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Flash 4高級(jí)用戶手冊(cè)

Flash 4高級(jí)用戶手冊(cè)

定 價(jià):¥59.00

作 者: 盧驍編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 網(wǎng)絡(luò)實(shí)用技術(shù)叢書(shū)
標(biāo) 簽: Flash

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ISBN: 9787111081463 出版時(shí)間: 2000-08-21 包裝:
開(kāi)本: 23cm 頁(yè)數(shù): 388 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)首先為讀者提供了一個(gè)完善的中文軟件學(xué)習(xí)環(huán)境,并全面系統(tǒng)地介紹了FLASH4的各種功能、圖像制作方法、技巧及編程技術(shù),在講解中配以大量實(shí)例,使讀者在學(xué)用FLASH的過(guò)程中,“設(shè)計(jì)上有參照,編程上有參考代碼,做特技有實(shí)例,使用中有素材”,非常適合每一位網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)人員參考引幫。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash 4高級(jí)用戶手冊(cè)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

序言
第1章 Flash的基本概念
1 從這里出發(fā)
Flash4概論
網(wǎng)絡(luò)上如何支持Flash動(dòng)畫(huà)
流技術(shù)
矢量動(dòng)畫(huà)
Flash4的新增功能
Flash的各種學(xué)習(xí)資料指南
Flash教程
Flash幫助
Flash研發(fā)人員中心
Flash4網(wǎng)絡(luò)資源
2 Flash4的基本概念
Flash動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)
Flash動(dòng)畫(huà)的類型
Frame By Frame逐幀動(dòng)畫(huà)
運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)
Flash動(dòng)畫(huà)的構(gòu)成
幀的內(nèi)容構(gòu)成
動(dòng)畫(huà)素材和素材庫(kù)的概念
動(dòng)作指令
層和場(chǎng)景
Flash動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程
舞臺(tái)和時(shí)間軸窗口
3 Flash4的界面構(gòu)成
認(rèn)識(shí)操作界面
菜單
工具欄
檢查窗口
素材庫(kù)窗口
顏色窗口
時(shí)間軸面板、圖層
4 Flash4基本操作
概述
創(chuàng)建新的動(dòng)畫(huà)文件
存儲(chǔ)動(dòng)畫(huà)文件
另存文件
打開(kāi)動(dòng)畫(huà)文件
播放和測(cè)試動(dòng)畫(huà)
使用標(biāo)尺和網(wǎng)格
還原與重做
Flash環(huán)境偏好設(shè)定、輔助設(shè)定
窗口操作
5 動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建過(guò)程
概述
測(cè)試動(dòng)畫(huà)
打開(kāi)動(dòng)畫(huà)素材文件
定義動(dòng)畫(huà)的屬性
創(chuàng)建第一個(gè)動(dòng)畫(huà)素材
運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)的旋轉(zhuǎn)和淡出淡入
添加一個(gè)幀動(dòng)作停止指令
創(chuàng)建動(dòng)態(tài)按鈕
創(chuàng)建第一個(gè)按鈕素材
給按鈕添加透明文本
復(fù)制動(dòng)態(tài)按鈕
使用可編輯文本框
添加發(fā)送按鈕
合成動(dòng)畫(huà)
添加動(dòng)態(tài)按鈕
添加動(dòng)態(tài)影像片段
添加文本內(nèi)容層
使用動(dòng)作指令來(lái)控制文本框的出現(xiàn)
添加一個(gè)幀動(dòng)作指令
測(cè)試動(dòng)畫(huà)
動(dòng)畫(huà)發(fā)布
在瀏覽器中播放動(dòng)畫(huà)
第2章 動(dòng)畫(huà)素材的創(chuàng)建
1 動(dòng)畫(huà)素材的種類和創(chuàng)建方法
素材的概念
Flash4素材類型
使用Flash素材庫(kù)
繪圖物件與素材和實(shí)體的區(qū)別
素材的創(chuàng)建方法
將選定的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為素材
創(chuàng)建新的空白素材
創(chuàng)建按鈕類素材
將舞臺(tái)上的動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫(huà)片段
2 繪制圖形和著色
Flash4繪圖概論
了解Flash中的繪畫(huà)和涂色
使用鉛筆工具繪畫(huà)
畫(huà)直線、橢圓和矩形
筆刷工具
橡皮擦工具
填色和筆畫(huà)屬性
顏料桶工具
墨水瓶工具
滴管工具
顏色控制窗口
設(shè)置繪圖參數(shù)
修整畫(huà)線形狀和圖形輪廓線形狀
創(chuàng)建特殊曲線效果
如何處理復(fù)雜繪畫(huà)
3 使用文字
使用字體概覽
在Flash動(dòng)畫(huà)中使用字體
創(chuàng)建文字
創(chuàng)建文字區(qū)域
4 使用位圖
在Flash中使用位圖
導(dǎo)入位圖
修改位圖的屬性
使用位圖作為筆畫(huà)和填色內(nèi)容
位圖矢量化
5 對(duì)象的組織和安排
處理對(duì)象概覽
Flash矢量圖形整形
選取對(duì)象
使用箭頭工具
