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三維動畫設(shè)計與制作教程

三維動畫設(shè)計與制作教程

定 價:¥36.50

作 者: 嚴(yán)洪華主編;嚴(yán)洪華,嚴(yán)志勇,新華電腦學(xué)校教材編審組編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 輕松學(xué)電腦系列教程
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787505388970 出版時間: 2003-07-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 390 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是《輕松學(xué)電腦系列教程》叢書中的一本,主要介紹如何使用3ds max 5來進行三維動畫的設(shè)計與制作。眾所周知,3ds max是一種廣泛應(yīng)用于影視廣告、建筑裝潢、彩色印刷、教育娛樂、電腦游戲等各個行業(yè)的三維動畫制作軟件,是有志于從事這些行業(yè)的人士必須掌握的基本工具。 本書是依據(jù)3ds max的最新版本3ds max 5來編寫的培訓(xùn)教程。書中采用了循序漸進、深入淺出的講解方法,每一章都結(jié)合了一些例題和課堂練習(xí)來對其理論知識進行消化性的介紹。這些例題的源程序及素材都收錄在隨書附帶的光盤之中,以利讀者在閱讀時,能及時將書中的內(nèi)容與實際操作更好地結(jié)合起來學(xué)習(xí),達(dá)到事半功倍的效果。本書既可作為各類計算機培訓(xùn)學(xué)校的教材,又可作為中、高等院校的學(xué)生、計算機愛好者學(xué)習(xí)動畫制作的基本讀物,也可作為從事三維動畫設(shè)計與制作的計算機工作者的參考資料。

作者簡介

暫缺《三維動畫設(shè)計與制作教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  3ds max 5概述                  
     任務(wù)1  了解3ds max 5的主要功能與特點                  
     任務(wù)2  學(xué)會3ds max 5的安裝. 啟動與退出                  
     任務(wù)3  瀏覽3ds max 5的集成環(huán)境                  
     任務(wù)4  認(rèn)識3ds max 5的菜單命令與工具按鈕                  
     習(xí)題                  
 第2章  3ds max 5的基本操作                  
     任務(wù)1  學(xué)會川戶界面的定制方法                  
     任務(wù)2  掌握對象的選擇與操作方法                  
     任務(wù)3  理解3ds max 5的空間坐標(biāo)系                  
     任務(wù)4  掌握二維造型與動畫制作的基本過程                  
     習(xí)題                  
 第3章  創(chuàng)建與編輯二維圖形                  
     任務(wù)1  掌握二維圖形的創(chuàng)建                  
     任務(wù)2  學(xué)會二維圖形的編輯                  
     任務(wù)3  通曉編輯修改器在二維圖形中的應(yīng)用                  
     習(xí)題                  
 第4章  創(chuàng)建與編輯三維模型                  
     任務(wù)1  掌握標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建與編輯                  
     任務(wù)2  學(xué)會擴展幾何體的創(chuàng)建與編輯                  
     任務(wù)3  通曉編輯修改器在三維模型中的應(yīng)用                  
     習(xí)題                  
 第5章  3ds max 5的高級造型                  
     任務(wù)1  了解復(fù)合物體的創(chuàng)建與編輯                  
     任務(wù)2  掌握粒子系統(tǒng)的創(chuàng)建與編輯                  
     任務(wù)3  學(xué)會面片網(wǎng)格. NURBS曲面及力學(xué)對象的創(chuàng)建與編輯                  
     習(xí)題                  
 第6章  材質(zhì)與貼圖處理                  
     任務(wù)1  了解材質(zhì)編輯器的構(gòu)成                  
     任務(wù)2  學(xué)會基本材質(zhì)的使用                  
     任務(wù)3  掌握復(fù)合材質(zhì)的使用                  
     任務(wù)4  學(xué)會貼圖處理的方法                  
     習(xí)題                  
 第7章  燈光與攝像機的應(yīng)用                  
     任務(wù)1  了解燈光的類型與使用                  
     任務(wù)2  掌握攝像機的類型與使用                  
     習(xí)題                  
 第8章  三維動畫的制作                  
     任務(wù)1  認(rèn)識動畫制作的操作界面                  
     任務(wù)2  掌握關(guān)鍵幀動畫的制作                  
     任務(wù)3  學(xué)會軌跡視圖(Track View)的使用                  
     任務(wù)4  了解層級命令面板的使用                  
     任務(wù)5  認(rèn)識運動命令面板的作用                  
     習(xí)題                  
 第9章  三維動畫的后期處理                  
     任務(wù)1  掌握環(huán)境(Environment)對話框的使用                  
     任務(wù)2  學(xué)會視頻合成(Video Post)對話框的使用                  
     任務(wù)3  掌握渲染場景(Render Scene)對話框的使用                  
     習(xí)題                  
 附錄  習(xí)題參考答案                  

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