注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作FlashFlash MX高級(jí)實(shí)例教程:ActionScript編程篇

Flash MX高級(jí)實(shí)例教程:ActionScript編程篇

Flash MX高級(jí)實(shí)例教程:ActionScript編程篇

定 價(jià):¥59.00

作 者: 丁建超編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)系列
標(biāo) 簽: Flash

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787502757793 出版時(shí)間: 2002-10-01 包裝: 精裝
開(kāi)本: 26cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 615 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Macromedia剛剛發(fā)布了第6版的Flash交互開(kāi)發(fā)環(huán)境和播放器——FlashMX,而且它將作為全新的MacromediaMX戰(zhàn)略計(jì)劃的急先鋒。FlashMX提供了一個(gè)Macromedia叫做富客戶(richclient)的東西,一個(gè)在內(nèi)容、通信以及應(yīng)用程序上高度繼承的瘦客戶(thin-client)環(huán)境。以前,F(xiàn)lash還僅僅具有在現(xiàn)有的Web頁(yè)面上整合多媒體元素的功能,而在新的版本中,F(xiàn)lash的功能得到極大的擴(kuò)展,可以用它創(chuàng)建完整的動(dòng)態(tài)站點(diǎn),從內(nèi)容顯示,到數(shù)據(jù)庫(kù)連通,以及視頻調(diào)試。它帶來(lái)的結(jié)果是空前的,F(xiàn)lash的整合多媒體編著的能力,已經(jīng)接近原有的網(wǎng)站標(biāo)準(zhǔn)。筆者從事Flash教學(xué)工作多年,把Flash軟件總結(jié)為6大動(dòng)畫(huà),即:關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、形變動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、色彩動(dòng)畫(huà)、蒙版動(dòng)畫(huà)和行為動(dòng)畫(huà)。ActionScript正是行為動(dòng)畫(huà)的精髓。筆者與閃客界朋友一起閑聊時(shí),曾多次談到Flash軟件的學(xué)習(xí)方法,并達(dá)成共識(shí):學(xué)習(xí)Flash軟件就其軟件本身而言并不難,尤其是關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、形變動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、色彩動(dòng)畫(huà)和蒙版動(dòng)畫(huà),這幾大動(dòng)畫(huà)大概有三五天就可以掌握,一個(gè)月就能夠熟練運(yùn)用。難就難在第六大動(dòng)畫(huà),即基于ActionScript腳本語(yǔ)言的行為動(dòng)畫(huà)。筆者應(yīng)眾位閃客屆朋友及中國(guó)青年出版社的邀請(qǐng)與委托,推出了全面系統(tǒng)地介紹Flash軟件之行為動(dòng)畫(huà)的ActionScript編程語(yǔ)言的圖書(shū)——《FlashMX高級(jí)實(shí)例教程/ActionScript編程篇》。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX高級(jí)實(shí)例教程:ActionScript編程篇》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1部分 ActionScript基礎(chǔ)理論
第1章 ActionScript概述
1.1 查看一個(gè)完整的電影
1.1.1 分析puzzle.fla文件
1.1.2 在影片探索器中查看行為
1.2 影片初始化
1.2.1 打開(kāi)開(kāi)始文件
1.2.2 設(shè)置電影剪輯屬性
1.2.3 使用Reference面板
1.2.4 語(yǔ)法檢查
1.3 保存和恢復(fù)信息
1.3.1 聲明變量與賦值
1.4 在動(dòng)態(tài)文本框中顯示提示信息
1.5 寫(xiě)一個(gè)表達(dá)式
1.6 控制影片的流程
1.6.1 編寫(xiě)條件語(yǔ)句
1.7 創(chuàng)建命令和重復(fù)使用的代碼
1.7.1 編寫(xiě)函數(shù)
1.7.2 調(diào)用函數(shù)
1.8 使用內(nèi)建對(duì)象
1.9 測(cè)試影片
