三維角色動(dòng)畫是業(yè)內(nèi)人士的最高追求目標(biāo),而3DS MAX和Character Studio以其低廉的價(jià)格、強(qiáng)大的功能和龐大的用戶群,已成為角色動(dòng)畫制作的首選工具。本書詳細(xì)介紹了3DS MAX的重要外部插件Character Studio 3.0的功能及應(yīng)用。全書共分4部分,第1章首先對Character Studio 3.0進(jìn)行總體介紹。包括功能簡介、術(shù)語簡介、文件格式介紹和新增功能簡介等;第2章通過一個(gè)完整的角色動(dòng)畫實(shí)例,向用戶介紹在Character Studio 3.0中制作角色動(dòng)畫的工作流程;第3章到第10章詳細(xì)介紹了Character Studio 3.0各組成部分的功能,并對其參數(shù)作了詳盡的講解。包括Biped的設(shè)置、Physique的使用、群體動(dòng)畫的制作以及如何創(chuàng)建Freeform動(dòng)畫和步跡動(dòng)畫等;第11章到第14章通過幾個(gè)經(jīng)典的實(shí)例展示了Character Studio 3.0的強(qiáng)大功能。本書結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),講解細(xì)致,是角色動(dòng)畫制作方面難得的參考資料。適用于有一定三維制作基礎(chǔ),從事角色動(dòng)畫制作的中高級用戶。本書為方便用戶學(xué)習(xí)和使用,在配套光盤中提供了大量的運(yùn)行捕捉文件,可直接選用或編輯。
作者簡介
暫缺《Character Studio 3.0完全使用手冊:3ds max 4.0角色動(dòng)畫》作者簡介