出版說明
前言
職業(yè)介紹
人才計劃
求職應聘
Unit 1 認識Flash 5.0
第1節(jié) Flash 5.0的開發(fā)環(huán)境
第2節(jié) Flash 5.0的基本操作
第3節(jié) 實踐之一:設置舞臺屬性
Unit 2 繪圖和文本
第1節(jié) Flash 5.0的矢量圖形
第2節(jié) Flash 5.0的繪圖
第3節(jié) 使用位圖
第4節(jié) Flash 5.0的文本
第5節(jié) 實踐之二:扇面風景畫
Unit 3 庫和圖符
第1節(jié) 庫的使用
第2節(jié) 圖符的概念
第3節(jié) 圖符實例
第4節(jié) 實踐之三:制作按鈕動畫
Unit 4 層的應用
第1節(jié) 層的概念
第2節(jié) 層的基本操作
第3節(jié) 層的應用
第4節(jié) 實踐之四:蹦跳小球和聚光燈
Unit 5 動畫制作
第1節(jié) 動畫的原理
第2節(jié) 動畫的制作環(huán)境
第3節(jié) 逐幀動畫制作
第4節(jié) 動作過渡動畫
第5節(jié) 形狀過渡動畫
第6節(jié) 實踐之五:動畫制作實例
Unit 6 交互控制
第1節(jié) Flash的交互性
第2節(jié) 按鈕的交互控制
第3節(jié) 幀的交互控制
第4節(jié) 動畫的交互控制
第5節(jié) 其他的交互控制
第6節(jié) 屬性的交互控制
第7節(jié) 變量和表達式
第8節(jié) 交互控制的深入設計
第9節(jié) 實踐之六:老鼠賽跑游戲
Unit 7 交互使用
第1節(jié) 創(chuàng)建表單
第2節(jié) 創(chuàng)建對話框
第3節(jié) 創(chuàng)建彈出式菜單
第4節(jié) 創(chuàng)建單選按鈕組
第5節(jié) 創(chuàng)建復選框
第6節(jié) 實踐之七:滾動條文本框
Unit 8 聲音的應用
第1節(jié) 聲音的原理
第2節(jié) 導入聲音
第3節(jié) 設置聲音
第4節(jié) 添加聲音
第5節(jié) 輸出聲音
第6節(jié) 實踐之八:按鈕控制背景音樂
Unit 9 測試和發(fā)布
第1節(jié) 動畫的測試與優(yōu)化
第2節(jié) 動畫的發(fā)布和輸出
認證考試
考試題
考試題答案