第1篇 基礎理論知識
第1章 多媒體計算機基本概念和應用
1. 1 多媒體計算機的定義和關鍵技術
1. 1. 1 多媒體計算機的定義及其關鍵技術
1. 1. 2 利用多媒體是計算機產業(yè)發(fā)展的必然趨勢
1. 1. 3 在多媒體計算機發(fā)展史上卓有成效的公司和系統(tǒng)
1. 2 多媒體技術促進了通信. 娛樂和計算機的融合
1. 2. 1 多媒體技術是解決常規(guī)電視數字化及高清晰度電視(xDTV)切實可行的方案
1, 2. 2 用多媒體技術制作V—CD及影視音響卡拉OK機
1. 2. 3 個人信息通信中心(PIC——Personal information Communication centre)
1. 3 多媒體計算機技術的發(fā)展和應用
1. 3. 1 多媒體數據庫
1. 3. 2 多媒體通信
1. 3. 3 多媒體創(chuàng)作工具及其應用
1. 3. 4 多媒體計算機的發(fā)展趨勢
第2章 數字音頻處理
2. 1 數字音頻基礎
2. 1. 1 模擬音頻和數字音頻
2. 1. 2 數字音頻的采樣和量化
2. 1. 3 數字音領的文件格式
2. 1. 4 音頻信號的特點
2. 2 音頻卡的工作原理
2. 2. 1 音頻卡的功能和分類
2. 2. 2 音頻卡的工作原理
2. 2. 3 音頻卡的發(fā)展和改進
2. 3 音頻編碼基礎和標準
2. 3. 1 音頻編碼基礎
2. 3. 2 音頻編碼標準
2. 4 計算機語音輸出
2. 4, 1 計算機語音輸出概述
2. 4. 2 漢語文一語轉換系統(tǒng)
2. 5 音樂合成和MIDI接口規(guī)范
2. 5. 1 音樂合成
2. 5. 2 MIDI接口規(guī)范
2. 6 漢語語音識別
2. 6. 1 語音識別的發(fā)展和分類
2. 6. 2 漢語語音識別系統(tǒng)的工作原理及其應用
第3章 視頻信息的獲取及圖像文件格式
3. 1 彩色空間表示及其轉換
3. 1. 1 顏色的基本概念
3. 1. 2 彩色空間表示
3. 1. 3 彩色空間的轉換及其實現技術
3. 2 視頻信息獲取技術
3. 2. 1 視頻采集卡的功能簡介
3. 2. 2 視頻采集卡的工作原理
3. 2. 3 彩色全電視信號的數字鎖相和數字解碼
3. 2. 4 視頻采集卡的安裝和使用
3. 3 圖像文件格式及其轉換
3. 3. 1 靜態(tài)圖像文件格式
3. 3. 2 動態(tài)圖像壓縮編碼文件格式
第4章 多媒體數據壓續(xù)編碼技術
4. 1 多媒體數據壓縮編碼的重要性和分類
4. 1. 1 多媒體數據壓縮編碼的重要性
4. 1. 2 多媒體數據壓縮的可能性
4. 1. 3 多媒體數據壓縮方法的分類
4. 2 量化
4. 2. 1 量化原理
4. 2. 2 標量量化器的設計
4. 2. 3 矢量量化
4. 3 統(tǒng)計編碼
4. 3. 1 統(tǒng)計編碼原理信息量和信息熵
4. 3. 2 哈夫曼(Huffman)編碼
4. 3. 3 算術編碼
4. 4 預測編碼
4. 4. 1 預測編碼的基本原理
4. 4. 2 自適應預測編碼
4. 4. 3 幀間預測編碼
4. 5 變換編碼
4. 5. 1 變換編’碼的基本原理
4. 5. 2 最佳的正交變換K—L變換
4. 5. 3 離散余弦變換——DCT變換
4. 6 多媒體數據壓縮編碼的國際標準
4. 6. 1 靜態(tài)圖像壓縮編碼的國際標準——JPEG
4. 6. 2 H. 261和H. 263標準
4. 6. 3 運動圖像壓縮編碼的國際標準——MPEG(I, II, II和VII)
第5章 多媒體計算機硬件及軟件系統(tǒng)結構
5. 1 多媒體個人計算機— MPC
