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Flash MX入門(mén)與提高

Flash MX入門(mén)與提高

定 價(jià):¥35.00

作 者: 劉淼等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)技術(shù)入門(mén)與提高系列
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁(yè) 動(dòng)畫(huà) 圖形軟件 基本知識(shí)

ISBN: 9787115104205 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 326頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash是深受廣大用戶喜愛(ài)的一個(gè)網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作軟件,F(xiàn)lash MX是該軟件的最新版本。本書(shū)系統(tǒng)地介紹了Flash MX的操作方法和使用技巧。全書(shū)分3篇(基礎(chǔ)篇、提高篇、應(yīng)用篇),共12章,包括Flash MX基礎(chǔ)、繪圖和顏色的使用、簡(jiǎn)單的Flash MX動(dòng)畫(huà)、復(fù)雜的Flash動(dòng)畫(huà)、交互式Flash動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、創(chuàng)作交互式Flash動(dòng)畫(huà)、外部文件的導(dǎo)入、組件的使用、Flash MX動(dòng)畫(huà)的發(fā)布、Flash MX與網(wǎng)絡(luò)、Flash MX動(dòng)畫(huà)實(shí)戰(zhàn)等內(nèi)容。另外在附錄中提供了ActionScript腳本語(yǔ)言參考和Flash MX快捷鍵,以便于讀者查閱。本書(shū)內(nèi)容豐富、條理清晰、通俗易懂,適合廣大學(xué)習(xí)和使用Flash MX的用戶閱讀,也可供大專院校師生學(xué)習(xí)和參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX入門(mén)與提高》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一部分 Flash MX入門(mén)篇
第1章 Flash MX基礎(chǔ) 
1.1 Flash MX概述 
1.1.1 Flash MX的功能 
1.1.2 Flash MX的新特性 
1.2 Flash MX的安裝 
1.3 使用Flash MX 
1.3.1 Flash MX的啟動(dòng) 
1.3.2 友好的Flash MX用戶界面 
1.3.3 瀏覽Flash MX動(dòng)畫(huà) 
第2章 繪圖 
2.1 綜述 
2.2 Flash MX的繪圖工具 
2.2.1 Line(線條)工具 
2.2.2 Lasso(套索)工具 
2.2.3 Pen(鋼筆)工具 
2.2.4 Text(文本)工具 
2.2.5 圖形工具 
2.2.6 Pencil(鉛筆)工具 
2.2.7 Brush(刷子)工具 
2.2.8 Eraser(橡皮)工具 
2.3 線條及輪廓的修改 
2.3.1 使用箭頭工具修改造型 
2.3.2 箭頭選項(xiàng)的設(shè)置 
2.3.3 用箭頭工具修改圖形的其他途徑 
2.3.4 自由變形工具 
2.3.5 曲線的優(yōu)化 
2.4 磁鐵工具的妙用 
2.5 視圖工具 
2.5.1 Zoom(縮放)工具 
2.5.2 Hand(手形)工具 
2.6 繪圖參數(shù)的設(shè)定 
第3章 顏色的使用 
3.1 綜述 
3.2 描繪和填充 
3.2.1 墨水瓶工具的使用 
3.2.2 油漆桶工具的使用
3.2.3 點(diǎn)滴器的使用 
3.3 顏色面板的使用 
3.3.1 信息面板 
3.3.2 圖形的變形 
3.3.3 神奇的填充 
3.4 編輯調(diào)色板 
3.4.1 調(diào)色板的使用 
3.4.2 描繪色面板 
3.4.3 填充色面板 
3.4.4 調(diào)色板的導(dǎo)入與導(dǎo)出 
第4章 簡(jiǎn)單的Flash MX動(dòng)畫(huà) 
4.1 綜述 
4.2 幀的引入 
4.2.1 幀的概念 
4.2.2 幀的顯示模式 
4.2.3 幀的類型 
4.2.4 幀的編輯 
4.3 功能強(qiáng)大的位移運(yùn)動(dòng) 
4.3.1 直線運(yùn)動(dòng)的物體 
4.3.2 沿軌道運(yùn)動(dòng)的物體 
4.3.3 物體的轉(zhuǎn)動(dòng) 
4.3.4 物體運(yùn)動(dòng)參數(shù)的設(shè)定 
4.4 神奇的圖形漸變 
4.4.1 簡(jiǎn)單示例 
4.4.2 提示點(diǎn)的設(shè)定 
4.4.3 圖形漸變參數(shù)的設(shè)定 
4.5 逐幀動(dòng)畫(huà) 
第二部分 Flash MX提高篇
第5章 復(fù)雜的Flash動(dòng)畫(huà) 
5.1 綜述 
5.2 如何使用層 
5.2.1 層的優(yōu)點(diǎn) 
5.2.2 層的編輯和使用 
5.2.3 層的應(yīng)用 
5.2.4 設(shè)定層的屬性 
5.3 使用元件 
5.3.1 元件的概述 
5.3.2 創(chuàng)建元件 
5.3.3 影片剪輯 
5.3.4 圖形元件 
5.3.5 按鈕元件 
5.3.6 通用元件庫(kù)的使用 
第6章 交互式Flash動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ) 
6.1 綜述 
6.2 使用動(dòng)作面板 
6.2.1 動(dòng)作面板簡(jiǎn)介 
6.2.2 標(biāo)準(zhǔn)模式編輯 
