第1章 Auto CAD繪圖基礎
1.1 Auto CAD的界面
1.2 Auto CAD的坐標系
1.3 Auto CAD繪圖初步
1.4 Auto CAD的圖形編輯功能
1.5 Auto CAD中的圖層管理
1.6 Auto CAD中的目標捕捉工具
1.7 Auto CAD中的三維圖形種類
1.8 Auto CAD曲面建模法
1.9 Auto CAD實心體建模法
1.10 空間形體觀察
1.11 Auto CAD三維建模實例
第2章 三維高級徒刑方法
2.1 掌握用戶坐標系(UCS)
2.2 創(chuàng)建基本三維表面
2.3 建立復雜的三維表面
2.4 繪制三維多邊形網絡
2.5 編輯網絡
2.6 在三維空間中移動實體
2.7 三維實體的布爾運算
2.8 編輯三維實體
2.9 顯示透視圖
第3章 渲染著色的技術
3.1 快速著色技術
3.2 光線
3.3 添加陰影
3.4 賦材質
3.5 調整材質后的顯示效果
3.6 增添背景景色
3.7 光源效果
3.8 光線跟蹤(Ray Tracing)方法的使用
3.9 建立與調整質地圖案
3.10 人物和風景的添加
3.11 其他的渲染著色輸出選項
3.12 改善圖像與編輯
3.13 平滑處理粗糙的邊角
第4章 室內模型創(chuàng)建
4.1 繪制房間平面
4.2 調整觀察角度
第5章 小型售樓中心
5.1 繪制室內平面
5.2 繪制室內家具
5.3 調整觀察角度
第6章 亭子的繪制
6.1 畫亭頂
6.2 繪制亭子的基本部分
6.3 繪制石桌, 石凳
6.4 設計立柱
6.5 插入亭頂
6.6 繪制亭子的掛楣和回欄
6.7 明暗著色
6.8 快速渲染
6.9 設置燈光
6.10 賦材質
6.11 圖像背景的設置
6.12 霧化處理
第7章 綜合實例
7.1 開始建模
7.2 在LightscapFile中處理材質和燈光
7.3 進入Photoshop中添加渲染效果
附錄 Auto CAD繪圖命令表