使用套索工具
移動(dòng)/拷貝和刪除對(duì)象
選擇使用各種粘貼命令
刪除對(duì)象
使用變形檢查窗
縮放對(duì)象
旋轉(zhuǎn)和傾斜對(duì)象
修改對(duì)象的中心點(diǎn)
翻轉(zhuǎn)對(duì)象
將變形對(duì)象復(fù)原
排列對(duì)象
對(duì)齊對(duì)象
將對(duì)象結(jié)合群組
使用對(duì)象右鍵菜單
使用不同狀態(tài)的光標(biāo)
6 導(dǎo)入聲音和影音文件
使用聲音概論
輸入聲音
修改聲音文件的屬性
幾種壓縮方法的比較
7 動(dòng)畫(huà)素材和實(shí)體的管理
動(dòng)畫(huà)素材的管理概論
動(dòng)畫(huà)素材窗口
查看素材的信息
管理素材
復(fù)制素材
素材與實(shí)體
編輯素材
實(shí)體屬性
打散實(shí)體
使用按鈕類實(shí)體
查看素材被使用的次數(shù)
使用素材右鍵菜單(Windows)
使用實(shí)體右鍵菜單
第3章 Flash4動(dòng)畫(huà)
1 Flash動(dòng)畫(huà)的基本概念和管理
Flash動(dòng)畫(huà)的種類
認(rèn)識(shí)舞臺(tái)和時(shí)間軸
圖層操作和圖層管理
幀的信息
幀操作
設(shè)置幀的顯示模式
使用描圖紙
舞臺(tái)管理
2 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)
創(chuàng)建一個(gè)靜止動(dòng)作的逐幀動(dòng)畫(huà)
創(chuàng)建一個(gè)由圖像組成的運(yùn)動(dòng)型逐幀動(dòng)畫(huà)
創(chuàng)建一個(gè)由矢量圖形組成的逐幀動(dòng)畫(huà)
創(chuàng)建一個(gè)由文字組成的逐幀動(dòng)畫(huà)
逐幀動(dòng)畫(huà)小結(jié)
3 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)
運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)概覽
創(chuàng)建移動(dòng)型運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)
移動(dòng)型運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)的各種變化效果
創(chuàng)建形狀型運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)
4 遮色片的應(yīng)用
運(yùn)動(dòng)遮色片概覽
5 創(chuàng)建交互式動(dòng)畫(huà)
創(chuàng)建交互式動(dòng)畫(huà)概覽
素材的進(jìn)一步說(shuō)明
動(dòng)作指令
編輯動(dòng)作指令
使用標(biāo)簽以及定義場(chǎng)景和實(shí)體名稱
動(dòng)作指令詳解
跳至
播放/停止
切換高品質(zhì)
停止全部聲音
獲取URL
FS命令
載入及取消載入動(dòng)畫(huà)
告知目標(biāo)
檢查某一幀是否裝入
鼠標(biāo)事件
條件語(yǔ)句
重復(fù)
調(diào)用
設(shè)定屬性
設(shè)置參數(shù)
復(fù)制/刪除動(dòng)畫(huà)片段
制作可以拖放的動(dòng)畫(huà)片段
為動(dòng)作指令添加追蹤信息
給動(dòng)作指令加注解
第4章 Flash4動(dòng)畫(huà)編程與網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用
1 Flash編程指南
Flash高級(jí)編程概覽
數(shù)據(jù)類型
運(yùn)算規(guī)則
變量
函數(shù)
屬性
指令
使用子程序
程序編輯與調(diào)試
清除程序中的錯(cuò)誤
2 構(gòu)造網(wǎng)頁(yè)元素
利用Flash動(dòng)畫(huà)構(gòu)造網(wǎng)頁(yè)元素
創(chuàng)建用戶信息表格
創(chuàng)建對(duì)話框
創(chuàng)建彈出菜單
3 Flash4程序開(kāi)發(fā)實(shí)例
概述
參數(shù)的應(yīng)用
動(dòng)畫(huà)層次
使用FS COMMAND
動(dòng)畫(huà)播放控制
動(dòng)畫(huà)片段素材實(shí)體的控制
在網(wǎng)頁(yè)文件中控制SWF動(dòng)畫(huà)
動(dòng)畫(huà)播放控制
控制聲音的開(kāi)關(guān)
控制時(shí)間的延遲
調(diào)整動(dòng)畫(huà)背景的顏色
引導(dǎo)型動(dòng)畫(huà)
打開(kāi)一個(gè)新的瀏覽器窗口
存儲(chǔ)文字到文件
從文本文件中讀取文字
顯示時(shí)間的時(shí)鐘
4 文件的發(fā)布
文件發(fā)布和輸出概覽
發(fā)行動(dòng)畫(huà)
閱讀Flash動(dòng)畫(huà)報(bào)表
為動(dòng)畫(huà)減肥
HTML
PNG
JPEG
Quick Time
發(fā)布與輸出的區(qū)別
測(cè)試動(dòng)畫(huà)文件的下載速度
5 聲音的應(yīng)用技巧
在動(dòng)畫(huà)中使用聲音
輸入聲音文件
設(shè)定聲音
聲音效果的編輯
設(shè)定聲音同步類型與播放次數(shù)
重復(fù)播放次數(shù)
為按鈕設(shè)定聲音
素材類型與聲音設(shè)定
聲音的使用建議
第5章 高級(jí)技巧和實(shí)例分析
1 和Flash相關(guān)的其他軟件
FAST!Flash Actionscript Tool 1.0
Swish 0.6或1.0
Swift3D
Vecta3D
Swiffer
Swf Browser v2.8
2 Flash實(shí)例分析
說(shuō)明
基本操作
按鈕效果
菜單
位圖
三維動(dòng)畫(huà)
色彩效果
鼠標(biāo)和拖動(dòng)
文字效果
索引
Flash動(dòng)畫(huà)素材列表

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