第2章 理解ActionScript
2.1 概述
2.2 ActionScript與JavaScript之間的區(qū)別
2.3 關(guān)于ActionScript中的腳本
2.3.1 規(guī)劃與調(diào)試腳本
2.3.2 面向?qū)ο蟮哪_本
2.3.3 關(guān)于電影剪輯對(duì)象
2.3.4 使用腳本的工作流程
2.3.5 控制ActionScript腳本的運(yùn)行
2.4 行為腳本術(shù)語(yǔ)
2.5 分析一個(gè)腳本
2.6 使用ActionScript語(yǔ)法
2.6.1 點(diǎn)的語(yǔ)法
2.6.2 大括號(hào)語(yǔ)法
2.6.3 分號(hào)的語(yǔ)法
2.6.4 圓括號(hào)的用法
2.6.5 大寫(xiě)字母和小寫(xiě)字母
2.6.6 注釋
2.6.7 關(guān)鍵字
2.6.8 常量
2.7 關(guān)于數(shù)據(jù)類型
2.7.1 字符串
2.7.2 數(shù)值
2.7.3 布爾型
2.7.4 對(duì)象
2.7.5 電影剪輯
2.7.6 空值
2.7.7 未定義
2.8 關(guān)于變量
2.8.1 變量的命名
2.8.2 定義變量的范圍
2.8.3 變量聲明
2.8.4 在腳本中使用變量
2.9 使用運(yùn)算符處理表達(dá)式中的值
2.9.1 運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)
2.9.2 運(yùn)算符的結(jié)合
2.9.3 數(shù)值運(yùn)算符
2.9.4 比較運(yùn)算符
2.9.5 字符串運(yùn)算符
2.9.6 邏輯運(yùn)算符
2.9.7 位運(yùn)算符
2.9.8 等于運(yùn)算符
2.9.9 賦值運(yùn)算符
2.9.10 點(diǎn)和數(shù)組存取運(yùn)算符
2.10 Actions的使用
2.11 編寫(xiě)目標(biāo)路徑
2.12 控制腳本流程
2.12.1 “if”語(yǔ)句的使用
2.12.2 重復(fù)一個(gè)行為
2.13 預(yù)定義函數(shù)的使用
2.14 創(chuàng)建函數(shù)
2.14.1 定義一個(gè)函數(shù)
2.14.2 向函數(shù)傳遞參數(shù)
2.14.3 函數(shù)中局部變量的使用
2.14.4 從函數(shù)中返回值
2.14.5 自定義函數(shù)的調(diào)用
2.15 關(guān)于內(nèi)建對(duì)象
2.15.1 使用已定義的對(duì)象
2.15.2 使用內(nèi)建對(duì)象
2.15.3 訪問(wèn)對(duì)象屬性
2.15.4 調(diào)用對(duì)象方法
2.15.5 使用電影剪輯對(duì)象
2.15.6 使用數(shù)組對(duì)象
2.16 使用預(yù)定義對(duì)象
2.16.1 創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象
2.16.2 給用戶對(duì)象指派方法
2.16.3 創(chuàng)建繼承
2.17 在舊版本中使用Flash MX ActionScript
2.17.1 使用Flash MX創(chuàng)建Flash 5播放器的內(nèi)容
2.17.2 使用Flash MX創(chuàng)建Flash 4播放器的內(nèi)容
2.17.3 使用Flash MX打開(kāi)Flash 4文件
2.17.4 關(guān)于slash語(yǔ)法
第3章 用ActionScript編寫(xiě)腳本
3.1 編寫(xiě)腳本概述
3.2 使用Actions面板
3.2.1 使用正常模式
3.2.2 使用專家模式
3.2.3 在兩種編輯模式間的切換
3.2.4 使用參考面板
3.3 使用外部文本編輯器
3.4 關(guān)于語(yǔ)法高亮顯示
3.5 設(shè)置Actions面板的屬性
3.6 使用代碼提示
3.7 為幀設(shè)定行為
3.8 為按鈕設(shè)定行為
3.9 為電影剪輯設(shè)定行為
第4章 ActionScript創(chuàng)建交互動(dòng)畫(huà)
4.1 創(chuàng)建交互總述
4.2 控制影片重放
4.2.1 跳轉(zhuǎn)到一幀或畫(huà)面
4.2.2 影片的播放與停止
4.2.3 跳轉(zhuǎn)到URL地址
4.3 創(chuàng)建復(fù)雜交互
4.3.1 創(chuàng)建自定義鼠標(biāo)
4.3.2 獲取鼠標(biāo)位置
4.3.3 獲取鍵盤(pán)信息
4.3.4 設(shè)置顏色值
4.3.5 創(chuàng)建聲音控制
4.3.6 沖突的檢測(cè)
第2部分 ActionScript腳本編程
第1章 運(yùn)算符
1.1 常用運(yùn)算符
1.2 算術(shù)運(yùn)算符
1.3 賦值運(yùn)算符
1.4 位邏輯運(yùn)算符
1.5 比較運(yùn)算符
1.6 邏輯運(yùn)算符
1.7 補(bǔ)充運(yùn)算符
第2章 函數(shù)
