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ToolBook Ⅱ8.X多媒體制作培訓(xùn)教程

ToolBook Ⅱ8.X多媒體制作培訓(xùn)教程

定 價:¥24.00

作 者: 李世紅,李元民編著
出版社: 國防工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 多媒體 Toolbook

ISBN: 9787118028812 出版時間: 2002-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 250頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  ToolBook是公認(rèn)的多媒體制作工具的三大主流產(chǎn)品之一,它的幾種創(chuàng)作交互程序的編程方法易學(xué)好用,可給用戶以發(fā)揮才能的廣闊天地,因而得到許多使用者的青睞。本書作者積多年ToolBook使用經(jīng)驗和教學(xué)經(jīng)驗,以多媒體作品的創(chuàng)作過程為線索,一步一步地引導(dǎo)讀者學(xué)會ToolBook。本書思路清晰,講解透徹,語言精練,非常適合自學(xué)。同時,本書還對ToolBook的高級應(yīng)用進(jìn)行了探討,給出了大量生動的編程實例和常用的OpenScript語匯參考,對于經(jīng)驗豐富的使用者也有很好的參考價值。本書適合有志于多媒體創(chuàng)作的用戶閱讀,也可作為高校學(xué)習(xí)多媒體制作軟件的本科和專科學(xué)生及研究生的參考書。

