注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計.NETVisual C#圖形程序設計實例

Visual C#圖形程序設計實例

Visual C#圖形程序設計實例

定 價:¥36.00

作 者: 李蘭友等編著
出版社: 國防工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: C#

ISBN: 9787118030730 出版時間: 2003-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數: 422 字數:  

內容簡介

  本書是一本介紹計算機繪圖和計算機圖形處理方法和技術的參考書,重點介紹使用VisualC#行計算機繪圖和計算機圖形處理算法的程序設計。本書以計算機圖形繪制技術為主線,以圖形應用程序設計實例為中心。書中大量的程序實例使讀者能很快掌握VisualC#.NET在圖形程序設計的基本知識和編程技巧。本書內容新穎,簡明易懂,全部程序實例均在VisualC#.NET環(huán)境下上機通過。程序實例具有很強的工程使用價值。本書可作為大專院校計算機繪圖課程的教科書,適合于技術人員在工程設計時參考。

作者簡介

暫缺《Visual C#圖形程序設計實例》作者簡介

圖書目錄

第1章  Visual C#. NET入門                  
 1. 1  創(chuàng)建一個Visual  C#應用程序                  
 1. 1. 1  創(chuàng)建一個應用程序框架                  
 1. 1. 2  創(chuàng)建一個簡單的繪圖項目                  
 1. 2  Visual Studio窗口                  
 1. 2. 1  Visual Studio起始頁                  
 1. 2. 2  解決方案資源管理器                  
 1. 2. 3  類視圖窗口                  
 1. 2. 4  屬性窗口                  
 1. 2. 5  任務列表窗口                  
 1. 2. 6  工具箱窗口                  
 1. 2. 7  編輯器窗口                  
 1. 2. 8  服務器資源管理器窗                  
 1. 2. 9  對象瀏覽器窗口                  
 1. 2. 10  宏資源管理器窗口                  
 1. 3  Visual C#. NET菜單                  
 1. 3. 1  文件菜單                  
 1. 3. 2  編輯菜單                  
 1. 3. 3  視圖菜單                  
 1. 3. 4  項目菜單                  
 1. 3. 5  生成菜單                  
 1. 3. 6  調試菜單                  
 1. 3. 7  工具菜單                  
 1. 3. 8  窗口菜單                  
 1. 3. 9  幫助菜單                  
 1. 3. 10  數據菜單                  
 1. 3. 11  格式菜單                  
 本章小結                  
                   
 第2章應用程序界面設計                  
 2. 1  命令按鈕界面設計                  
 2. 2  菜單界面設計                  
 2. 3  MDI界面設計                  
 2. 3. 1  建立MDI主窗體                  
 2. 3. 2  建立MDI子窗體                  
 2. 3. 3  子窗體設計                  
 2. 3. 4  主窗體程序設計                  
 2. 3. 5  運行                  
 2. 4  工具欄界面設計                  
 本章小結                  
                   
 第3章  Visual C#圖形程序設計基礎                  
 3. 1  Visud C#繪圖基本知識                  
 3. 1. 1  圖形裝置接口                  
 3. 1. 2  名稱空間                  
 3. 2  畫筆                  
 3. 3  畫刷                  
 3. 3. 1  SolidBrush類                  
 3. 3. 2  HatchBrush類                  
 3. 3. 3  GradientBrush類                  
 3. 3. 4  TextureBrush類                  
 3. 4  Visual C#. NET中的圖形方法                  
 3. 4. 1  Poht結構                  
 3. 4. 2  DrawLine方法                  
 3. 4. 3  DrawEllipse方法                  
 3. 4. 4  DrawArc方法                  
 3. 4. 5  DrawPie方法                  
 3. 4. 6  DrawRectangle方法                  
 3. 4. 7  DrawBezier方法                  
 3. 4. 8  DrawPolygon方法                  
 3. 4. 9  DrawClosedCurve方法                  
 3. 4. 10  DrawCurve方法                  
 3. 4. 11  DrawPath方法                  
 3. 5  填充圖形                  
 3. 5. 1  FillEllipse方法                  
 3. 5. 2  FillRectangle方法                  
 3. 5. 3  FillPie方法                  
 3. 5. 4  FillPolygon方法                  
 3. 5. 5  FillClosedCurve方法                  
 3. 5. 6  Fillpath方法                  
 3. 6  交互繪圖基礎                  
 本章小結                  
                   
 第4章  直線段圖案設計                  
 4. 1  直線段圖案                  
 4. 1. 1  直線段圖案設計                  
 4. 1. 2  按三角函數規(guī)律分布的直線段圖案                  
 4. 2  按函數規(guī)律分布的直線段圖案                  
 4. 2. 1  按函數規(guī)律分布的直線段圖案實例                  
 4. 2. 2  線段圖案                  
 本章小結                  
                   