2.1 轉(zhuǎn)換函數(shù)
2.2 擴(kuò)展函數(shù)
2.3 Eval函數(shù)
2.4 getProperty函數(shù)
2.5 getTimer函數(shù)
2.6 getVersion函數(shù)
2.7 mathematical函數(shù)
2.8 targetPath函數(shù)
2.9 unescape函數(shù)
第3章 常量
3.1 false常量
3.2 newline常量
3.3 null常量
3.4 true常量
3.5 undefined常量
第4章 屬性
第5章 對(duì)象
5.1 Core
5.1.1 arguments
5.1.2 Array
5.1.3 Boolean
5.1.4 Date
5.1.5 Function
5.1.6 Math
5.1.7 Number
5.1.8 Object 
5.1.9 String
5.1.10 Other
5.2 Move
5.2.1 Accessibility
5.2.2 Button
5.2.3 Capabilities
5.2.4 Color
5.2.5 Key
5.2.6 Mouse
5.2.7 MovieClip對(duì)象
5.2.8 Selection
5.2.9 Sound
5.2.10 Stage
5.2.11 System
5.2.12 TextFileld
5.2.13 TextFormat
5.3 與遠(yuǎn)程文件的變量信息傳遞
5.3.1 LoadVars對(duì)象
5.3.2 XML
5.3.3 XMLSocket
第6章 Actions程序
6.1 電影控制
6.2 網(wǎng)絡(luò)瀏覽
6.3 控制電影剪輯
6.4 變量
6.5 條件/循環(huán)
6.6 打印
6.7 使用自定義函數(shù)
6.8 補(bǔ)充Actions
第7章 逆反Actions程序
7.1 Actions行為
7.2 Function函數(shù)
7.3 operators運(yùn)算符
7.4 properties屬性
第8章 Flash用戶界面控件
8.1 FCheckBox控件
8.2 FComboBox控件
8.3 FListBox控件
8.4 FPushButton控件
8.5 FRadioButton控件
8.6 FScrollBar控件
8.7 FScrollPane組建
8.8 FStyleFormat對(duì)象
8.8.1 FstyleFormat對(duì)象的方法
8.8.2 FstyleFormat對(duì)象的屬性
第3部分 ActionScript編程實(shí)例
例1 鳥(niǎo)兒飛落
1.1 特效欣賞
1.2 創(chuàng)作說(shuō)明
1.3 步驟詳解
例2 汽車報(bào)警
2.1 特效欣賞
2.2 創(chuàng)作說(shuō)明
2.3 步驟詳解
例3 大鐘鳴響
3.1 特效欣賞
3.2 創(chuàng)作說(shuō)明
3.3 步驟詳解
例4 森林小豬
4.1 特效欣賞
4.2 創(chuàng)作說(shuō)明
4.3 步驟詳解
例5 飛機(jī)降落
5.1 特效欣賞
5.2 創(chuàng)作說(shuō)明
5.3 步驟詳解
例6 傷心的眼淚
6.1 特效欣賞
6.2 創(chuàng)作說(shuō)明
6.3 步驟詳解
例7 七星瓢蟲(chóng)
7.1 特效欣賞
7.2 創(chuàng)作說(shuō)明
7.3 步驟詳解
例8 動(dòng)物食物
8.1 特效欣賞
8.2 創(chuàng)作說(shuō)明
8.3 步驟詳解
例9 變貓頭鷹
9.1 特效欣賞
9.2 創(chuàng)作說(shuō)明
9.3 步驟詳解
例10 給我足球
10.1 特效欣賞
10.2 創(chuàng)作說(shuō)明
10.3 步驟詳解
例11 Flash MX時(shí)鐘
11.1 特效欣賞
11.2 創(chuàng)作說(shuō)明
11.3 步驟詳解
例12 奧運(yùn)駱駝
12.1 特效欣賞
12.2 創(chuàng)作說(shuō)明
12.3 步驟詳解
例13 舞蹈訓(xùn)練
13.1 特效欣賞
13.2 創(chuàng)作說(shuō)明
13.3 步驟詳解
例14 汽車計(jì)時(shí)
14.1 特效欣賞
14.2 創(chuàng)作說(shuō)明
14.3 步驟詳解
例15 元素變換
15.1 特效欣賞
15.2 創(chuàng)作說(shuō)明
15.3 步驟詳解
例16 報(bào)時(shí)鐘表
16.1動(dòng)畫(huà)欣賞
16.2 創(chuàng)作說(shuō)明
16.3 步驟詳解
例17 點(diǎn)擊火花
17.1 特效欣賞
17.2 創(chuàng)作說(shuō)明
17.3 步驟詳解
例18 Flash MX組件
18.1 特效欣賞
18.2 創(chuàng)作說(shuō)明
18.3 步驟詳解
例19 精彩迷宮
19.1 特效欣賞
19.2 創(chuàng)作說(shuō)明
19.3 步驟詳解

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)