《計算機立體美術設計案例(3D Stadio MAX計算機及應用專業(yè))》是中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材配套教學用書,根據教育部最新頒布的中等職業(yè)學校計算機及應用專業(yè)教學基本要求編寫,《計算機立體美術設計案例(3D Stadio MAX計算機及應用專業(yè))》在編寫過程中還參考了有關行業(yè)標準?!队嬎銠C立體美術設計案例(3D Stadio MAX計算機及應用專業(yè))》是與《計算機立體美術設計——3DStudioMAX》配套使用的案例,精心選取了二個有代表性與實用價值的創(chuàng)作實例,系統(tǒng)講解了3DS制作效果圖的基本步驟:模型創(chuàng)建、材質設定、燈光處理、渲染合成、攝像機的使用、動畫角度設置及Photoshop后期制作等處理,形成一個完整的制作過程,使讀者對3DS制作效果圖的原則有一個宏觀的把握與完整的了解。全書共分4章,分別介紹了創(chuàng)建三維模型基礎、基礎建模實例——客廳組件制作、3DSMAX5制作效果圖——客廳的制作、建筑外景效果圖的制作?!队嬎銠C立體美術設計案例(3D Stadio MAX計算機及應用專業(yè))》采用理論與實例結合、相互滲透、逐步引導的方法,圖文并茂、語言流暢,內容繁簡得當,由淺入深,十分容易入門并逐步精通?!队嬎銠C立體美術設計案例(3D Stadio MAX計算機及應用專業(yè))》可供從事美術創(chuàng)作、廣告、產品設計及相關工作的人員學習和參考使用,尤其適合中等職業(yè)教育、大、中專院校及各種3DStudioMAX培訓班作為教材使用。