.00

作 者: 吳永進,林美櫻編著;鄭維智改編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 制圖程序 教材

ISBN: 9787115090188 出版時間: 2001-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm+光盤1片 頁數(shù): 612 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以循序漸進的方式,對AutoCAD 2000 3D應(yīng)用進行了全面介紹。全書共分五篇,內(nèi)容包括AutoCAD 2000 3D特訓精華、精選3D基礎(chǔ)教學測驗、精選3D范例應(yīng)用實例、精選技能檢查六大類題解及AutoCAD技能競賽試題。本書可供AutoCAD 2000用戶及計算機愛好者閱讀。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2000特訓教程(3D應(yīng)用篇)》作者簡介

圖書目錄

第一篇AutoCAD 2000 3D特訓精華
第一章 邁出3D關(guān)鍵的第一步
1. AutoCAD 2000工具欄圖標速查……………………..…………………….….…………..…………..…4
2. 輕松掌握鼠標功能鍵控制……………………………….……….…….…..………………….………..…11
3. 貼心親切、無所不在的快捷菜單…………………….…….….…………….…………………..….… 13
4. 如何打開與關(guān)閉工具欄………………………….……….…….………….……………………..……..… 17
5. AutoCAD 2000的文件類型…………………………….……………………….....…………………..… 19
6. 先確定您的3D圖文件放在哪里? …………………………………………….…..………………. .21
7. 布置一組自己專用的3D系統(tǒng)配置…………………….………………………………….………..…24
8. 新增一組"3D重要編輯工具"工具欄…………………………….……….………..……….…..…34
9. 3D坐標表示法…………………..……………………..……………………………….…………………..…37
10. 3D對象的不同表現(xiàn)類別………………………………………………….……….………..…………..… 41
第二章 快速掌握基本3D與觀察顯示
1. ELEV-標高………………………………………………………………………….….…………… …..…… 46
2. THICKNESS-厚度………………………………………………..………….…….…...……………...……49
3. VPOINT-3D視點……………………………………………….………………….…………….….………51
4. DDVPOINT-觀察角度………………………………….….…………….…………………...………..… 54
5. PLAN-平面視圖……………………….…………….……….………………………...………………...… 55
6. DDVIEW-命名視圖……………………………………………………..……….....…………………..… 57
7. DVIEW-動態(tài)觀察………………………………………………………..………….…………………..… 60
8. VPORTS-視口……..………………………………………………………..………….…………..……..… 66
9. HIDE-消隱…………………………………………………….………………………………………..…..… 73
10. 點過濾器………………………………….………………………….………………………………………..….74
11. MOVE-移動……..………………………………………………….………………………..…………..…77
12. COPY-復(fù)制……………...……………………………………………..……………….………………..…81

第三章 輕松掌握UCS坐標系
1. AutoCAD 的坐標系與右手定則……..………………………….…………..……………………86
2. 輕松了解UCS圖標的變化……...……...….………..….…..…………………..…….…….…..……..…88
3. UCSICON-UCS圖標的開關(guān)與位移控制…………………………..….…………….…………89
4. UCS-用戶坐標系 ……..…………………….…………….….…………….……………………94
5. DDUCS-管理已保存的UCS…………………………….………….………………………….….105
6. 精選UCS應(yīng)用技巧范例………..…………………………………………….....……..……...……….. 107
第四章 3D曲面繪制
1. REGION -2D面域………….……..……………….………………………………………….…..116
2. 3DFACE -3D面………….………………………………………..…..………………….………..…119
3. AI_BOX-長方曲面…….………………………………………......…..…………………………..… 120
4. AI_WEDGE-楔形曲面…………………………………………………..…..………….……………122
5. AI_PYRAMID-棱錐曲面…………………..…………………………..…..…….………….…..….123
6. AI_CONE-圓錐曲面…………………………………..……...……...………………..….…..……... 127
7. AI_SPHERE-圓球曲面……………………………………..….…………….…………..….………128
8. AI_DOME-圓頂曲面………………………………………….…..………………….………………129
9. AI_DISH-圓碟曲面…………………………………………..……………………….…….…………130
10. AI_TORUS-圓環(huán)曲面………………………………………..…..……………….….….….…………..131
11. EDGE-邊界…………………………………………..…..………………….……………….……………132
12. 3DMESH-3D網(wǎng)格…………………………………………..…………………………..…………135
13. REVSURF-旋轉(zhuǎn)曲面…………………………………………..…..…………………….…………136
14. TABSURF-平移曲面………………………………………..…..………………….…………..…138
15. RULESURF-直紋曲面…………………………………………..…..………………….…………….…139
16. EDGESURF-邊界曲面…………………………………………..…..………………….…………….…140