 第5章曲線圖案設計                  
 5. 1  函數曲線                  
 5. 1. 1  正葉線                  
 5. 1. 2  星茫線                  
 5. 1. 3  拋物線                  
 5. 1. 4  高階函數曲線                  
 5. 1. 5  Nephroid曲線                  
 5. 1. 6  卡基奧依特曲線                  
 5. 1. 7  李沙育曲線                  
 5. 1. 8  螺線                  
 5. 1. 9  心形線                  
 5. 2  曲線圖案設計                  
 5. 2. 1  薔薇花曲線                  
 5. 2. 2  變形薔薇花圖案                  
 5. 2. 3  砂丘風紋模樣圖                  
 5. 3  花邊圖案                  
 5. 3. 1  花邊圖案1                  
 5. 3. 2  花邊圖案2                  
 5. 3. 3  花邊加圖案                  
 5. 4  解析幾何曲線                  
 5. 4. 1  心臟線                  
 5. 4. 2  玫瑰線                  
 5. 4. 3  坩線                  
 5. 4. 4  擺線                  
 本章小結                  
                   
 第6章  遞歸圖形                  
 6. 1  遞歸圖形程序設計                  
 6. 2  分形方法                  
 本章小結                  
 第7章  隨機圖案                  
 7. 1  隨機圖形設計                  
 7. 2  利用隨機函數設計圖案                  
 7. 3  隨機函數在物理中的應用                  
 本章小結                  
                   
 第8章  二維圖形幾何變換及圖形設計                  
 8. 1  平面圖形幾何變換及程序設計                  
 8. 1. 1  平移變換                  
 8. 1. 2  比例變換                  
 8. 1. 3  旋轉變換                  
 8. 1. 4  對稱變換                  
 8. 1. 5  組合變換                  
 8. 2  利用幾何變換設計美術圖案單元                  
 8. 3  利用幾何變換矩陣設計圖案                  
 本章小結                  
                   
 第9章  特殊變換圖案設計                  
 9. 1  內插法圖形變換                  
 9. 2  圖案的扇形變換                  
 9. 3  圓環(huán)變換                  
 9. 4  球面鏡變換                  
 9. 5  三角函數變換                  
 9. 6  三角形變換                  
 本章小結                  
                   
 第10章  工程曲線                  
 10. 1  圓弧曲線                  
 10. 1. 1  圓弧的表示                  
 10. 1. 2  三點畫弧                  
 10. 2  三次參數樣條插值曲線                  
 10. 2. 1  曲線的數學表示                  
 10. 2. 2  三次參數樣條插值曲線應用                  
 10. 3  貝濟埃曲線                  
 10. 3. 1  貝濟埃曲線表達式                  
 10. 3. 2  貝濟埃曲線的程序設計示例                  
 10. 4  B樣條曲線                  
 10. 4. 1  B樣條曲線的數學表示                  
 10. 4. 2  二次B樣條曲線                  
 10. 4. 3  三次B樣條曲線                  
 本章小結                  
                   
 第11章  三維圖形程序設計                  
 11. 1  三維圖形屏幕顯示                  
 11. 2  三維幾何圖形的繪制                  
 11. 2. 1  三維幾何圖形程序設計                  
 11. 2. 2  函數的立體圖                  
 11. 2. 3  球體                  
 11. 3  三維圖形變換                  
 11. 3. 1  三維圖形幾何變換                  
 11. 3. 2  三維圖形投影變換                  
 11. 3. 3  圖形三維變換的程序設計                  
 11. 4  隱藏線處理                  
 11. 4. 1  根據描畫順序進行隱藏線處理                  
 11. 4. 2  由計算法進行球面的隱藏線處理                  
 11. 4. 3  使用極大極小法進行函數立體圖形的隱藏線處理                  
 11. 4, 4  凸多面體隱藏線處理                  
 本章小結                  
                   
 第12章  空間圓圓                  
 12. 1  數學曲面                  
 12. 1. 1  數學曲面的參數表示                  
 12. 1. 2  田轉曲面                  
 12. 1. 3  雙線性曲四                  
 12. 2  Cooos曲面                  
 12. 2. 1  雙三次孔斯曲面表達式                  
 12. 2. 2  程序設計                  
 12. 3  貝濟埃曲面                  
 12. 3. 1  貝濟埃曲面數學表達式                  
 12. 3. 2  程序設計                  
 12. 4  B樣條曲面                  
 12. 4. 1  B樣條曲面數學表達式                  
 12. 4. 2  程序設計                  
 本章小結                  
                   
 附錄  工程曲面程序清單                  
 1. 雙線性曲面程序                  
 2. 雙三次貝濟埃曲面程序                  
 3. 雙三次B樣條曲面程序                  
 參考文獻                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號