本書從應用的角度討論計算機動畫技術,內容包括:計算機動的基礎知識、基本原理、制作過程及方法、常用軟件的分析介紹鳳及計算機動畫語言描述方法的政府問題。全書共十章,前三章介紹基礎知識,概述什么是計算機圖形學,什么是計算機協(xié)畫,以及計算機動畫制作中幾何徒刑的基本數學方法;第四章和第五章集中論述計算機動畫語言描述方法;第八章介紹關節(jié)動畫與人體動畫;第九章通過對常用的幾中動畫制作軟件的比較,給出應用中的經驗與體會;第十章敘述計算機動畫技術的發(fā)展歷史、現狀及前景。本書反映近年來國內外計算機動畫技術的發(fā)展情況,其特點是:內容豐富,深入淺出;在強調實用的同時,注意理論與實際相結合,普及與提高相結合。本書可供高等學校數學、計算機、自動化、機械、建筑、工業(yè)設計、規(guī)劃、醫(yī)學、裝潢、電影、電視等領域的有關專業(yè)作為教材,也可供從事計算機動畫技術研究或制作的科技人員參考。