第五章 3D實體繪制
1. BOX-矩形………….…………..……………….…………………………………………….....…………142
2. SPHERE-圓球………….………………………………………..…..………………….……………..…145
3. CYLINDER-圓柱………….……………………………………..…..………………….…..…...…..…147
4. CONE-圓錐………………………………………………..….…………….……………….…......….….150
5. WEDGE-楔形…………………..…………………………..….………………..…………..….……..…153
6. TORUS-圓環(huán)……………………………………………..……………...………….……….…..……..…156
7. EXTRUDE-拉伸實…………………………………………..……..…..….………....…….………..…158
8. REVOLVE-旋轉(zhuǎn)實…………………………………………..…..…………………………..……….…161
第六章 3D重要編修工具
1. UNION-并集……….……………………………………….…..………………………………….…...….166
2. INTERSECT-交集……….…………………………………….…..……………………………...…..….169
3. SUBTRACT-差集……….……………………………………..……..…..………..…………….……….172
4. SECTION-截面……………………………………………..……………….…………….……......….….175
5. SLICE-剖切………………..……………………………..….……………………..……….………………180
6. INTERFERE-干涉……………………………………..…………..…………….…….….………….…..185
7. SOLIDEDIT-體編輯………………………………………………………..…….…….…..….………189
8. ROTATE3D-3D旋轉(zhuǎn)……………………………….……………….…………………………….…….211
9. MIRROR3D-3D鏡像………………………………………….….….…….………………….….…….215
10. ALIGN-對齊…………………………………………………………………………………………..…….219
11. 3DARRAY-3D陣列…………………………………..…..……………….…………….…………….. 222
12. FILLET-圓角……….……………………...…………….…….………….……….……….…………...…225
13. CHAMFER-倒角…………………………………………..…..…………….....…………….……………228
14. EXPLODE-分解…………………………………………..…..…….…….…..……………….…………232

