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戰(zhàn)勝Combustion 2.0快易60講

戰(zhàn)勝Combustion 2.0快易60講

定 價:¥38.00

作 者: 朱長利,翟麗男,徐穎編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 戰(zhàn)勝系列叢書
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787900643933 出版時間: 2002-12-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 448 字數(shù):  

內容簡介

  本書是 Combustion 的入門培訓教材。依照一般學習的步驟,遵循循序漸進的原則,強調重在理解概念,由淺入深,從易到難。本書內容豐富,范例典型實用,讀者只要理解相關的概念并實際動手操作,即使從未接觸過 Combustion,只要具有最基本的計算機操作常識,在學完這17部分60講后都可以駕馭 Combustion 制作出精彩的作品。附書光盤為每講所需的原始素材和作品源文件。本書適合多媒體制作、廣告設計與三維制作人員自學之用,也可作為培訓班的輔助教材。

作者簡介

暫缺《戰(zhàn)勝Combustion 2.0快易60講》作者簡介

圖書目錄

第1部分  初識界面                  
 第1講  認識Combustion 2. 0界面                  
                   
 第2部分  基本工具                  
 第2講  基本合成                  
 第3講  音頻工具                  
 第4講  繪圖工具                  
 第5講  文本工具                  
                   
 第3部分  遮罩和選區(qū)                  
 第6講  繪制遮罩                  
 第7講  鎖定遮罩群組                  
 第8講  模板與蒙板                  
                   
 第4部分  字幕的制作                  
 第9講  點化字幕                  
 第10講  發(fā)光字幕                  
 第11講  水晶效果字幕的制作                  
 第12講  影像凸凹字幕制作                  
                   
 第5部分  合成圖層                  
 第13講  層的屬性                  
 第14講  層模式                  
 第15講  層的鏈接對齊與目標                  
 第6部分  動畫控制                  
 第16講  愛玩的大象                  
                   
 第7部分  畫筆的應用                  
 第17講  繪制矢量圖形                  
 第18講  選區(qū)模式                  
 第19講  漸變設置                  
                   
 第8部分  鍵控設置                  
 第20講  Discreet Keyer摳像                  
 第21講  Difference摳像                  
 第22講  其他鍵控功能的應用                  
                   
 第9部分  顏色校正                  
 第23講  色輪調整                  
 第24講  其他調整方式的使用                  
                   
 第10部分  應用特技                  
 第25講  模糊與銳化                  
 第26講  通道效果                  
 第27講  鏡像效果                  
 第28講  產生扭曲效果                  
 第29講  水紋背景的制作                  
 第30講  別具一格的風格化效果                  
 第31講  切換效果                  
                   
 第11部分  在三維空間合成對象                  
 第32講  調整圖層                  
 第33講  調整燈光                  
 第34講  調整攝像機                  
                   
 第12部分  追蹤和穩(wěn)定                  
 第35講  一點跟蹤                  
 第36講  兩點跟蹤                  
 第37講  四點跟蹤                  
 第38講  穩(wěn)定操作                  
 第13部分  交互式結構視圖                  
 第39講  節(jié)點的應用                  
                   
 第14部分  與3DS MAX結臺使用                  
 第40講  觀察RPF通道                  
 第41講  添加發(fā)光效果                  
 第42講  添加光線                  
 第43講  添加深度                  
 第44講  Texture Map效果的應用                  
 第45講  為場景添加霧化效果                  
 第46講  RPF通道的應用                  
 第47講  工作區(qū)                  
                   
 第15部分  粒子制作                  
 第48講  粒子字幕                  
 第49講  制作粒子效果                  
 第50講  飛向太空                  
 第51講  粒子下落字幕制作                  
 第52講  人變粒子                  
                   
 第16部分  After Effects與Photoshop特技應用                  
 第53講  特效字幕的制作                  
 第54講  轉場效果                  
 第55講  "老電影"的效果                  
                   
 第17部分  綜合應用                  
 第56講  字幕的綜合制作                  
 第57講  運動的卡通                  
 第58講  神奇的太空偶遇                  
 第59講  三維效果片頭制作                  
 第60講  遮罩的妙用                  

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