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AutoCAD 2000三維技術(shù)精粹

AutoCAD 2000三維技術(shù)精粹

定 價:¥39.00

作 者: 顏國忠,李隆春等編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787302014010 出版時間: 2001-04-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 416 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一部專門為機械設(shè)計領(lǐng)域的計算機設(shè)計人員編著的技術(shù)參考書。作者從一個機械設(shè)計師的角度出發(fā),系統(tǒng)地介紹了如何在三維設(shè)計工作中充分發(fā)揮AutoCAD的良好特性。內(nèi)容源于作者出色的設(shè)計工作,針對性強,根據(jù)設(shè)計思路將內(nèi)容分為十章:等軸測圖的繪圖、三維空間的建立與編輯、三維與實心體模型的建立、復(fù)雜工程項目的建模與組織、圖紙的設(shè)置與輸出、著色與渲染,同時還介紹了AutoCAD與3D MAX的綜合應(yīng)用。經(jīng)典權(quán)威——本書由長期從事CAD技術(shù)的研究、應(yīng)用和推廣工作的專家和工程師精心編寫而成,書中有機地將AutoCAD的軟件技術(shù)和作者豐富的實際經(jīng)驗融合在一起,本書是作者激情、經(jīng)驗和心血的結(jié)晶。實例豐富——大量精心設(shè)計的實例、高水平的作品再加上毫無保留地經(jīng)驗講解,可幫助您少走彎路,快速掌握AutoCAD 2000的精粹!易學(xué)易懂——本書語言平實,循序漸進,深入淺出,精彩之處,定讓您思路頓時開闊!好評如潮——自1999年作者精心創(chuàng)作的AutoCAD圖書面市以來,讀者好評如潮!在當(dāng)今商業(yè)味越業(yè)越得的AutoCAD圖書中,本書傲然獨樹一幟。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2000三維技術(shù)精粹》作者簡介

圖書目錄

第1章 概述
1.1 三維設(shè)計的優(yōu)點
1.2 AutoCAD的三維功能簡介
1.3 AutoCAD三維設(shè)計對于計算機系統(tǒng)的要求
1.4 配置適于三維設(shè)計的工作環(huán)境
第2章 等軸測圖的繪制
2.1 等軸測圖基礎(chǔ)
2.2 設(shè)置等軸測繪圖環(huán)境
2.3 等軸測下圖形的繪制
2.4 等軸測作圖實例
第3章 AutoCAD的三維空間
3.1 三維空間基礎(chǔ)
3.2 三維空間的視圖變換
3.3 透視投影圖的生成(Dview命令)
3.4 視圖的管理(View命令)
3.5 使用3D Orbit工具條變換視圖
3.6 視口的分割(Vports命令)
3.7 三維空間的坐標系變換
3.8 對象捕捉和點過濾器的使用
第4章 三維編輯
4.1 常用編輯命令在三維作圖中的使用
4.2 三維編輯命令
4.3 使用拖放式編輯功能
第5章 三維模型的建立
5.1 三維建模概述
5.2 平面對象的拉伸
5.3 三維線框模型的建立
5.4 三維表面建模概述
5.5 Surfaces工具條和下拉菜單
5.6 繪制三維表面(3Dface命令)
5.7 編輯三維面邊界的可見性
5.8 多邊形網(wǎng)格(3Dmesh命令)
5.9 三維多義面網(wǎng)格(Pface命令)
5.10 基本三維幾何體網(wǎng)格(3D命令)
5.11 拉伸表面網(wǎng)格(Tabsurf命令)
5.12 邊界表面網(wǎng)格(Edgesurf命令)
5.13 旋轉(zhuǎn)表面網(wǎng)格(Revsurf命令)
5.14 直紋表面網(wǎng)格(Rulesurf命令)
5.15 三維網(wǎng)格的編輯
5.16 表面建模實例1
5.17 表面建模實例2
5.18 表面建模實例3
第6章 實心體模型的建立和編輯
6.1 三維實心體建模概述
6.2 Solids工具條和下拉菜單
6.3 基本的三維實心幾何體
6.4 拉伸實心體(Extrude命令)
6.5 旋轉(zhuǎn)實心體(Revolve命令)
6.6 實心體的切割(Slice命令)
6.7 實心體的布爾運算
6.8 實心體的干涉檢查(Interfere命令)
6.9 生成剖面和剖視圖(Section命令)
6.10 實心體的倒角
6.11 三維實心體的顯示控制
6.12 提取三維實習(xí)體的屬性參數(shù)(Massprop命令)
6.13 使用SolidEdit命令編輯實心體
6.14 實心體建模實例1
6.15 實心體建模實例2
6.16 實心體建模實例3
第7章 復(fù)雜工程項目的建模和組織
7.1 為項目創(chuàng)建專門的目錄
7.2 圖層、顏色和線型的組織和管理
7.3 使用圖塊功能
7.4 使用群組功能
7.5 使用外部引用功能
7.6 外部引用的編輯
7.7 使用AutoCAD 2000的多任務(wù)功能
7.8 清除圖形中多余的圖塊、圖層、線型等(Purge命令)
7.9 提高系統(tǒng)運行速度的幾項措施
第8章 圖紙的設(shè)置和圖形的打印輸出
8.1 模型空間和圖紙空間
8.2 使用圖頁(Layout)
8.3 標題欄的建立和插入
8.4 建立浮動視口
8.5 視圖的布局
8.6 圖紙設(shè)置的一般步驟
8.7 使用Mvsetup命令進行圖紙設(shè)置
8.8 對實心體模型進行圖紙設(shè)置
8.9 使用Solprof命令生成實心體輪廓
8.10 獲得徹底的平面圖形
8.11 通過輸出、輸入wmf文件獲得三維模型的平面輪廓圖
8.12 打印圖形(Plot命令)
第9章 三維模型的著色和渲染
9.1 三維模型的著色
9.2 Render工具條和下拉菜單
9.3 三維模型的渲染
第10章 AutoCAD與3DS MAX的配合使用
10.1 AutoCAD與3DS MAX的數(shù)據(jù)交換
10.2 使用3DS MAX渲染AutoCAD的模型
附錄A AutoCAD的圖標、命令對照
附錄B AutoCAD14的系統(tǒng)變量
后記

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