本書是中央美術學院城市設計學院電腦動畫系列教材之一。作者長期從事一線教學和培訓工作,積累了較為豐富的三維制作和教學經驗。本書以古代戰(zhàn)場正、反兩方面將領和士兵、戰(zhàn)馬、武器、配景等為題材,從教學與自學的目的出發(fā),以講練結合的方式,詳細介紹了3ds max角色動畫造型設計的方法和技巧。全書由12課和8個附錄構成。第1課是角色的設定,包括角色動畫概論,寫實風格、寫意象征風格、擬人化風格特征等。第2課是建立場景,包括地面建模、建立燈光、確定材質結構、制作無縫貼圖、細分材質等。第3課是騎兵角色的建模,講解如何利用Head Designer制作頭部,盔甲、圍巾、胳膊、腿、靴子及其護具等各部分模型。第4、5課是騎兵角色的材質,主要介紹為頭盔等部分模型賦予材質并用FinalReader進行渲染。第6課是頭部模型繪制貼圖,包括在Deep Paint3D中繪制貼圖和在max中調整材質。第7課是制作步兵角色,講解如何利用Face Gen Modeller建立頭部模型、在max中進行修改和調整材質。第8、9課都是制作反派首領角色模型,包括五官、軀體、服飾等部位的細部建模。第10課是反派首色首領的材質設定,包括面部、頭發(fā)、披肩等。第11課是反派士兵和馬匹的制作。第12課是簡單網格模型的制作。8個附錄內容包括:人頭模型插件Head Designer、軀體生成插件Creature Creator、模型仿舊插件QuickDdirt、模型平面展開插件Texporter、模擬頭發(fā)和毛發(fā)插件Shag:Fur和Shag:Hair、服裝模型插件Stitch、布料仿真插件ClothReyes和SimCloth。讀者對象:高等美術院校電腦動畫專業(yè)廣大師生;三維動畫設計、影視廣告設計、多媒體設計的廣大從業(yè)人員;社會相關領域三維動畫班。光盤內容:書中涉及到的素材、模型源文件。