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01電子游戲簡史(上下冊)
02面向Aspect的軟件開發(fā)匯刊…
03SolidWorks快速入門教程(…
04融媒體時代網(wǎng)絡(luò)輿論生態(tài)研…
05AIGC革命:Web 3.0時代的…
06生成式及基于組件的軟件工…
07軟件工程中的生成與轉(zhuǎn)換技…
08新媒體電商內(nèi)容制作常用工…
09模型驅(qū)動架構(gòu):基礎(chǔ)與應(yīng)用…
10軟件質(zhì)量管理實(shí)踐