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突破Authorware 5.0創(chuàng)作實例五十講

突破Authorware 5.0創(chuàng)作實例五十講

定 價:¥36.00

作 者: 關(guān)寧[等]編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水創(chuàng)作實例五十講叢書
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787508405544 出版時間: 2001-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 384 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要分為4篇。第一篇針對Authorware初學(xué)者而寫,利用Authorware中最常用的幾個簡單圖標(biāo)做了6個例子,使讀者逐漸熟悉Authorware的使用。第二篇通過15個例子介紹了Authorware中最重要的交互圖標(biāo)的使用方法和技巧,同時涉及了標(biāo)尺制作和圖片處理的知識,還編寫了媒體播放類型的程序。第三篇利用Authorware制作了24個完整的實用性很強的例子,例如文字處理、文件調(diào)用、繪圖函數(shù)、小游戲制作、幻燈片制作、多媒體光盎的制作等等。最后一篇只有5個實例,主要介紹作品的打包和一些高級功能的應(yīng)用。本書適合對多媒體創(chuàng)作有興趣的初學(xué)者作為入門學(xué)習(xí)的資料,同時也可以為專業(yè)技術(shù)人員提供參考。

作者簡介

暫缺《突破Authorware 5.0創(chuàng)作實例五十講》作者簡介

圖書目錄

目  錄                  
     叢書序                  
     前言                  
     第一篇  入門知識                  
     第一講  走進Authorwar—世界, 你好!                  
     第二講  顯示圖標(biāo)的應(yīng)用——圖文的繪制                  
     第三講  運用動畫圖標(biāo)——月亮升起來了                  
     第四講  初試擦除圖標(biāo)——一箭穿心                  
     第五講  認(rèn)識聲音圖標(biāo)和等待圖標(biāo)——聽音樂                  
     第六講  初識計算圖標(biāo)——今天你好                  
     第二篇  交互圖標(biāo)                  
     第七講  移動對象響應(yīng)——圖片組合實例                  
     第八講  交互圖標(biāo)熱區(qū)響應(yīng)——看圖識字(一)                  
     第九講  交互圖標(biāo)熱區(qū)響應(yīng)——看圖識字(二)                  
     第十講  顯示圖標(biāo)的巧用——標(biāo)尺制作(一)                  
     第十一講  利用交互圖標(biāo)——標(biāo)尺制作(二)                  
     第十二講  文本輸入響應(yīng)——標(biāo)尺制作(三)                  
     第十三講  S1ider知識對象——標(biāo)尺制作(四)                  
     第十四講  邏輯變量——用鼠標(biāo)控制圖片                  
     第十五講  層的應(yīng)用——放大鏡制作                  
     第十六講  應(yīng)用滾動條——瀏覽大圖片                  
     第十七講  系統(tǒng)變量——拖動圖片                  
     第十八講  UCD函數(shù)——播放機                  
     第十九講  框架和導(dǎo)航——數(shù)字影片播放器                  
     第二十講  引入各種媒體——會飛的數(shù)字影片                  
     第二十一講  交互圖標(biāo)菜單——用菜單控制聲音                  
     第三篇  綜合應(yīng)用篇                  
     第二十二講  DisplayText函數(shù)——動態(tài)文字                  
      第二十三講  調(diào)用熱文本——單詞解釋                  
     第二十四講  文字與圖像——最高層顯示文本                  
     第二十五講  函數(shù)和變量的使用——限時拼詞                  
     第二十六講  調(diào)用外部文件(一)——單詞本                  
     第二十七講  調(diào)用外部文件(二)——通訊錄                  
     第二十八講  按鍵響應(yīng)——打氣球                  
     第二十九講  鼠標(biāo)響應(yīng)——打獵                  
     第三十講    庫的使用——接金幣游戲                  
     第三十一講  熱鍵交互的應(yīng)用——射門小游戲                  
     第三十二講  使用動畫圖標(biāo)和熱物響應(yīng)——猜猜看                  
     第三十三講  交互圖標(biāo)按鈕響應(yīng)的巧用——擠豆子                  
     第三十四講  綜合使用各種響應(yīng)——捉昆蟲                  
     第三十五講  畫線函數(shù)——電子鬧鐘                  
     第三十六講  系統(tǒng)函數(shù)的運用——輪盤游戲                  
     第三十七講  繪圖函數(shù)(一)——三原色圓盤                  
     第三十八講  繪圖函數(shù)(二)——方塊統(tǒng)計圖軟件                  
     第三十九講  交互圖標(biāo)使用——幻燈片(一)                  
     第四十講    決策圖標(biāo)的使用——幻燈片(二)                  
     第四十一講  使用框架圖標(biāo)——幻燈片(三)                  
     第四十二講  Quiz知識對象的應(yīng)用——考試系統(tǒng)                  
     第四十三講  多媒體應(yīng)用——光盤制作                  
     第四十四講  交互和運算圖標(biāo)——自測題                  
     第四十五講  數(shù)學(xué)函數(shù)的應(yīng)用——計算器                  
     第四篇  高級應(yīng)用篇                  
     第四十六講  認(rèn)識文件調(diào)用——游戲管理程序                  
     第四十七講  文件打包——化學(xué)實驗教學(xué)                  
     第四十八講  使用ActiveX——SWF文件播放器                  
     第四十九講  使用ActiveX——瀏覽器                  
     第五十講  調(diào)節(jié)器用Flash動畫——屏幕保護程序                  
     附錄一  Authorware的系統(tǒng)變量                  
     附錄二  Authorware的系統(tǒng)函數(shù)                  

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