注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3D Studio Max 5.X動畫設計教程

3D Studio Max 5.X動畫設計教程

3D Studio Max 5.X動畫設計教程

定 價:¥34.80

作 者: 霍智勇主編
出版社: 東南大學出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787810890724 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 413 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  編輯推薦:本書深入講解目前最流行的動畫設計與制作軟件3DStudioMax5.X的主要特點與功能,重點介紹該軟件的使用方法與設計技巧。全書共分10章,主要內(nèi)容包括:3DStudioMax5.X的特點及界面操作、模型的創(chuàng)建與修改、材質(zhì)編輯、貼圖、照明與攝像機、動畫制作、粒子制作等。本書結(jié)構(gòu)嚴謹,條理清晰,實例豐富,圖文并茂,適合作為各類大專院校媒體制作專業(yè)本??平虒W的課程教材,也可作為相關(guān)專業(yè)的參考教材,同時也可以成為三維動畫設計者和愛好者的自學教材和參考書。

作者簡介

暫缺《3D Studio Max 5.X動畫設計教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 3D動畫基礎
1.1 3D電腦動畫的歷史
1.2 電腦動畫的主流軟件
1.3 三維動畫的應用領域
1.4 三維動畫的基本制作過程
1.5 學習方法介紹
1.6 小結(jié)
思考題
第2章 3D Studio Max 5.X的新功能
2.1 更友好的界面
2.2 更強大的建模工具
2.3 材質(zhì)和貼圖的改進
2.4 效率更高的動畫設置
2.5 增強的光照和渲染效果
2.6 小結(jié)
第3章 初識3D Studio Max 5.X界面
3.1 啟動3DStudio Max 5.X
3.2 界面介紹
3.3 3D Studio Max 5.X的操作概念
3.4 小結(jié)
思考題
第4章 三維建模
4.1 基礎建模
4.2 高級建模
4.3 其他建模方法介紹
4.4 小結(jié)
思考題
第5章 選擇與修改
5.1 選擇
5.2 修改
5.3 小結(jié)
思考題
第6章 材質(zhì)與貼圖
6.1 認識材質(zhì)編輯器的界面
6.2 貼圖的使用
6.3 材質(zhì)類型
6.4 小結(jié)
思考題
第7章 攝像機與燈光
7.1 動畫中的攝像機
7.2 電腦動畫的燈光
7.3 小結(jié)
思考題
第8章 環(huán)境設置和渲染
8.1 環(huán)境設置
8.2 渲染應用
8.3 Video Post與合成
8.4 小結(jié)
思考題
第9章 動畫基礎
9.1 關(guān)鍵幀與時間
9.2 動畫控制
9.3 軌跡視圖
9.4 運動控制器
9.5 軸點、鏈接和虛擬對象
9.6 小結(jié)
思考題
第10章 粒子系統(tǒng)
10.1 粒子系統(tǒng)的使用
10.2 噴射粒子系統(tǒng)
10.3 降雪粒子系統(tǒng)
10.4 PArray粒子系統(tǒng)
10.5 Super Spray粒子系統(tǒng)
10.6 Blizzard粒子系統(tǒng)
10.7 粒子云霧
10.8 小結(jié)
思考題
附錄1
附錄2
參考文獻

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號