第—部分 數(shù)碼植物
第一章 創(chuàng)建自然場景
1. 1 早到的圣誕節(jié)
1. 1. 1 創(chuàng)建樹枝
1. 1. 2 創(chuàng)建松針
1. 2 裝扮松樹
1. 3 結束語
第二章 創(chuàng)建植物和花卉(LightWave)
2. 1 何時使用花草
2. 2 建模
2. 2. 1 創(chuàng)建雄蕊
2. 2. 2 創(chuàng)建花莖
2. 2. 3 創(chuàng)建葉子
2. 2. 4 創(chuàng)建花蕾
2. 3 創(chuàng)建材質
2. 4 應用材質
2. 5 組合蘭花
2. 6 結束語
第三章 異星奇芭(3D Studio MAX)
3. 1 家庭作業(yè):參考資料
3. 2 選擇調色板
3. 3 概念設計
3. 4 建模第一棵植物
3. 5 創(chuàng)建材質繪制模板
3. 6 創(chuàng)建材質
3. 6. 1 第一個基本材質
3. 6. 2 最終材質的結構
3. 6. 3 創(chuàng)建Bud2的材質始圖和遮罩
3. 6. 4 創(chuàng)建最終的Multi/Sub—Object材質
3. 7 第二株植物
3. 8 用光和最后修飾
3. 9 結束語
第四章 面對多刺的挑戰(zhàn)(trueSpace)
4. 1 一個很麻煩的問題
4. 2 具有音樂韻律的仙人掌
4. 3 沒有人知道我的saguaro
4. 4 神秘的仙人掌
4. 5 做一些完全不同的東西
4. 6 增加一些最后的感覺
4. 7 結束語
第五章 入口, 學習去創(chuàng)建數(shù)碼植物 (Strata Studio Pro)
5. 1 使用工具
5. 2 入口, 那上面有些什么?
5. 3 教程1:樹
5. 4 教程2:草
5. 5 教程3:山坡
5. 6 教程4:水和海藻
5. 7 教程5:建立場景和插入攝像機
5. 8 教程6:燈光
5. 9 最后的掩飾
第六章 事半功倍:表面處理(Photoshop)
第二部分 數(shù)碼爬蟲
第七章 碗櫥里的客人第一部分:建模(LightWare)
7. 1 創(chuàng)建螂
7. 1. 1 建模身體
7. 1. 2 制作足窩突起
7. 1. 3 創(chuàng)建第二體節(jié)
7. 1. 4 建模第三體節(jié)
7. 1. 5 創(chuàng)建肩部體節(jié)
7. 1. 6 創(chuàng)建頭部
7. 1. 7 創(chuàng)建眼睛
7. 1. 8 建模身體甲片
7. 1. 9 創(chuàng)建頭部甲片
7. 2 結束語
第八章 碗櫥里的客人第二部分:表面處理(Light Wave和Photoshop)
8. 1 昆蟲的表面處理
8. 2 定義表面
8. 3 創(chuàng)建繪圖模板
8. 4 繪制貼圖
8. 5 蟑螂的表面處理
8. 6 結束語
第九章 天空的霸者(3D Studio MAX)
9. 1 框架
9. 2 建模蜻蜓
9. 3 建模頭部
9. 4 創(chuàng)建腿部
9. 5 建模翅膀
9. 6 蜻蜒的表面制作
9. 6. 1 翅膀材質的制作
9. 6. 2 眼睛材質的制作
9. 6. 3 身體材質的制作
9. 6. 4 尾部材質的制作
9. 6. 5 腿部材質的處理
9. 7 結束語
第十章 雄鹿甲蟲(trueSpace)
10. 1 制作頭部
10. 2 制作胸部
10. 3 制作甲蟲的腹部
10. 4 增加甲蟲的腿
10. 5 表面制作
10. 6 結束語
第十一章 郵遞蝴蝶蟲 (Strata Studio Pro)
11. 1 建模和組織
11. 2 主要身體部分
11. 2. 1 骨骼
11. 2. 2 創(chuàng)建尾巴
11. 3 頭部
11. 4 腿部
11. 5 脊背
11. 6 附加的場景要素
11. 7 燈光
11. 8 結束語
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