第七章 3D圖形信息查詢
1. MASSPROP-質(zhì)量特性……..………….………………………………………………….……..……236
2. AREA-面積…….……………………………..…..…………..………………………….…….…..…..…238
3. DIST-距離…….………………………………………………..…..………..………………………….…240
第八章 輕松掌握3D布局與打印
1. AutoCAD舊版本的"繪圖與打印"流程……………………….……………….….…….…..……242
2. AutoCAD 2000對"布局"與"打印"的新作法………………….…………………..…..……246
3. 快速、輕松、漂亮的"布局"與"打印"……………….…….…………………………….……249
4. 重要的"布局"相關(guān)命令與技巧…………….………………..…………….……….……….…..……254
5. LAYOUT-布局設(shè)置…………….…..……………………………….……………….….……….…..…256
6. LAYOUTWIZARD-布局向?qū)А?.……..……………………………….……….…..…260
7. PAGESETUP-頁面設(shè)置……………………………..…………………………..…….…………...... .264
8. PSETUPIN-輸入頁面……………………..……………..…………….………….…….……….…..…268
9. VPORTS-視口………………….…..……………………………….………………….….…….……..…269
10. MVIEW-多重視口…………………………………..……..…………………………….…….……..…275
11. VPCLIP-視口剪裁………………………………..…………………………..……….……….…..……276
12. "浮動視口"內(nèi)的比例調(diào)整技巧………..…………….……….………..…………………….………278
13. "浮動視口"快捷菜單 ……………………………….……………….….……………………..…..…280
14. "布局"快捷菜單 …………..……..……………………………….………………….…………………281
15. 多重布局的參考圖文件VPORTS.DWG…………..…………………………..……………….…283
16. "打印"重要的相關(guān)命令與技巧…..……………..…………….……….………..……………...…284
17. "打印"樣式管理器……………..…………….………………………………………..………..………288
18. "打印"啰!……………………………………….………………………………………………………293
第九章 輕松掌握3D透視技巧
1. 制作3D透視杰作的關(guān)鍵…………………………………………………………………….....…..…298
2. 透視技法輕松特訓-鳥瞰視圖………..………………………..…..………………………….....…300
3. 輕松掌握"一點透視"和"兩點透視"……………………..…..………….…….……………313
4. 輕松掌握"三點透視"……………………………………………….…………….……….....……....319
5. 輕松掌握"透視的剪裁"…………………..…………………………..…..…...………….…………322
第十章 特殊3D窗口顯示控制
1. 三視圖表現(xiàn)進階的目標…………..………………………………………………….…….……..………326
2. SOLPROF-設(shè)置輪廓………….……………..……………..………………….……………….….……327
3. SOLVIEW-設(shè)置視圖………….…………………………………………..…………………..…………333
4. SOLDRAW-設(shè)置圖面………….………………………….………………………...………..…………341
5. 在各視口中加上尺寸標注………………………………………………………………………...……343
第十一章 掌握3D尺寸標注技巧
1. 尺寸概述………..…………………………………………………….…….………...…………….…...……346
2. DIMLINEAR-線性………….……………………………..…..…………..………………..…….....… 347
3. DIMALIGNED-對齊式………….………………………………………..……………….….…….…350
4. DIMRADIUS-半徑………………………………………….…………….…………...….…….………352
5. DIMDIAMETER-直徑………………..………………..…..…………………………………….……353
6. DIMANGULAR-角度…………………..…………………………………….……..……….…..……354
7. QLEADER-引線…………………..…………………………………….……..……………...……...… 355
8. SOLVIEW與SOLDRAW的尺寸標注應(yīng)用……..………..…………….……..………….…..…356
第十二章 輕松掌握3D基本渲染
1. RENDER-渲染…………..………..…………..………………………….……………...….…….…...…358
2. RPREF-渲染配置設(shè)定………….…………………..…..…………..…………..……..……...….....…367
3. BACKGROUND-渲染背景設(shè)定………….………………………………………..….…….….…368
4. STATS-統(tǒng)計信息………………………………………….……………………...…………..………….375
5. 渲染的作品保存…………………………………………………..…………………...….…………….…376
6. 渲染圖像作品的展示與輸出………………………..………………………….…………………..…379
第十三章 輕松掌握渲染進階、光源、場景與材質(zhì)技巧
1. 渲染進階的三大關(guān)鍵設(shè)置……...……………………………………….……………..…….…...……382
2. 快速地為圓桌附著材質(zhì)……….……………………...…..……..……………..……………….....……385
3. 快速地為渲染加平行光………….………………..………………..….……….……………….………387
4. 為瓶子與其內(nèi)部的圓球貼上材質(zhì)…………………….....………….…………………….....………391
5. 讓瓶子與圓球產(chǎn)生倒影…………………..………………..…..…………………….………...…….…392
6. 為渲染加上不同的場景………………………..……………………………….…..………………..…394
7. 為圓桌面換貼新材質(zhì)…………………………………..………………………..………………....……397
8. 調(diào)整圓桌面的貼圖比例與效果…………………………………..………………….……...….……398
9. 渲染高手嗎?先試試"渲染基本關(guān)"………………………..…………………………..…..……400
10. 渲染高手嗎?再試試"渲染進階關(guān)"…………………………..……………………….…………401
11. 渲染高手嗎?最后試試"渲染高級關(guān)"……………………….…………………………………402
12. 為花盆加入植物……………………….……..…………………………………………………………404
第十四章 材質(zhì)、光源、場景功能速查
1. MATLB-材質(zhì)庫………………………………………………………………….….………………406
2. RMAT-材質(zhì)………………………………………………………………………………………..…408
3. SETUV-貼圖…………………………………………………………………………………………414
4. LIGHT-光源…………………….…………….………………………………………….………..…417
5. SCENE-場景………………………………………………………………………………...…..…423
6. FOG-霧化………….………………………….………………………………………………………425
7. LSLIB-配景庫……………………………………………………………………………….………426
8. LSNEW-新建配景………..………………………….…………………………………...…..……428
9. LSEDIT-編輯配景…………………….…………………………………………………………429
第十五章 圖像控制與使用技巧
1. IMAGE-圖像管理器……………………….………………………………………..…….…….432
2. IMAGECLIP-圖像剪裁………………………………………………………………………….434
3. IMAGEADJUST-圖像調(diào)整……………………………………………………….……………437
4. 描繪圖像圖片,制作3D圖形的技巧……………………………….…………….………….. 438
第十六章 3D著色與動態(tài)顯示
1. SHADEMODE-著色…………..……………..…………………………….………………..….……444
2. 3DPAN-3D平移…….…………………....…..…………..……………..………………………….....…449
3. 3DZOOM-3D縮放………………..…………………..….………..………………………..……….… 450
4. 3DORBIT-3D動態(tài)觀察………………..…………………..….………..………………………….…451
5. 3DCORBIT-3D連續(xù)動態(tài)觀察………….……….………….…………………….....………..……452
6. 3DSWIVEL-3D旋轉(zhuǎn)……………………………….……………………...………………….……….453
7. 3DDISTANCE-3D調(diào)整距離…….………………..…..…..…………………….…………….….…454
8. 3DCLIP-3D調(diào)整剪裁平面………………………..…..………………..…….…….…….……….…455
第二篇 精選3D基礎(chǔ)教學測驗…………….……………………………….....…………...………459
第三篇 精選3D范例應(yīng)用實例…………………………………………….....…………...……… 475
第四篇 精選技能檢查六大類題解…………………………………………………..………565
第五篇 AutoCAD技能競賽試題…………………………………………………...…………591
附錄 AutoCAD 3D材質(zhì)庫圖示……………………………………………………...…………599

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