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FLASH 5 Action程序設(shè)計(jì)

FLASH 5 Action程序設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥28.00

作 者: 王剛編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)e典系列
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787900635556 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝: 平裝
開本: 23cm+光盤1片 頁數(shù): 239頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash是Macromedia公司推出的失量圖形編輯和動畫制作軟件,F(xiàn)lash 5是最新版本。本書以Flash 5軟件的功能為主線,以典型、實(shí)用的例子為軸線,詳細(xì)地講述了創(chuàng)建動畫的基礎(chǔ)知識,如何在動畫當(dāng)中加入聲啻,以及如何制作電影和發(fā)布電影文件。本書還以大量的實(shí)例介紹了如何在動畫中加入動作來創(chuàng)建交互式動畫的方法,并提供了豐富的動畫制作綜合實(shí)例。本書適合Flash 5的初、中級讀者閱讀,也特別適合對Flash的Actions命令感興趣的用戶。

作者簡介

暫缺《FLASH 5 Action程序設(shè)計(jì)》作者簡介

圖書目錄

第1章 從零起步
1.1 概述
1.2 運(yùn)行Flash 5的基本配置要求
1.3 在Windows 98下安裝Flash 5的操作步驟
1.4 認(rèn)識和設(shè)置Flash 5的工作界面
第2章 創(chuàng)建圖形
2.1 工具箱
2.1.1 選擇工具(Arrow Tools)
2.1.2 直線工具(Line Tools)
2.1.3 鋼筆工具(Pen Tools)
2.1.4 橢圓工具(Oval Tools)
2.1.5 鉛筆工具(Pencil Tools)
2.1.6 矩形工具(Rectangle Tools)
2.1.7 畫筆工具(Brush Tools)
2.1.8 次選擇工具(Subselect Tools)
2.1.9 套索工具(Lasso Tools)
2.1.10 墨水瓶工具(Ink Bottle Tools)
2.1.11 油漆桶工具(Paint Bucket Tools)
2.1.12 吸管工具(Dropper Tools)
2.1.13 橡皮擦工具(Eraser Tools)
2.1.14 抓手工具(Hand Tools)
2.1.15 放大鏡工具(Zoom Tools)
2.2 調(diào)色板
2.3 成組與打散
2.4 圖形的前后關(guān)系
2.5 對齊圖形
2.6 導(dǎo)入多種格式的文件
2.7 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
2.7.1 矢量圖與位圖
2.7.2 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
第3章 文字處理
3.1 靜態(tài)文字
3.1.1 輸入文字
3.1.2 設(shè)置文字屬性
3.1.3 文本框變形
3.1.4 中文顯示問題
3.2 設(shè)置文本段落
3.3 動態(tài)文字
3.4 可輸入文本框
第4章 層
4.1 新建圖層
4.1.1 圖層面板
4.1.2 層的創(chuàng)建和刪除
4.1.3 層的隱藏、鎖定和輪廓線顯示
4.1.4 重新命名圖層
4.2 層的前后關(guān)系
4.3 導(dǎo)向圖層的使用
4.4 圖層的蒙板效果
第5章 創(chuàng)建符號
5.1 創(chuàng)建與轉(zhuǎn)換圖形符號
5.2 創(chuàng)建電影剪輯符號
5.3 創(chuàng)建按鈕符號
5.4 創(chuàng)建共享符號
第6章 創(chuàng)建動畫
6.1 運(yùn)動過渡動畫
6.2 變形過渡動畫
6.3 淺出淡入動畫
第7章 創(chuàng)建動畫綜合范例
7.1 成泰軟件動畫片尾的實(shí)現(xiàn)步驟
7.2 博創(chuàng)工作室動畫的實(shí)現(xiàn)步驟
7.3 填充文字效果
7.4 絢爛花輪
第8章 聲音
8.1 加入聲音
8.2 加入按鈕音效
8.3 編輯聲琶
8.4 輸出有聲電影
第9章 利用動作創(chuàng)建交互性
9.1 Basic Actions語句的使用
9.1.1 Play和Stop語句
9.1.2 Go To語句
9.1.3 getURL語句
9.2 Actions語句的使用
9.2.1 StartDrag語句
9.2.2 getPropety
9.2.3 TellTarget語句
9.2.4 FSCommand語句
9.2.5 load Variables與var語句
9.2.6 if和else if語句
9.3.7 while、do while和for語句
9.3 操作符
9.4 函數(shù)的使用
9.4.1 maxscroll和scroll語句
9.4.2 random語句
9.5 Properties的使用
9.6 Objects的使用
9.6.1 Date對象
9.6.2 Color對象
第10章 綜合電影范例
10.1 鼠標(biāo)鍵盤的響應(yīng)
10.2 制作預(yù)加載過程
10.3 恢復(fù)光標(biāo)
10.4 煙囪打飛機(jī)
10.5 全屏播放
10.6 放大鏡
第11章 文件輸出
11.1 文件發(fā)布
11.2 輸出為GIF
11.3 優(yōu)化電影
11.4 關(guān)于“流”式播放及優(yōu)化技術(shù)
附錄 

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