第一章 尋呼機的制作
熟悉操作界面
描畫曲線
機身的建立
按鍵和鍵槽的建立
第二章 松鼠的制作
頭部編輯
耳朵. 鼻子. 牙齒的編輯
身體. 四肢的建立
尾巴的建立
第三章 單滾輪鼠標的制作
第四章 顯示器的制作
線框的建立
面板和后蓋的制作
底座的建立
其他細節(jié)
第五章 手機的制作
圖層的設置和三維曲線繪制
創(chuàng)建手機的機身曲面
過渡面的修改與分析
細化機身的上部
按鈕. 鍵槽. 熒光屏的建立
倒角與“Close Ploysurface”和“Open Polysurface”
制作天線并使其與機身的結合
其他細部的刻畫
第六章 椅子的制作
視圖環(huán)境的設置
底盤的制作
坐墊和靠背的制作
細節(jié)的制作
第七章 皮鞋的制作
線的描畫
建立鞋底和鞋路
鞋面的建立
其他
第八章 自行車的制作
輪廓線的勾畫
主體構架的編輯
車輪和齒輪
把手和坐墊
其他細節(jié)
渲染
第九章 傳奇
葉子的制作
刀劍的制作
其他物件
使用3ds max和Photoshop進行場景處理
第十章 憤怒的吸塵器
吸塵器主體的制作
細部的刻畫
渲染
憤怒精靈
籃球
甲蟲和照片
場景
第十一章 復仇前夜
棄廟
祭臺
制作爆炸的能量球
飛翔的精靈
水母
搭建場景