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Shout3D交互式Web圖形設(shè)計(jì)

Shout3D交互式Web圖形設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥28.00

作 者: (美)Rob Polevoi著;史宗海等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787505366596 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 254頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Shout3D是一項(xiàng)新穎而有趣的技術(shù),它打開了通往Internet交互式3D圖形的大門,可以在web上給出交互式3D動(dòng)畫而不需要插件。本書首先介紹了Shout3D以及VRML的3D場(chǎng)景、MAX導(dǎo)出和Java的基礎(chǔ)知識(shí)。接著介紹了交互式移動(dòng)和轉(zhuǎn)功對(duì)象、動(dòng)畫的制作:最后詳細(xì)講解了一個(gè)游戲的具體開發(fā)過程。本書的大量源代碼可幫助讀者全面理解所學(xué)內(nèi)容;本書適合于對(duì)動(dòng)畫制作有興趣的初學(xué)者和3D交互式編程人員閱讀。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Shout3D交互式Web圖形設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章  Shout3D簡(jiǎn)介                  
     Shout3D. 本書和讀者                  
     Shout3D—詳細(xì)說明                  
 第2章  Shout3D安裝                  
     綜述                  
     運(yùn)行時(shí)間目錄                  
     在Web上發(fā)行                  
 第3章  VRML的3D場(chǎng)景                  
     3D空間的對(duì)象                  
     在單獨(dú)的對(duì)象內(nèi)                  
     對(duì)象層次和場(chǎng)景圖                  
 第4章  從3D Studio MAX導(dǎo)出Shout3D內(nèi)容                  
     基本導(dǎo)出問題                  
     材質(zhì)和紋理                  
 第5章  更多的MAX導(dǎo)出問題                  
     環(huán)境映射                  
     導(dǎo)出關(guān)鍵幀動(dòng)畫                  
 第6章  用于Shout3D的java基礎(chǔ)                  
     Java的編寫和編譯                  
     Java基礎(chǔ)                  
 第7章  從Shout3D小程序和面板開始                  
     Shout3D項(xiàng)目的元素                  
     檢測(cè)                  
 第8章  交互式移動(dòng)和轉(zhuǎn)動(dòng)對(duì)象                  
     交互式平移                  
     交互式轉(zhuǎn)動(dòng)                  
     用RotatePanel播放                  
     交互式定伎                  
     定位Viewpoint                  
 第9章  動(dòng)畫問題                  
     實(shí)時(shí)動(dòng)畫                  
     過程動(dòng)畫                  
     彈跳                  
     關(guān)鍵幀動(dòng)畫                  
 第10章  定制結(jié)點(diǎn)的項(xiàng)目                  
     建立定制結(jié)點(diǎn)                  
     改進(jìn)TargetViewpoint                  
     多個(gè)Viewpoint應(yīng)用程序                  
 第11章  一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲                  
     設(shè)計(jì)游戲                  
     用Java編程                  
     調(diào)整面板大小                  

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