作者簡介

暫缺《ToolBook Ⅱ8.X多媒體制作培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識ToolBook II 8.0
1.1 關(guān)于ToolBook II 8.0
1.1.1 ToolBook II 8.0簡介
1.1.2 ToolBook II 8.0的基本構(gòu)架
1.1.3 ToolBook II多媒體作品的發(fā)布方式
1.2 認(rèn)識ToolBook II 8.0的界面
1.2.1 ToolBook II 8.0的安裝
1.2.2 ToolBook II 8.0的界面
1.3 ToolBook II 8.0名詞概念
第2章 ToolBook II 8.0使用入門
2.1 讀者/作者界面介紹
2.1.1 讀者界面
2.1.2 作者界面
2.2 建立頁面、書
2.2.1 動手創(chuàng)作之前要做好哪些準(zhǔn)備工作
2.2.2 新頁面的設(shè)計
2.2.3 利用Book Specialist設(shè)置頁面
2.3 建立各種對象
2.3.1 文本框的建立
2.3.2 按鈕的建立
2.3.3 線條的建立
2.3.4 幾何圖形的建立
2.3.5 列表框的建立
2.3.6 對已有對象的進(jìn)一步操作
2.4 對象屬性設(shè)置
2.4.1 文本框?qū)傩栽O(shè)置
2.4.2 按鈕屬性設(shè)置
2.4.3 線條及幾何圖形屬性設(shè)置
2.5 熱詞的使用
2.6 導(dǎo)航、超鏈、翻頁效果
第3章 用預(yù)編程構(gòu)件目錄Catalog等工具實現(xiàn)交互
3.1 預(yù)編程構(gòu)件目錄Catalog簡介
3.2 用預(yù)編程構(gòu)件目錄Catalog建立對象
3.2.1 用預(yù)編程構(gòu)件目錄Catalog建立線條及圖形對象
3.2.2 用預(yù)編程構(gòu)件目錄Catalog建立按鈕
3.2.3 用預(yù)編程構(gòu)件目錄Catalog建立文本框
3.3 路徑動畫工具的應(yīng)用
3.3.1 動畫編輯器Animation Editor簡介
3.3.2 用動畫編輯器Animation Editor制作路徑動畫
3.3.3 用動畫編輯器Animation Editor制作單元動畫
3.3.4 用動畫編輯器Animation Editor制作復(fù)雜動畫
3.4 Action Objects動作控制構(gòu)件
3.5 導(dǎo)航
3.6 寄存器與媒體播放器
3.6.1 寄存器
3.6.2 媒體播放器
3.7 提問
3.7.1 多選題構(gòu)件
3.7.2 是非選擇題構(gòu)件
3.7.3 各種形式的問題
3.8 評估與反饋
第4章 Actions Editor應(yīng)用
4.1 關(guān)于動作序列Action sequence
4.1.1 動作序列Action Sequence簡介
4.1.2 可視化人機(jī)交互編程工具Actions Editor
4.1.3 編制動作序列前要做的準(zhǔn)備工作!
4.2 Actions Editor的使用
4.2.1 可視化人機(jī)交互編程工具Aitions Editor的界面
4.2.2 編制動作序列的步驟
4.2.3 各類動作序列的功能及語法形式
4.2.4 表達(dá)式
4.2.5 可視化編程工具Actions Editor的常用對話框
4.2.6 變量、參數(shù)
4.2.7 共享動作序列及其調(diào)用
4.3 建立動作序列
4.4 使用條件語句
4.5 使用變量
4.6 改變對象屬性
4.7 循環(huán)語句的使用
4.8 共享動作序列的編制與調(diào)用
4.8.1 建立共享動作序外
4.8.2 共享動作序列的調(diào)用
第5章 OpenScript語言編程
5.1 OpenScript語言編程基礎(chǔ)
5.1.1 OpenScript語言概述
5.1.2 OpenScript語言要素
5.2 動畫效果的編制
5.3 控制結(jié)構(gòu)的應(yīng)用
5.4 導(dǎo)航
5.4.1 利用go命令導(dǎo)航
5.4.2 利用flip命令翻頁
5.4.3 利用歷史記錄導(dǎo)航
5.4.4 利用search命令搜索導(dǎo)航
5.4.5 頁面轉(zhuǎn)換效果
5.5 文本處理
5.5.1 字符串表達(dá)式的建立與引用
5.5.2 字符串函數(shù)
5.5.3 文本編輯
5.6 科學(xué)計算與繪圖
5.6.1 數(shù)值表達(dá)式與函數(shù)
5.6.2 計算中的常用命令
5.6.3 作函數(shù)圖像
5.7 人機(jī)交互及其響應(yīng)
5.7.1 利用鼠標(biāo)輸入進(jìn)行人機(jī)交互
5.7.2 利用鍵盤輸入進(jìn)行人機(jī)交互
5.7.3 利用問答命令進(jìn)行人機(jī)交互
5.8 OpenScript語言的高級應(yīng)用
5.8.1 自定義消息
5.8.2 自定義屬性
5.8.3 自定義函數(shù)
5.8.4 使用DLL
第6章 多媒體素材的運(yùn)用
6.1 媒體播放器的選擇與使用
6.1.1 媒體播放器的選擇
6.1.2 媒體播放器的使用
6.2 媒體素材夾的創(chuàng)建與管理
6.2.1 創(chuàng)建媒體素材夾
6.2.2 管理媒體素材夾
6.2.3 創(chuàng)建一個媒體素材夾庫
6.3 媒體素材夾的路徑
6.3.1 理解媒體素材夾的路徑
6.3.2 使媒體素材夾路徑獨立
6.4 流媒體的運(yùn)用
第7章 ToolBook II的高級應(yīng)用
7.1 資源管理器
7.2 創(chuàng)建和修改菜單
7.3 使用ActiveX
7.4 其他Windows技術(shù)的應(yīng)用
7.4.1 OLE的應(yīng)用
7.4.2 編輯一個OLE對象
7.4.3 設(shè)置一個OLE對象的屬性
7.4.4 刪除一個OLE對象
第8章 作品的發(fā)布
8.1 發(fā)布準(zhǔn)備
8.2 CD-ROM發(fā)布
8.3 網(wǎng)上發(fā)布
8.3.1 基于DHTML的網(wǎng)上發(fā)布方法
8.3.2 基于Neuron的網(wǎng)上發(fā)布方法
8.3.3 基于AutoPackager的網(wǎng)上發(fā)布方法
8.4 打印輸出
8.4.1 打印某些頁的內(nèi)容
8.4.2 打印一個報表
8.4.3 格式化報表文本
8.4.4 頁和報表的預(yù)覽
8.4.5 設(shè)置打印條件
8.4.6 打印條件實例
8.4.7 打印腳本
第9章 ToolBook II的創(chuàng)作技巧與實例
9.1 課件的教學(xué)設(shè)計
9.1.1 制定項目計劃
9.1.2 教學(xué)內(nèi)容
9.1.3 版面設(shè)計
9.1.4 應(yīng)用軟件評價
9.2 教學(xué)課件實例
9.3 動畫編程實例
9.3.1 波動顯示
9.3.2 電介質(zhì)增大電容模擬顯示
9.3.3 電磁感應(yīng)模擬顯示
9.3.4 圓周運(yùn)動的投影
9.3.5 點電荷電場對試探電荷的作用力模擬顯示實驗
9.3.6 電磁波的傳播
9.4 函數(shù)作圖編程實例
9.4.1 作兩個正交平面上的正弦曲線
9.4.2 顯示自由落體運(yùn)動軌跡
9.4.3 顯示作上拋運(yùn)動的物體的運(yùn)動軌跡
9.4.4 顯示電梯在上行過程中的運(yùn)動規(guī)律
9.4.5 顯示地球表面的拋射物體的運(yùn)動規(guī)律
9.5 交互實例
9.5.1 射程與拋射角的關(guān)系
9.5.2 伽利略科面實驗
9.5.3 水杯打蛋模擬實驗
9.5.4 交流電路測量模擬實驗
9.5.5 伯努利方程應(yīng)用模擬實驗
第10章 OpenScript常用語匯

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