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Animator Pro電腦動畫的活動畫面制作技術(shù)

Animator Pro電腦動畫的活動畫面制作技術(shù)

定 價:¥36.00

作 者: 趙子江編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Pro

ISBN: 9787505359451 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 369頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從實際使用的角度出發(fā),力圖系統(tǒng)、完整地介紹Animator Pro動畫軟件的動畫創(chuàng)作技術(shù)。Animator Pro是美國Animator Pro公司開發(fā)的電腦動畫系統(tǒng),用在IBM PC個人計算機及其各類兼容微機上,運行于MS-DOS環(huán)境或Windows 95的DOS環(huán)境中。本書共分九章。第一章介紹動畫的基礎(chǔ)知識;第二章介紹與動畫制作有關(guān)的初步知識;第三章介紹制作動畫的基本方法;第四章到第七章是本書的重點,介紹動畫片的各種剪輯手段;第八章介紹動畫的演播軟件和使用方法;第九章介紹圖像與動畫的格式轉(zhuǎn)換。在附錄中,介紹了如何在Windows 95中使用動畫系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)的畫面拷貝方法及其相關(guān)的內(nèi)容,還提供了動畫系統(tǒng)編輯菜單、動畫制作實例,供讀者參考。本書可作為大專院校相關(guān)專業(yè)的教材和參考書。

