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完全接觸動(dòng)畫(huà)制作

完全接觸動(dòng)畫(huà)制作

定 價(jià):¥22.00

作 者: 李志等編著
出版社: 中國(guó)鐵道出版社
叢編項(xiàng): 學(xué)生用電腦叢書(shū)
標(biāo) 簽: 三維

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ISBN: 9787113046736 出版時(shí)間: 2002-05-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 23cm 頁(yè)數(shù): 232 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  三維電腦動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的發(fā)展提供了一個(gè)非常好的制作動(dòng)畫(huà)的工具—3DStudioMax。這個(gè)動(dòng)畫(huà)制作工具既好學(xué)又好用。掌握這個(gè)軟件的功能,不僅可以模擬各種各樣的自然現(xiàn)象和人文景觀,而且可以充分發(fā)揮創(chuàng)造思維能力制作出許多用其他方法都無(wú)法實(shí)現(xiàn)的特殊效果。本書(shū)的出發(fā)點(diǎn)是先實(shí)踐后理論。避免了把許多新命令同時(shí)擺在讀者面前,無(wú)從下手的情況。通過(guò)幾個(gè)典型實(shí)例,對(duì)3DStudioMax常用工具的功能逐步加以認(rèn)識(shí)、理解和掌握。3DStudioMax的動(dòng)畫(huà)制作功能非常強(qiáng)大,對(duì)于初次接觸該軟件的讀者需要一個(gè)循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過(guò)程。本書(shū)著重介紹了3DStudioMax的基本功能。通俗易懂,實(shí)例豐富,實(shí)用性強(qiáng)。既適合中學(xué)生課外學(xué)習(xí),也適用于電腦動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者、影視制作人員自學(xué)與參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《完全接觸動(dòng)畫(huà)制作》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章  創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體 1                  
 1-1  3D Studio MAX界面 1                  
 1-1-1  標(biāo)題欄 3                  
 1-1-2  菜單欄 3                  
 1-1-3  工具欄 4                  
 1-1-4  命令面板 5                  
 1-1-5  動(dòng)畫(huà)控制 6                  
 1-2  生成標(biāo)準(zhǔn)幾何體 7                  
 1-2-1  制作電視塔的地面(長(zhǎng)方體的生成方法) 8                  
 1-2-2  生成電視塔的塔基(棱柱體的生成方法) 9                  
 1-2-3  生成塔身(圓臺(tái)的生成方法) 10                  
 1-2-4  生成塔裙(管狀物的生成方法) 12                  
 1-2-5  生成塔尖(角錐體的生成方法) 14                  
 1-2-6  生成塔環(huán)(環(huán)形圈的生成方法) 18                  
 1-3  燈光的設(shè)置 19                  
 【小結(jié)】 20                  
 【作業(yè)訓(xùn)練】 21                  
 第2章  二維圖形 23                  
 2-1  二維圖形的生成 24                  
 2-1-1  線條 24                  
 2-1-2  圓形 24                  
 2-1-3  矩形 24                  
 2-1-4  星形 25                  
 2-1-5  漢字 25                  
 2-2  對(duì)節(jié)點(diǎn)的編輯 26                  
 2-2-1  節(jié)點(diǎn) 26                  
 2-2-2  節(jié)點(diǎn)的類(lèi)型 27                  
 2-2-3  調(diào)整桿的操作 28                  
 2-2-4  節(jié)點(diǎn)的加入與刪除 30                  
 2-2-5  節(jié)點(diǎn)的插入 31                  
 2-2-6  中斷與封閉 32                  
 2-3  對(duì)線段的編輯 32                  
 2-3-1  中斷線段 32                  
 2-3-2  改變線段的屬性 33                  
 2-4  對(duì)圖形的編輯 34                  
 2-4-1  合并圖形 34                  
 2-4-2  分解圖形 35                  
 2-4-3  布爾運(yùn)算 36                  
 2-5  使二維圖形增厚. 旋轉(zhuǎn), 生成三維模型 38                  
 2-5-1  增加二維圖形的厚度 38                  
 2-5-2  倒角 39                  
 2-5-3  旋轉(zhuǎn) 40                  
 2-6  示例——被擠壓的易拉罐 40                  
 2-6-1  生成易拉罐的造型 40                  
 2-6-2  被擠壓易拉罐的造型 42                  
 【小結(jié)】 47                  
 【作業(yè)訓(xùn)練】 47                  
 第3章  放樣 49                  
 3-1  彈簧 49                  
 3-1-1  放樣路徑的螺旋線(Helix) 49                  
 3-1-2  彈簧的截面圖形——圓(Circle) 51                  
 3-1-3  放樣生成彈簧 51                  
 3-1-4  燈光的設(shè)置 52                  
 3-1-5  彈簧的材質(zhì)和顏色 53                  
 3-2  花瓶二維圖形的生成 53                  
 3-3  放樣生成花瓶 55                  
 3-4  修改花瓶的截面圖形 57                  
 3-5  修改花瓶的放樣路徑 59                  
 3-6  對(duì)花瓶進(jìn)行變形加工 61                  
 3-6-1  對(duì)花瓶進(jìn)行縮放加工 61                  
 3-6-2  對(duì)花瓶進(jìn)行扭曲加工 62                  
 3-6-3  對(duì)花瓶進(jìn)行旋轉(zhuǎn)加工 63                  
 3-6-4  對(duì)花瓶進(jìn)行倒角加工 65                  
 3-6-5  改變?cè)煨偷妮喞?66                  
 【小結(jié)】 69                  
 【作業(yè)訓(xùn)練】 70                  
 第4章  材質(zhì) 71                  
 4-1  玻璃花瓶 71                  
 4-1-1  顏色 71                  
