第一章 VB的歷史
1.1 初始階段
1.2 理想成真
1.3 創(chuàng)造兩者之間的結合
1.4 關于名字的由來
1.5 定制控件免除你的擔憂
1.6 不斷前進,不斷提高
1.7 Visaul Baisc 的下一個版本
1.8 繼續(xù)前進:從3.0版到5.0版
1.9 新版6.0
1.10 Basic走過了一段漫長的歷程
第二章 開始使用VB
2.1 VB6.0中的新特性
2.2 啟動Visual Basic
2.3 開始起步:繪制控件
2.4 設置初始屬性值
2.5 編寫代碼:進入事件
2.6 編寫代碼:設置屬性值
2.7 存儲和管理工程
2.8 另一個應用程序:專家解惑
2.9 優(yōu)化提高:關于事件的更多信息
2.10 Visual Basic開發(fā)總結
第三章 編程提示與技巧
3.1 VB6.0中的新特性
3.2 代碼窗口管理
3.3 代碼輸入中的快捷方式
3.4 注釋命令和注釋塊命令
3.5 快速輸入輸出
3.6 聲明和使用變量
3.7 提高自己:定義新的過程
3.8 使用控件和對象的快捷方法
第四章 圖形化VB
4.1 VB6.0中的新特性
4.2 圖形的一些基本知識
4.3 使用圖形方法繪制圖形
4.4 輕型圖形控件
4.5 示例程序:吹泡泡
4.6 具有動畫的Image控件
4.7 加載和存儲圖像:Scribble程序
第五章 數組
5.1 VB6.0的新特性
5.2 基本課程:數組101
5.3 動態(tài)數組
5.4 二維數組和多維數組
5.5 傳遞和返回數組
5.6 參數數組
5.7 控件數組
5.8 本章中的關鍵字總結
第六章 高級控件
6.1 本間用到的控件
6.2 滾動條控件
6.3 文本框控件
6.4 列表框控件組合框控件
6.5 RichTextBox控件
第七章 文件操作
7.1 VB6.0的新特點
7.2 公共對話框控件
7.3 一個簡單應用:文本文件編輯器
7.4 文件系統(tǒng)控件
7.5 簡單的應用程序:文件瀏覽器
第八章 Basic的面向對象編程
8.1 VB 6.0的新特性
8.2 對象
8.3 對象參照類
8.4 創(chuàng)建對象
8.5 在工程中定義一個新類
8.6 高級屬性聲明
8.7 對For Each語句的支持
8.8 VB面向對象的高級特性
8.9 其它類型的類
第九章 編寫控件
9.1 VB 6.0的新特性
9.2 開始使用Active X控件
9.3 第一個AcitveX控件:BoigX
9.4 輕型控件和透明性
9.5 添加Click事件
9.6 添加自定義事件
9.7 另一個例子:微笑
第十章 控件與屬性
10.1 添加一個簡單的屬性
10.2 控件與屬性的原理
10.3 顏色、圖形和其它特殊屬性
10.4 其它有用的UserControl事件
10.5 繪制圖標
10.6 使用向導
10.7 關于自定義控件的一些感想
第十一章 數據庫接口
11.1 VB6.0的新特性
11.2 向工程中添加ADO數據控件
11.3 創(chuàng)建一個簡單的數據庫接口
11.4 通過設置控件屬性連接數據庫
11.5 ADO數據控件的實際應用
11.6 用Find方法查找記錄集
11.7 使用向導
11.8 其它的ADO類
第十二章 問題集錦
12.1 基本部分
12.2 圖形部分
12.3 數組部分
12.4 文件操作部分
12.5 多窗體部分
12.6 面向對象編程
12.7 用戶自定義控件
第十三章 數據類型
13.1 數據類型綜述
13.2 數據類型描述
13.3 自動數據類型變換
13.4 顯式數據類型變換
13.5 隱式變量聲明
第十四章 運算符
14.1 概述
14.2 高級運行符
第十五章 標準控件
第十六章 用對象編程
16.1 對象變量
16.2 類模塊
16.3 測試對象類型
16.4 對象瀏覽器
16.5 接口
16.6 Collection類對象
16.7 Dictionary類對象
第十七章 控制結構
第十八章 文件系統(tǒng)
18.1 通用文件I/O
18.2 順序文本模式
18.3 隨機和二進制模式
18.4 通用文件命令
18.5 FileSystemObject模式
第十九章 通用輸入/輸出
第二十章 字符串處理功能
第二十一章 數學運算功能
第二十二章 調試命令
22.1 通用的調試特征
22.2 Debug菜單上的命令
22.3 View菜單上的調試命令
22.4 調試與事件流
22.5 最后的感想
附錄A 計算器例程代碼
附錄B 堆棧類
附錄C ASCII字符表