作者簡介

暫缺《Animator Pro電腦動畫的活動畫面制作技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

第一章 動畫基礎(chǔ)
一、動畫發(fā)展簡史
二、動畫的基本概念
1. 全動畫與半動畫
2. 動畫時間的控制
3. 動畫的動作設(shè)計
三、傳統(tǒng)動畫
1. 動畫設(shè)計環(huán)節(jié)
2. 動畫制作過程
四、電腦動畫
1. 平面動畫與空間動畫
2. 動畫制作分類
3. 動畫制作工具
4. 自動動畫功能
5. 制作動畫成品
五、電腦動畫軟件
1. 動畫系統(tǒng)的運行環(huán)境
2. 動畫系統(tǒng)的使用特點
第二章 動畫制作初步
一、瀏覽與整理動畫
1. 觀賞動畫
2. 簡單整理動畫
3. 查看動畫信息
4. 退出瀏覽
二、存取動畫
1. 新動畫
2. 讀入動畫
3. 保存動畫
三、畫面操作
1. 增加與刪除畫面
2. 確定畫面的范圍
3. 翻動畫面
4. 為畫面作記號
四、單畫面制作
1. 畫圖工具
2. 效果工具
3. 使用暫存器進行編輯
五、保存與調(diào)出單畫面
1. 保存單畫面
2. 調(diào)出單畫面
第三章 動畫制作基本方法
一、動畫設(shè)計
二、讓畫面動起來
1. 規(guī)劃畫面數(shù)量
2. 繪制畫面
3. 增加畫面
4. 繼續(xù)繪制畫面
5. 觀察動畫效果
6. 新的問題
三、調(diào)整動畫演播速度
1. 調(diào)整演播速度
2. 動畫演播的特點
四、制作例序動畫
1. 生成倒序動畫
2. 倒序動畫的應(yīng)用
第四章 利用畫稿制作動畫
一、手繪畫稿與電腦圖像
1. 手繪畫稿的特點
2. 電腦圖像的特點
二、把畫稿變成電腦圖像
1. 掃描畫稿
2. 加工圖像
3. 保存圖像
三、生成動畫
1. 連續(xù)讀入圖像,生成動畫
2. 保存動畫
四、畫面加工與處理
1. 為畫面上色
2. 邊觀看邊修改
3. 刪除圖像文件
第五章 動畫制作高級手段
一、統(tǒng)一畫面調(diào)色盤
1. 調(diào)色盤控制畫面
2. 畫面間顏色的協(xié)調(diào)與策劃
3. 保留需要的顏色
4. 復(fù)制顏色
5. 保存調(diào)色盤
6. 自動復(fù)制調(diào)色盤
二、截售取動畫片段
1. 指定并保存動畫片段
2. 截取部分畫面內(nèi)容并保存動畫片段
三、自動貼圖
1. 直接貼圖
2. 移動位置貼圖
3. 效果貼圖
四、自動變形動畫
1. 進入變形動畫控制畫面
2. 制作變形動畫
五、自動動畫
1. 自動動畫控制畫面
2. 自動生成使物體旋轉(zhuǎn)的動畫
3. 自動生成使物體改變大小的動畫
4. 自動生成使物體移動的動畫
5. 自動生成多種效果的動畫
第六章 動畫畫面特殊處理
一、制作畫面特殊效果
1. 為動畫增加動作痕跡效果
2. 動畫畫面縮小一倍
3. 動畫畫面放大一倍
4. 剪裁動畫畫面
5. 馬賽克效果
6. 浮雕效果
7. 編織效果
8. 黑白效果
9. 圓錐漸變色效果
二、特殊處理手段
1. 為畫面添加畫面號
2. 繪制從原點向外輻射的射線
3. 制作演示幻燈片
三、動畫系統(tǒng)自動生成的動畫范例
1. 星空動畫
2. 成長的彩色樹
四、顏色動畫
1. 輸入文字
2. 增加畫面
3. 制作顏色循環(huán)
4. 制作顏色循環(huán)變化的文字
5. 注意的問題
第七章 動畫片剪輯與合成
一、動畫片段操作
1. 為動畫片段作標(biāo)記
2. 使用動畫標(biāo)記按鈕
3. 截取動畫片段
4. 粘貼動畫
二、連接動畫片
1. 直接連接方式
2. 效果連接方式
三、處理連續(xù)編號的圖片文件
1. 把一組連續(xù)編號的圖片文件連接成動畫片
2. 把動畫片分解成一組連續(xù)編號的圖片文件
3. 刪除一組連續(xù)編號的任意類型的文件
4. 調(diào)入RGB形式的圖片
5. 把目錄中的所有文件調(diào)入系統(tǒng)
四、動畫畫面同屏排列
第八章 演播動畫
一、動畫演播系統(tǒng)簡介
二、用Aniplay進行動畫演播
1. 啟動動畫演播器
2. 設(shè)定畫面尺寸
3. 演播動畫
4. 動畫文件鏈及其演播
三、用Autodesk Animation Player演播動畫
1. 安裝aaplay軟件
2. 啟動aaplay軟件
3. 設(shè)定演播動畫的狀態(tài)
4. 調(diào)入動畫
5. 演播動畫
6. 建立和使用Script文件
7. 為動畫配上背景音樂
8. 設(shè)定當(dāng)前動畫的演潘參數(shù)
9. 退出aaplay軟件
第九章 格式轉(zhuǎn)換
一、格式轉(zhuǎn)換軟件Aniconv簡介
1. 建立格式轉(zhuǎn)換系統(tǒng)的快捷方式
2. 使用快捷方式
二、圖像格式轉(zhuǎn)換
1. 進入格式轉(zhuǎn)換系統(tǒng)
2. 轉(zhuǎn)換圖像格式
三、使用PhotoStyler進行圖像格式轉(zhuǎn)換
1. 啟動Photostyler
2. 讀入圖像文件
3. 格式轉(zhuǎn)換
四、動畫格式轉(zhuǎn)換
1. 讀入動畫
2. 改變動畫在畫面中的相對位置
3. 改變動畫的畫面尺寸
4. 剪裁動畫畫面
5. 描述畫面移動過程的動畫
五、退出格式轉(zhuǎn)換系統(tǒng)
附錄
附錄一 如何在WindOWs 95中使用動畫系統(tǒng)
附錄二 動畫系統(tǒng)的畫面拷貝方法
附錄三 動畫系統(tǒng)Ani編輯菜單
附錄四 動畫格式轉(zhuǎn)換軟件Aniconv編輯菜單
附錄五 動畫演播器Aniplay編輯菜單
附錄六 動畫制作實例

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