 4-1-2  透明度和反光度 73                  
 4-2  木質(zhì)托盤(pán) 74                  
 4-2-1  托盤(pán)造型 74                  
 4-2-2  固有顏色 74                  
 4-2-3  映像 75                  
 4-3  電視塔的材質(zhì) 77                  
 4-3-1  塔身為大理石材料 78                  
 4-3-2  塔基為大理石材料 79                  
 4-3-3  塔裙為黃金材料 80                  
 4-3-4  塔球?yàn)樗{(lán)色的玻璃材料 81                  
 4-3-5  漢字為自發(fā)光的材料 82                  
 【小結(jié)】 84                  
 【作業(yè)訓(xùn)練】 85                  
 第5章  燈光 87                  
 5-1  三種燈的設(shè)置 87                  
 5-1-1  在電視塔場(chǎng)景中設(shè)置泛光燈 87                  
 5-1-2  在電視塔場(chǎng)景中設(shè)置直射光燈 89                  
 5-1-3  在電視塔場(chǎng)景中設(shè)置目標(biāo)聚光燈 90                  
 5-2  太陽(yáng) 91                  
 5-2-1  太陽(yáng)的原型 91                  
 5-2-1  制作太陽(yáng)的材質(zhì) 91                  
 5-2-3  使球體成為發(fā)光體 94                  
 5-2-4  使太陽(yáng)發(fā)出光柱 97                  
 5-2-5  加入背景 98                  
 5-3  調(diào)入電視塔模型 101                  
 【小結(jié)】 102                  
 【作業(yè)訓(xùn)練】 103                  
 第6章  動(dòng)畫(huà) 105                  
 6-1  物體形狀的變化 105                  
 6-1-1  標(biāo)準(zhǔn)幾何體的變形 105                  
 6-1-2  擴(kuò)展幾何體的變形 107                  
 6-1-3  動(dòng)態(tài)的布爾運(yùn)算變形 108                  
 6-1-4  形態(tài)怪異的根雕 110                  
 6-2  物體的運(yùn)動(dòng) 114                  
 6-2-1  導(dǎo)彈的造型 114                  
 6-2-2  導(dǎo)彈的材質(zhì) 115                  
 6-2-3  導(dǎo)彈的運(yùn)動(dòng) 116                  
 6-2-4  導(dǎo)彈發(fā)射架 117                  
 6-2-5  發(fā)射架追蹤導(dǎo)彈 119                  
 6-2-6  導(dǎo)彈的發(fā)射 120                  
 6-2-7  導(dǎo)彈爆炸 122                  
 6-2-8  場(chǎng)景中的燈光 123                  
 6-2-9  天空背景 124                  
 6-2-10  山地場(chǎng)景 126                  
 6-3  木偶表演 127                  
 6-3-1  小木偶的造型 127                  
 6-3-2  道具 129                  
 6-3-3  跳動(dòng)的小木偶 130                  
 6-3-4  運(yùn)動(dòng)的控制 132                  
 6-3-5  場(chǎng)景設(shè)置 138                  
 【小結(jié)】 144                  
 【作業(yè)訓(xùn)練】 145                  
 第7章  Flash5簡(jiǎn)介及創(chuàng)建動(dòng)畫(huà) 147                  
 7-1  Flash5的主要特點(diǎn) 147                  
 7-2  Flash5的界面組成 147                  
 7-2-1  菜單欄與常用工具欄 148                  
 7-2-2  工具箱 150                  
 7-2-3  影片 151                  
 7-2-4  時(shí)間線和圖層 154                  
 7-2-5  存儲(chǔ). 打開(kāi)和關(guān)閉Flash動(dòng)畫(huà) 157                  
 7-2-6  改變顯示方式 159                  
 7-2-7  輸出與發(fā)布Flash產(chǎn)品 159                  
 7-2-8  播放SWF格式文件 162                  
 【作業(yè)訓(xùn)練】 163                  
 【思考】 163                  
 第8章  邊學(xué)邊作FLASH動(dòng)畫(huà)(一) 165                  
 8-1  彩色文字探照燈 165                  
 8-1-1  動(dòng)畫(huà)效果 165                  
 8-1-2  制作彩色文字探照燈效果 166                  
 【作業(yè)訓(xùn)練】 169                  
 【思考】 169                  
 8-2  轉(zhuǎn)動(dòng)的百葉窗 169                  
 8-2-1  動(dòng)畫(huà)效果 169                  
 8-2-2  制作轉(zhuǎn)動(dòng)的百葉窗效果 170                  
 【作業(yè)訓(xùn)練】 178                  
 【思考】 178                  
 第9章  邊學(xué)邊作FLASH動(dòng)畫(huà)(二) 179                  
 9-1  鼠標(biāo)拖動(dòng)小球 179                  
 9-1-1  動(dòng)畫(huà)效果 179                  
 【作業(yè)訓(xùn)練】 187                  
 【思考】 187                  
 9-2  飛落的雪花 188                  
 9-2-1  動(dòng)畫(huà)效果 188                  
 9-3  猜圖游戲 196                  
 9-3-1  動(dòng)畫(huà)效果 196                  
 【作業(yè)訓(xùn)練】 210                  
 【思考】 210                  
 第10章  邊學(xué)邊作FLASH動(dòng)畫(huà)(三) 211                  
 10-1  飲水機(jī) 211                  
 10-1-1  動(dòng)畫(huà)效果 211                  
 【作業(yè)訓(xùn)練】 232                  
 【思考】 232                  
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   

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