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Flash MX中文版動畫實務

Flash MX中文版動畫實務

定 價:¥39.00

作 者: 王緒溢,吳權威編著;李光普,樵書改編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 網(wǎng)頁 動畫 圖形軟件

ISBN: 9787115108869 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 354 字數(shù):  

內容簡介

  本書主要介紹了使用Flash MX中文版進行動畫設計的操作技巧。全書10章,分為Flash基礎篇、動畫技巧篇和互動設計篇。Flash基礎篇介紹了Flash MX基本知識、Flash MX新增功能、動畫基本概念、利用繪圖工具創(chuàng)作動畫元素等基礎知識;動畫技巧篇介紹了各種漸變動畫、腳本控制與互動設計、表單元件與模板應用等一些常見的動畫技巧;互動設計篇介紹了聲音與視頻整合,動態(tài)按鈕,下載動畫和動態(tài)選單的制作,動畫的測試、發(fā)布與包裝方法等常用的動畫互動設計技巧。本書在附錄部分向讀者提供了Flash程序腳本指令說明,并提供了各章練習題的答案。本書附贈光盤提供了全部范例文檔及完整結果文檔。本書是廣大動畫制作愛好者的學習指南,也是專業(yè)動畫設計人員的參考圖書,可作為電腦動畫類的培訓教材。

