第一章了解3DS MAX 3.0
1.1配置軟、硬件環(huán)境
1.2安裝3DS MAX 3.0
1.3啟動3DS MAX 3.0
1.4簡介3DS MAX 3.0窗口界面
1.5關閉3DS MAX 3.0窗口
第二章創(chuàng)建立體對象
2.1確定度量單位
2.2創(chuàng)建標準對象
2.3創(chuàng)建擴展對象
2.4創(chuàng)建復合對象
2.5設置對象的名稱與顏色
第三章創(chuàng)建造型對象
3.1使用線條模型
3.2使用多邊形模型
3.3使用圓形模型
3.4添加文字
3.5創(chuàng)建放樣對象
3.6通過放樣操作繪制酒瓶和盤子
第四章編輯對象
4.1選擇對象
4.2形變方法
4.3應用各種常見效果
4.4應用更多的效果
4.5編輯放樣對象
4.6使用編輯命令繪制各種形體
第五章照明與查看
5.1調配光源
5.2使用環(huán)境光源
5.3查看對象
5.4設置燈光及攝影機
第六章掌握材質貼圖技術
6.1認識材質編輯器
6.2設置材質參數
6.3掌握貼圖控制面板
6.4使用UVW Mapping貼圖
6.5對場景中的對象進行填充
第七章制作3D動畫場景
7.1配置動畫時間
7.2創(chuàng)建簡單的動畫
7.3簡介軌跡瀏覽器
7.4使用多種編輯方式
7.5配置動作控制器
第八章生成高級動畫
8.1生成噴灑效果
8.2生成降雪效果c
8.3空間扭曲效果
8.4控制運動對象
第九章渲染輸出
9.1渲染場景
9.2動畫的后期制作
9.3預覽動畫
9.4為場景添加動畫效果