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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計JAVA及其相關JBUILDER 2實用大全

JBUILDER 2實用大全

JBUILDER 2實用大全

定 價:¥75.00

作 者: (美)Eric Armstrong著;齊舒創(chuàng)作室譯;齊舒創(chuàng)作室譯
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水計算機技術實用大全系列
標 簽: Jbuilder

ISBN: 9787508400136 出版時間: 1999-05-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 648 字數(shù):  

內容簡介

  本書主要闡述了JBuilder和Java語言的編程思想和編輯技巧。全書通過四部分的內容分別就面向對象的編程基礎、Java語言的編程元素、高級面向對象編程的思想以及應用程序的構建對JBuilder的編程進行了精辟的介紹。書中所附的編程舉例使讀者能夠很快地領會各個編程要點,從而為深入地掌握這門“超級”語言打下堅實的基礎。本書適合于初學Java編程以及那些已經具有計算機編程經驗的人員開發(fā)Windows應用程序。

作者簡介

暫缺《JBUILDER 2實用大全》作者簡介

圖書目錄

譯者的話                  
 致謝                  
 前言                  
 簡介                  
                   
 第一部分  面向對象程序設計基礎                  
                   
 第一章  入門嘗試                  
                   
 1.1  JBuilder概覽                  
 1.2  創(chuàng)建小的基本于圖形用戶界面(GUI)的應用程序                  
 1.3  設計自己的應用程序                  
 1.4  瀏覽源文件                  
 1.5  小結                  
                   
 第二章  使用Java語言進行面向對象程序設計                  
                   
 2.1  Java是如何工作的                  
 2.2  什么是面向對象編程                  
 2.3  面向對象編程和基于組件的編程                  
 2.4  定義Java類                  
 2.5  創(chuàng)建和使用對象                  
 2.6  小結                  
                   
 第三章  創(chuàng)建交互式應用程序                  
                   
 3.1  設計應用程序                  
 3.2  處理交互式事件                  
 3.3  理解組件屬性                  
 3.4  允許和禁止組件                  
 3.5  小結                  
                   
 第四章  接受用戶的輸入                  
                   
 4.1  處理小應用程序                  
 4.2  構建界面                  
 4.3  接受輸入                  
 4.4  利用調試器校驗輸入                  
 4.5  小結                  
                   
 第二部分 學習Java                  
                   
 第五章  計算值和顯示結果                  
                   
 5.1  設計應用程序                  
 5.2  轉換數(shù)值型輸入                  
 5.3  計算結果                  
 5.4  小結                  
                   
 第六章  處理輸入:異常和字符串                  
                   
 6.1  處理異常                  
 6.2  處理非數(shù)值輸入                  
 6.3  小結                  
                   
 第七章  使用循環(huán)和字符串                  
                   
 7.1  使用循環(huán)對單詞進行計數(shù)                  
 7.2  利用控制臺I/O顯示單詞                  
 7.3  處理字符串——高級功能                  
 7.4  小結                  
                   
 第八章 管理動態(tài)對象集                  
                   
 8.1  創(chuàng)建單詞列表                  
 8.2  使用向量                  
 8.3  處理向量——高級                  
 8.4  對列表排序                  
 8.5  理解條件邏輯                  
 8.6  清除重復單詞                  
 8.7  小結                  
                   
 第九章  處理數(shù)組. 散列表和字符                  
                   
 9.1  清除常見單詞                  
 9.2  使用數(shù)組                  
 9.3  使用散列表提高性能                  
 9.4  刪除標點                  
 9.5  處理字符                  
 9.6  格式化報紙專欄                  
 9.7  小結                  
                   
 第三部分  高級面向對象的思考                  
                   
 第十章  使用代碼片段創(chuàng)建狀態(tài)機器                  
                   
 10.1  使用代碼片段                  
 10.2  處理狀態(tài)                  
 10.3  創(chuàng)建代碼片段                  
 10.4  給JBuilder添加代碼片段                  
 10.5  創(chuàng)建雙色狀態(tài)機器                  
 10.6  小結                  
                   
 第十一章 深入研究JBuilder                  
                   
 11.1  瀏覽類庫                  
 11.2  使用向導                  
 11.3  擴展JBuilder                  
 11.4  JBuilder中的調試                  
 11.5  工程處理                  
 11.6  小結                  
                   
 第十二章  理解面向對象設計                  
                   
 12.1  可視化面向對象程序                  
 12.2  描述面向對象的設計                  
 12.3  小結                  
                   
 第十三章  設計面向對象的應用程序                  
                   
 13.1  評判自己的選項                  
 13.2  設計基于GUI的應用程序                  
 13.3  分析問題和設計解決問題的方案                  
 13.4  小結                  
                   
 第四部分  創(chuàng)建應用程序                  
                   
 第十四章 運用布局創(chuàng)建游戲                  
                   
 14.1  設計游戲                  
 14.2  設計界面                  
 14.3  小結                  
                   
 第十五章   創(chuàng)建游戲                  
                   
 15.1  設置棋盤                  
 15.2  走棋                  
 15.3  探索人工智能(AI)                  
 15.4  實現(xiàn)策略                  
 15.5  添加“預測”                  
 15.6  隨著游戲一起成長                  
 15.7  小結                  
                   
 第十六章  規(guī)劃工程                  
                   
 16.1  介紹個人工程規(guī)劃程序                  
 16.2  設計應用程序                  
 16.3  設計核心類                  
 16.4  設計內部邏輯                  
 16.5  仔細檢查                  
 16.6  小結                  
                   
 第十七章  創(chuàng)建規(guī)劃程序接口                  
                   
 17.1  設計界面                  
 17.2  使用MVC組件                  
 17.3  創(chuàng)建JavaBean組件                  
 17.4  使用Switch語句                  
 17.5  使用菜單和工具欄                  
 17.6  允許鍵盤操作                  
 17.7  使用對話框                  
 17.8  幫助用戶                  
 17.9  保存用戶的數(shù)據                  
 17.10  使用字符I/O流                  
 17.11  串行化文件                  
 17.12  解決用戶界面設計中的兩個問題                  
 17.13  改進Scheduler程序                  
 17.14  小結                  
                   
 第十八章 展望未來                  
                   
 18.1  學習方向                  
 18.2  Java的發(fā)展方向                  
 18.3  結束語                  
 18.4  小結                  
                   
 第五部分  附錄                  
                   
 附錄 A 故障診斷提示                  
                   
 A.1  使用JBuilder中出現(xiàn)的問題                  
 A.2  編譯器錯誤                  
 A.3  程序運行錯誤                  
 A.4  調度錯誤                  
                   
 附錄 B 安裝說明                  
                   
 B.1  安裝JBuilder                  
 B.2  卸載JBuilder                  
                   
 附錄 C 程序規(guī)范                  
                   
 C.1  第五章:體質索引                  
 C.2  第七章:單詞計數(shù)                  
 C.3  第八章:單詞列表                  
 C.4  第十四章:Othello界面                  
 C.5  第十七章:工程調度程序                  
                   
 附錄 D 高級議題                  
                   
 D.1  Collections框架                  
 D.2  位操作符                  
 D.3  條件操作符                  
 D.4  Ffinalize( )方法                  
 D.5  要實現(xiàn)的最小方法集                  
 D.6  使用GridbagLayout                  
 D.7  加載AWT圖像                  
                   
 附錄 E 附加資源                  
                   
 E.1  在線資源                  
 E.2  參考書目                  
                   
 附錄 F 本書配套光盤內容                  
                   
 詞匯表                  
                   
 配套光盤安裝說明                  

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