作者簡介

暫缺《Flash MX中文版動畫實務》作者簡介

圖書目錄

第1章 認識Flash MX
1-1 Flash簡介 
1-1-1 Flash MX的功能特色 
1-1-2 啟動Flash MX 
1-2 Flash的操作環(huán)境 
1-2-1 變化多端的操作面板 
1-2-2 屬性查看器 
1-2-3 調整工作環(huán)境 
1-2-4 認識時間軸 
1-2-5 調整編輯區(qū)域查看比例 
1-2-6 場景的編輯 
1-3 Flash的基本操作 
1-3-1 打開動畫文件 
1-3-2 保存動畫文件 
1-3-3 測試影片播放效果 
1-3-4 設置舞臺大小與背景顏色 
1-3-5 編輯輔助工具 
1-4 關于Flash MX新手的其他注意事項 
1-4-1 不可不知1:拖移舞臺 
1-4-2 不可不知2:自定義設置 
1-5 溫故知新 
1-6 “自我突破”習題 
第2章 創(chuàng)建動畫元素
2-1 工具面板與工具選項 
2-1-1 認識工具面板 
2-1-2 繪圖工具的使用 
2-1-3 控制器工具欄 
2-2 圖形編輯技巧 
2-2-1 選取工具 
2-2-2 改變對象造型 
2-2-3 好用的貝賽爾曲線 
2-2-4 神奇的畫筆
2-2-5 隨心所欲的橡皮擦 
2-2-6 鉛筆工具 
2-3 顏色工具 
2-3-1 用油漆桶填充 
2-3-2 更換線條顏色的墨水瓶 
2-3-3 復制顏色的滴管 
2-3-4 為圖形換色 
2-3-5 為圖片添加漸變顏色 
2-3-6 善用拾色器 
2-3-7 改變漸變的光線方向 
2-4 關于創(chuàng)作動畫元素的其他注意事項 
2-4-1 不可不知1:添加漸變色到顏色樣本面板 
2-4-2 不可不知2:填入位圖內容 
2-5 溫故知新
2-6 “自我突破”習題
第3章 編輯動畫中的文本與圖形
3-1 文本編輯技巧 
3-1-1 Flash中的文本 
3-1-2 輸入文本 
3-1-3 編排段落文本 
3-1-4 有超級鏈接功能的文本
3-1-5 將個別文本分離到不同圖層
3-1-6 將文本分離變形
3-2 變形工具的使用 
3-2-1 縮放動畫對象 
3-2-2 旋轉與傾斜對象 
3-2-3 扭曲對象形狀 
3-2-4 利用封套讓對象變形 
3-2-5 翻轉對象
3-3 對象的對齊與前后順序
3-3-1 對齊舞臺上的對象
3-3-2 安排對象順序 
3-3-3 鎖定對象 
3-4 溫故知新 
3-5 “自我突破”習題 
第4章 基礎動畫技巧
4-1 用組合簡化操作
4-1-1 建立組合對象
4-1-2 取消組合
4-2 圖層的應用
4-2-1 編輯圖層
4-2-2 為圖層分類 
4-2-3 圖層的查看工具
4-3 幀的操作方法
4-3-1 創(chuàng)建幀
4-3-2 插入關鍵幀
4-3-3 移動幀
4-3-4 刪除幀
4-3-5 空白關鍵幀
4-3-6 逐幀動畫 
4-3-7 關鍵幀的編輯技巧
4-4 繪圖紙的使用
4-4-1 繪圖紙工具
4-4-2 繪圖紙外觀輪廓
4-4-3 多幀編輯
4-4-4 繪圖紙范圍 
4-5 關于基礎動畫技巧的其他注意事項 
4-6 溫故知新 
4-7 “自我突破”習題 
第5章 制作漸變動畫
5-1 Flash動畫中的元件 
5-1-1 建立圖形元件 
5-1-2 建立影片剪輯元件 
5-1-3 建立按鈕元件 
5-1-4 元件的復制、刪除與交換 
5-1-5 更新元件 
5-1-6 借用庫文件 
5-2 移動漸變動畫
5-2-1 漸漸消失的飛鳥
5-2-2 在選定的路徑上移動 
5-2-3 忽隱忽現(xiàn)的動畫 
5-3 形狀漸變動畫
5-3-1 小鴨變大象
5-3-2 設置變形控制點 
5-4 溫故知新 
5-5 “自我突破”習題 
第6章 腳本應用
6-1 什么是腳本 
6-1-1 認識動作面板 
6-1-2 切換編輯模式 
6-1-3 動作面板的種類
6-1-4 打開動作面板
6-1-5 添加動作指令到編輯區(qū)
6-1-6 刪除編輯區(qū)的動作指令 
6-2 動作的基本指令 
6-2-1 自定義影片停止時間 
6-2-2 跳到指定幀 
6-2-3 連接場景 
6-2-4 連接影片
6-3 交互設計基本技巧
6-3-1 按鈕事件——播放影片
6-3-2 制作超級鏈接按鈕 
6-3-3 單擊按鈕跳到指定幀 
6-3-4 顯示影片剪輯內特定的幀
6-4 關于腳本的其他注意事項
6-4-1 不可不知1:自定義動作編輯區(qū)程序代碼大小、顏色
6-4-2 不可不知2:在幀上設置標簽名稱 
6-4-3 不可不知3:用影片瀏覽器查看影片內容 
6-5 溫故知新 
6-6 “自我突破”習題 
第7章 網(wǎng)頁表單組件與模板
7-1 創(chuàng)建表單組件
7-1-1 認識組件面板
7-1-2 組件的屬性與參數(shù)
7-1-3 組件面板的參數(shù)設置
7-1-4 制作表單
7-1-5 具有超級鏈接功能的下拉列表框
7-2 好用的模板
7-2-1 套用現(xiàn)成模板制作相片
7-2-2 自制模板
7-2-3 導入視頻文件
7-3 溫故知新
7-4 “自我突破”習題
第8章 動畫特效設計
8-1 添加動畫音效
8-1-1 導入音效文件
8-1-2 加入背景音樂
8-1-3 音效的各項設置
8-1-4 自定義音樂特效
8-1-5 添加按鈕音效
8-2 動畫按鈕應用 
8-2-1 改變鼠標指針 
8-2-2 利用按鈕更改圖片大小和位置 
8-2-3 隨著光標移動的圖案 
8-3 實用小范例 
8-3-1 制作輸入密碼的畫面 
8-3-2 任意拖動的圖案 
8-4 關于動畫特效設計的其他注意事項
8-4-1 不可不知1:圖片柔化
8-4-2 不可不知2:音效壓縮
8-5 溫故知新 
8-6 “自我突破”習題 
第9章 網(wǎng)頁交互技巧
9-1 下載畫面的制作 
9-1-1 創(chuàng)建場景 
9-1-2 繞著圓圈跑的文字 
9-1-3 顯示下載進度
9-2 動態(tài)菜單的制作 
9-2-1 制作下拉菜單 
9-2-2 制作動態(tài)子菜單
9-3 溫故知新
9-4 “自我突破”習題
第10章 發(fā)布Flash動畫
10-1 發(fā)布動畫影片 
10-1-1 測試電影文件 
10-1-2 輸出Shockwave Flash電影文件 
10-1-3 不用播放程序也可以觀看的動畫執(zhí)行文件 
10-1-4 發(fā)布網(wǎng)頁格式
10-1-5 輸出靜態(tài)圖形文件
10-1-6 輸出動態(tài)圖形文件
10-1-7 輸出視頻影片文件
10-1-8 設置全屏幕播放格式 
10-2 在網(wǎng)頁中內嵌Flash動畫文件 
10-2-1 在FrontPage中加入Flash動畫 
10-2-2 在Dreamweaver中加入Flash動畫
10-3 關于發(fā)布Flash動畫的其他注意事項
10-3-1 不可不知1:SAFlashPlayer工具
10-3-2 不可不知2:輸出放映文件
10-3-3 不可不知3:輸出對話框
10-4 溫故知新
10-5 “自我突破”習題 
附錄 腳本指令速查索引 
動作
運算符
函數(shù)
常數(shù)
屬性
對象
否決的 
Flash UI組件
“自我突破”習題解答

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