第1章 緒論 1
1.1 多媒體的基本概念 1
1.1.1 媒體與多媒體 1
1.1.2 多媒體的關鍵特性 2
1.2 多媒體技術的產生與發(fā)展 4
1.2.1 多媒體是技術與應用發(fā)展的必然 4
1.2.2 多媒體改善了人類信息的交流 5
1.2.3 多媒體縮短了人類傳遞信息的路徑 6
1.3 多媒體技術研究的主要內容 7
1.3.1 多媒體技術的基礎 7
1.3.2 多媒體軟硬件平臺技術 8
1.3.3 多媒體操作系統(tǒng)技術 8
1.3.4 多媒體信息管理技術 9
1.3.5 多媒體通信與分布應用技術 9
1.4 小結 9
習題與思考題 10
第2章 媒體及媒體技術 11
2.1 媒體的種類和特點 11
2.1.1 常見的媒體元素 11
2.1.2 媒體的種類 15
2.1.3 媒體的性質和特點 16
2.2 聽覺媒體技術 18
2.2.1 聲音心理學 18
2.2.2 音頻的數字化和符號化 21
2.2.3 音頻媒體的三維化處理 24
2.3 視覺媒體技術 27
2.3.1 視覺心理學 27
2.3.2 模擬視頻原理 29
2.3.3 視覺媒體數字化 30
2.3.4 視覺媒體的三維立體顯示 32
2.4 觸覺媒體技術 37
2.4.1 觸覺媒體概述 37
2.4.2 簡單指點設備與技術 37
2.4.3 位置跟蹤 38
2.4.4 力反饋與觸覺反饋 40
2.5 小結 42
習題與思考題 42
第3章 多媒體數據壓縮 43
3.1 數據壓縮的基本原理和方法 43
3.1.1 數據壓縮技術的性能指標 43
3.1.2 數據冗余的類型與壓縮方法分類 44
3.1.3 常用數據壓縮方法的基本原理 45
3.2 音頻的壓縮 52
3.2.1 音頻壓縮編碼的基本方法 53
3.2.2 電話質量的語音壓縮標準 54
3.2.3 調幅廣播質量的音頻壓縮標準 54
3.2.4 高保真立體聲音頻壓縮標準 55
3.3 圖像和視頻的壓縮 56
3.3.1 圖像和視頻壓縮編碼的基本方法 56
3.3.2 靜止圖像壓縮標準 58
3.3.3 視頻壓縮標準 65
3.4 小結 75
習題與思考題 76
第4章 多媒體硬件環(huán)境 77
4.1 光存儲設備 77
4.1.1 光存儲的類型 77
4.1.2 光存儲系統(tǒng)的技術指標 78
4.1.3 光存儲格式標準和類型 79
4.1.4 CD-ROM光存儲系統(tǒng) 81
4.1.5 CD-R光存儲系統(tǒng) 82
4.1.6 磁光(MO)存儲系統(tǒng) 83
4.1.7 相變(PD)光存儲系統(tǒng) 83
4.1.8 DVD光存儲系統(tǒng) 84
4.1.9 光盤庫系統(tǒng) 86
4.2 音頻接口 87
4.2.1 音頻卡的工作原理 87
4.2.2 音樂合成和MIDI接口規(guī)范 91
4.2.3 語音合成 93
4.2.4 語音識別 95
4.3 視頻接口 97
4.3.1 視頻圖像顯示 97
4.3.2 視頻卡的工作原理 103
4.4 多媒體I/O設備 107
4.4.1 筆輸入 107
4.4.2 觸摸屏 109
4.4.3 掃描儀 113
4.4.4 數碼相機 117
4.4.5 虛擬現(xiàn)實的三維交互工具 118
4.4.6 輸入輸出接口 121
4.5 多媒體計算機 124
4.5.1 多媒體處理器 124
4.5.2 多媒體總線 127
4.5.3 多媒體個人計算機(MPC) 128
4.6 小結 131
習題與思考題 132
第5章 多媒體軟件基礎 133
5.1 多媒體軟件系統(tǒng)層次 133
5.2 多媒體素材制作軟件 134
5.2.1 文本編輯與錄入軟件 135
5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件 136
5.2.3 音頻編輯與處理軟件 142
5.2.4 視頻編輯 145
5.2.5 動畫編輯 147
5.3 多媒體著作工具 150
5.3.1 多媒體著作工具概述 151
5.3.2 Authorware 153
5.3.3 Director 155
5.3.4 ToolBook 159
5.4 多媒體程序設計基礎 161
5.4.1 媒體控制接口(MCI) 161
5.4.2 多媒體API函數 164
5.5 多媒體應用設計 166
5.5.1 多媒體應用的類型 166
5.5.2 多媒體應用設計過程 168
5.6 小結 171
習題與思考題 171
第6章 多媒體的時間表示與同步 172
6.1 多媒體同步的基本概念 172
6.1.1 同步的基本概念 172
6.1.2 同步的種類 173
6.1.3 同步的分層服務模型 174
6.2 時間模型 175
6.2.1 時間依賴的定義 175
6.2.2 時間的概念模型 176
6.3 時間的規(guī)范與表示 178
6.3.1 時間規(guī)范 178
6.3.2 相對時間規(guī)范與絕對時間規(guī)范 178
