目 錄
序言
前言
第1章 緒論
1.1計算機繪圖概述
1.2計算機繪圖硬件
1.3計算機圖形生成的方法與特點
1.4計算機繪圖軟件
1.5幾種計算機繪圖軟件系統(tǒng)介紹
習題
第2章 計算機圖學理論基礎
2.1坐標系和點
2.2直線的生成
2.3圓和圓弧的生成
2.4曲線的生成
2.5二維圖形幾何變換
2.6圖形的數據結構
習題
第3章 繪圖算法基礎
3.1相交與相切
3.2圖形的裁剪
3.3包含與重疊
3.4剖面線與填色
3.5平面圖形的輪廓識別
3.6隱藏線處理
習題
第4章 零件圖的程序設計
4.1基本圖形子程序
4.2漢字及符號處理技術
4.3標準程序設計
4.4標準文本與圖線干涉的自動處理
4.5零件圖的生成方法
習題
第5章 裝配圖的程序設計
5.1裝配圖的生成方法
5.2裝配圖的特殊處理方法
5.3畫裝配圖實例
習題
第6章 建筑工程圖的繪制
6.1建筑工程圖的圖形庫
6.2建筑工程圖的繪制
6.3建筑設計的效果圖
6.4典型系統(tǒng)與實例
第7章 電子電路圖的繪制
7.1概述
7.2電子電路圖子圖形庫的建立
7.3電子電路圖的繪制方法
7.4典型系統(tǒng)及實例
習題
第8章 曲線曲面
8.1回轉曲面及其外形輪廓線
8.2Bezier曲線與曲面
8.3B樣條曲線曲面
習題
第9章 計算機圖形軟件標準
9.1概述
9.2常用的計算機圖形軟件標準
9.3GKS
9.4IGES
9.5STEP
習題
第10章 圖形的輸入與存儲
10.1圖形輸入的基本方法
10.2交互式計算機繪圖
10.3圖形庫
10.4圖形檔案與修改
10.5圖形的存儲
習題
第11章 計算機與繪圖儀接口
11.1繪圖儀與繪圖語言
11.2繪圖儀與PC機的通信
習題
附錄
參考文獻