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e度空間:三維電腦藝術(shù)探秘

e度空間:三維電腦藝術(shù)探秘

定 價(jià):¥34.00

作 者: 王華斌編著
出版社: 嶺南美術(shù)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787536227071 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 19×21cm 頁(yè)數(shù): 204 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  隨著計(jì)算機(jī)時(shí)代科技水平的日新月異,好萊塢的大片一部接著一部出臺(tái)了,最新的就有《怪物史萊克》、《蜘蛛人》、《哈利波特》、《蝎子王》等,這些電影有一個(gè)共同的特點(diǎn),就是都使用了電腦特技這一前沿技術(shù),激發(fā)了為數(shù)不少的3D愛(ài)好者的熱情,他們十分渴望了解這個(gè)新領(lǐng)域的新知識(shí),針對(duì)市場(chǎng)上最新行情,筆者在這里和各位同道們侃侃三維領(lǐng)域的一些基本的發(fā)展態(tài)勢(shì),以期和大家交流,共同提高。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《e度空間:三維電腦藝術(shù)探秘》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

前言
開(kāi)篇:把握基礎(chǔ) 統(tǒng)觀三維
一、何謂電腦三維藝術(shù)
二、電腦3D的起源
三、電腦軟硬件平臺(tái)
四、三維軟件的起源
五、諸侯紛爭(zhēng)天下大亂
六、業(yè)界軟件托拉斯
七、異軍突起
八、微軟介入,風(fēng)云突變
九、高臺(tái)跳水
十、MAYA出山
十一、兩大陣營(yíng)
十二、條條大路通羅馬
十三、CG的制作過(guò)程
十四、電腦的基本配置
十五、3D圖形技術(shù)的有關(guān)名詞
十六、3D制作中的常用名詞
十七、其他名詞術(shù)語(yǔ)
中篇:八仙過(guò)海 各顯神通
一、Softimage 3D
二、Alias/Wavefront MAYA
三、Houdini
四、3Ds Max
五、LIGHTWAVE 3D
六、Phino 3D
七、TrueSpace 5.0
八、World builder(3DSTATE 3D Developer Studio)
九、World Constrution Set
十、BRYCE3D
十一、POSER
十二、4dapint(Deep Paint 3D)
十三、完美特效大師Illustion
十四、Carrara Studio(Infini-D)
十五、Canoma的作用及特點(diǎn)
十六、Cinema 4D XL
十七、3D Canvas
十八、Extreme 3D
末篇:日勤月練 滴水穿石
一、實(shí)例學(xué)習(xí)法
二、系統(tǒng)累積法
三、堡壘攻克法
四、軟件學(xué)習(xí)與美術(shù)的關(guān)系
五、插上想象的翅膀——輔助軟件、插件

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