Flash是目前網絡動畫制作的主流,而XML是跨平臺數據結構的最佳選擇。本書先從XML的角度出發(fā),探討了XML技術給Flash動畫提供的自由和便捷。然后展示了Flash采用XML數據格式以后取得的令人振奮的生動效果,具體講述了Flash及其腳本ActionScript使用XML數據格式的技術細節(jié)。其中涉及了Flash—XML中對XML對象的基本應用,結合socket和服務器端腳本的應用,以及Flash、XML、scoket、服務器端腳本語言和數據庫的綜合應用。 本書大致上分為3部分:第1部分向讀者詳細介紹XML的基礎知識,其中重點介紹了與Flash應用程序相關的知識;第2部分介紹Flash處理XML的生動應用,其中塔羅牌案例貫穿全書;第3部分是附錄,補充了更多的XML基礎知識,Perl入門知識,以及Flash-XML主題的資源,該部分可作為閱讀本書時的參考資料使用。 本書內容翔實,案例生動,語言通俗易懂,講解深入淺出,適合各種對Flash和XML技術感興趣的讀者,可以作為Flash和XML的入門教材,也可以作為Flash設計者進軍Flash-XML的提高教材,還可以作為有一定Flash和XML應用經驗的高級讀者的參考書。