6.2.3 專家模式編輯 
6.2.4 動(dòng)作面板設(shè)置菜單 
6.3 ActionScript腳本語(yǔ)言的編寫(xiě) 
6.3.1 ActionScript腳本語(yǔ)言的語(yǔ)法 
6.3.2 數(shù)據(jù)類型 
6.3.3 變量的使用 
6.3.4 表達(dá)式與運(yùn)算符 
6.3.5 使用Action動(dòng)作
6.3.6 控制播放語(yǔ)句 
6.3.7 調(diào)用函數(shù) 
6.3.8 自定義函數(shù) 
6.3.9 使用對(duì)象 
6.3.10 使用自定義對(duì)象 
6.3.11 指明路徑
6.3.12 數(shù)組對(duì)象的使用 
6.3.13 跟蹤調(diào)試 
6.3.14 影片導(dǎo)航面板的使用 
第7章 創(chuàng)作交互式Flash動(dòng)畫(huà) 
7.1 綜述 
7.2 響應(yīng)事件 
7.2.1 關(guān)于事件
7.2.2 按鈕事件 
7.2.3 影片剪輯事件 
7.3 獲得鼠標(biāo)的位置 
7.4 創(chuàng)建自己獨(dú)特風(fēng)格的鼠標(biāo)指針 
7.5 測(cè)試鼠標(biāo)指針的移動(dòng)速度 
7.6 捕獲鍵盤(pán)按鍵 
7.7 幻影移動(dòng) 
第8章 組件的使用 
8.1 綜述 
8.2 組件的概述 
8.3 自定義組件 
8.3.1 創(chuàng)建自定義組件的步驟 
8.3.2 為影片剪輯添加參數(shù) 
8.3.3 通用滑動(dòng)條的制作 
8.3.4 使用自定義的組件 
第9章 外部文件的導(dǎo)入 
9.1 綜述 
9.2 導(dǎo)入圖片文件 
9.2.1 圖片文件的類型(矢量圖與位圖) 
9.2.2 導(dǎo)入圖片及圖片組 
9.2.3 把位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖 
9.2.4 位圖填充 
9.2.5 編輯位圖 
9.2.6 設(shè)置位圖格式 
9.3 導(dǎo)入聲音 
9.3.1 Flash MX所支持的聲音文件 
9.3.2 為動(dòng)畫(huà)配音 
9.3.3 讓按鈕發(fā)音 
9.3.4 聲音的編輯與控制 
9.3.5 聲音格式的設(shè)定 
9.3.6 動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)音量 
第三部分 Flash MX應(yīng)用篇
第10章 Flash MX動(dòng)畫(huà)的發(fā)布 
10.1 綜述 
10.2 輸出動(dòng)畫(huà)的格式 
10.2.1 輸出SWF動(dòng)畫(huà) 
10.2.2 輸出GIF動(dòng)畫(huà) 
10.2.3 輸出JPEG文件 
10.2.4 輸出PNG文件 
10.2.5 輸出QuickTime電影 
10.3 動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化 
10.4 將Flash MX動(dòng)畫(huà)添加到網(wǎng)頁(yè)中 
10.4.1 Flash的插件 
10.4.2 直接輸出HTML文件 
10.4.3 使用Dreamweaver添加動(dòng)畫(huà) 
10.4.4 測(cè)試Flash動(dòng)畫(huà)的下載過(guò)程 
第11章 Flash MX與網(wǎng)絡(luò) 
11.1 綜述 
11.2 參數(shù)、變量的傳遞 
11.2.1 從外部文件裝入變量 
11.2.2 以前的方式 
11.2.3 getURL的使用 
11.2.4 LoadVariables的使用 
11.2.5 LoadMovie動(dòng)作 
11.2.6 XML概述 
11.2.7 使用XML對(duì)象 
11.2.8 使用XMLSocket對(duì)象 
11.3 向播放器發(fā)送消息 
11.3.1 向Flash player發(fā)送消息 
11.3.2 向網(wǎng)頁(yè)發(fā)送消息 
第12章 Flash MX動(dòng)畫(huà)實(shí)戰(zhàn) 
12.1 動(dòng)畫(huà)“雪花紛飛” 
12.1.1 原理 
12.1.2 實(shí)戰(zhàn) 
12.1.3 總結(jié) 
12.1.4 擴(kuò)展 
12.2 旋轉(zhuǎn)的空間立方體頂點(diǎn) 
12.2.1 介紹 
12.2.2 3D變換矩陣 
12.2.3 實(shí)戰(zhàn) 
12.2.4 總結(jié) 
12.3 可以控制轉(zhuǎn)動(dòng)的立方體 
12.3.1 介紹 
12.3.2 錯(cuò)切的實(shí)現(xiàn) 
12.3.3 平面的消隱 
12.3.4 實(shí)戰(zhàn) 
12.3.5 總結(jié)
12.4 制作自己的MTV 
12.4.1 介紹 
12.4.2 實(shí)戰(zhàn) 
12.4.3 總結(jié) 
12.5 下載進(jìn)度的顯示 
12.5.1 介紹 
12.5.2 實(shí)戰(zhàn) 
12.5.3 總結(jié) 
12.6 用Flash實(shí)現(xiàn)討論區(qū) 
12.6.1 介紹 
12.6.2 實(shí)戰(zhàn) 
12.6.3 總結(jié) 
12.7 桌面臺(tái)歷時(shí)鐘 
12.7.1 介紹 
12.7.2 實(shí)戰(zhàn) 
12.8 打字練習(xí)軟件 
12.8.1 介紹 
12.8.2 實(shí)戰(zhàn) 
附錄A ActionScript腳本語(yǔ)言參考 
A.1 Functions函數(shù) 
A.2 字符串函數(shù) 
A.3 Properties屬性 
A.4 對(duì)象 
附錄B Flash MX快捷鍵 
B.1 菜單命令 
B.2 工具箱中的快捷鍵

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