6.4 多媒體同步的表示方法 181
6.4.1 基于圖形的表示法 181
6.4.2 基于腳本的表示法 184
6.4.3 交互和同步 188
6.5 時間同步與系統(tǒng)支持 189
6.5.1 概述 189
6.5.2 系統(tǒng)支持的有關問題 190
6.6 小結 191
習題與思考題 191
第7章 多媒體操作系統(tǒng) 193
7.1 概述 193
7.2 計算機操作系統(tǒng)的問題 194
7.2.1 操作系統(tǒng)的基本概念 194
7.2.2 多媒體的引入與操作系統(tǒng)的限制 196
7.3 操作系統(tǒng)對連續(xù)媒體的支持 200
7.3.1 體系結構的支持 200
7.3.2 資源管理的支持 200
7.3.3 程序設計的支持 202
7.3.4 實時IPC(進程間通信) 204
7.4 支持連續(xù)媒體的文件系統(tǒng) 205
7.4.1 單流情況 205
7.4.2 多流情況 207
7.4.3 介質調度 208
7.5 小結 212
習題與思考題 212
第8章 超媒體與Web系統(tǒng) 214
8.1 超媒體系統(tǒng)的組成 214
8.1.1 超媒體的概念和發(fā)展歷史 214
8.1.2 超媒體的組成要素 217
8.1.3 超媒體系統(tǒng)的Dexter模型 223
8.1.4 超媒體系統(tǒng)的組成 225
8.2 Web超媒體系統(tǒng) 228
8.2.1 分布式超媒體系統(tǒng)WWW 228
8.2.2 WWW中的超媒體協(xié)議與標記語言 229
8.2.3 WWW的缺陷和未來 239
8.3 智能超媒體系統(tǒng) 243
8.3.1 智能超媒體的概念 243
8.3.2 智能超媒體的節(jié)點和鏈 243
8.3.3 智能超媒體的推理模型 244
8.4 小結 246
習題與思考題 246
第9章 多媒體數據庫與基于內容檢索 248
9.1 多媒體數據管理的問題 248
9.1.1 概述 248
9.1.2 多媒體數據管理的問題 249
9.1.3 多媒體數據與數據庫管理 251
9.2 多媒體數據庫體系結構 253
9.2.1 多媒體數據庫的一般結構形式 253
9.2.2 多媒體數據庫的層次結構 255
9.3 多媒體數據模型 256
9.3.1 NF2數據模型 257
9.3.2 面向對象數據模型 258
9.3.3 其他數據模型 261
9.4 基于內容檢索系統(tǒng)的結構和方法 262
9.4.1 多媒體與媒體語義 262
9.4.2 基于內容檢索系統(tǒng)的一般結構 263
9.4.3 基于內容檢索的過程和指標 265
9.4.4 特征匹配:過程及方法 266
9.5 圖像內容分析及檢索方法 269
9.5.1 基于顏色直方圖檢索 269
9.5.2 圖像輪廓. 紋理特征檢索簡述 272
9.6 視頻檢索與索引 273
9.6.1 視頻媒體基本特性 273
9.6.2 鏡頭檢測方法 274
9.6.3 視頻運動切片 275
9.7 小結 276
習題與思考題 277
第10章 多媒體通信與網絡 278
10.1 分布式多媒體應用的通信需求 278
10.1.1 多媒體數據流的基本特征 278
10.1.2 多媒體通信的性能需求 279
10.2 多媒體通信的服務質量 281
10.2.1 QoS的基本概念 281
10.2.2 QoS的管理 284
10.3 多媒體通信網絡環(huán)境 289
10.3.1 局域網絡 290
10.3.2 廣域網絡 293
10.3.3 ATM網絡 297
10.4 多媒體通信協(xié)議 303
10.4.1 IP v6協(xié)議 303
10.4.2 ST Ⅱ協(xié)議 305
10.4.3 RSVP協(xié)議 306
10.4.4 RTP協(xié)議 307
10.5 小結 308
習題與思考題 309
第11章 分布式多媒體應用系統(tǒng) 310
11.1 引言 310
11.1.1 多媒體通信系統(tǒng) 310
11.1.2 分布式多媒體系統(tǒng) 311
11.2 多媒體會議系統(tǒng) 312
11.2.1 多媒體會議系統(tǒng)概述 312
11.2.2 多媒體會議系統(tǒng)結構與關鍵技術 315
11.2.3 多媒體會議系統(tǒng)的國際標準 321
11.3 VOD與ITV系統(tǒng) 324
11.3.1 視頻點播與交互電視的概念 324
11.3.2 VOD/ITV系統(tǒng)的結構 326
11.3.3 視頻服務器 329
11.3.4 用戶接入網技術 333
11.4 CSCW和群件 335
11.4.1 CSCW概述 335
11.4.2 群件系統(tǒng) 336
11.4.3 群件系統(tǒng)的關鍵技術 339
11.5 小結 340
習題與思考題 341
主要參考文獻 342