5. 1. 1 MPC的技術標準
5. 1. 2 MPC產品及升級策略
5. 1. 3 MPC的功能和應用
5. 2 數字視頻交互式多媒體計算機系統(tǒng)——DVl
5. 2. 1 DVI系統(tǒng)中的視頻音頻引擎(AVE)
5. 2. 2 DVI軟件系統(tǒng)中的音頻視頻子系統(tǒng)—AVSS
5. 2. 3 在窗口系統(tǒng)環(huán)境下開發(fā)的AVK
5. 3 將多媒體和通信功能集成到CPU芯片中
5. 3. 1 集成的設計原則
5. 3. 2 Mpact媒體處理器及其PCI總線評價卡(EVB—101)
5. 3. 3 Trimedia媒體處理器. 參考板及其軟件開發(fā)環(huán)境
5. 3. 4 將多媒體和通信功能集成到CPU芯片中——Phenix芯片和MMx技術
第2篇 操作技術
第6章數字音頻編輯
6. I 音頻的錄制. 編輯和播放
6. 1. 1 音頻的錄制和編輯
6. 1. 2 音頻的播放
6. 2 WaveStudio在音頻錄制. 編輯和特技中的應用
6. 2. 1 waveStudio概述
6. 2. 2 錄制波形文件
6. 2. 3 混合波形文件
6. 2. 4 制作特殊效果
6. 3 制作MIDI音樂
6. 3. 1 MIDI標準和MIDl Mapper
6. 3. 2 MIDI文件的播放. 錄制及編輯
第7章 繪圖軟件CoreIDRAw
7. 1 CorelDRAW概述
7. 1. 1 CorelDRAW的窗口組成
7. 1. 2 CorelDRAW菜單
7. 1. 3 文件管理及打印輸出
7. 2 圖形繪制的基本方法
7. 2. 1 對象的選取和繪制
7. 2. 2 圖形對象的變換和填充
7. 2. 3 圖形對象的排列
7. 3 圖形特技的制作
7. 3. 1 透視和封套
7. 3. 2 混合. 擠壓和圍線
7. 3. 3 透鏡
7. 3. 4 綜合練習
第8章 動畫和視頻制作軟件
8. 1 二維動畫制作軟件Animator Studio
8. 1. 1 Animator Studio概述
8. 1. 2 簡單動畫的制作
8. 1. 3 單幀圖像的繪制
8. 1. 4 動畫運動的設計
8. 1. 5 動畫制作中的屏蔽技術
8. 2 三維動畫制作軟件3D Studio MAx
8. 2. 1 3D Studio MAx概述
8. 2. 2 簡單三維動畫的制作
8. 3 稅額編輯軟件Adobe Premiere
8. 3. 1 Premiere概述
8. 3. 2 數字視頻的獲取
8. 3. 3 裝載和編輯電影
8. 3. 4 視頻特技制作第3篇 系統(tǒng)開發(fā)和應用知識
第9章 多媒體著作工具Authorware. ToolBook及Director
9. 1 多媒體著作工具的分類及功能要求
9. 1. 1 多媒體著作工具的分類
9. 1. 2 多媒體著作工具的功能要求
9. 1. 3 多媒體的創(chuàng)作過程和任務
9. 2 Authorware多媒體制作軟件的使用
9. 2. 1 Authorware概述
9. 2. 2 圖標的功能及使用
9. 2. 3 具有分支結構多媒體制作實例
9. 2. 4 AMthorware高級制作功能及使用技巧
9. 3 ToolBook多媒體著作軟件的使用
9. 3. 1 ToolBook概述
9. 3. 2 ToolBook菜單條的使用
9. 3. 3 ToolBook工具箱的使用
9. 3. 4 ToolBook基于頁面應用程序的設計
9. 4 Director多媒體著作軟件的使用
9. 4. 1 Director概述
9. 4. 2 Director的界面及其使用
9. 4. 3 Director制作實例
第10章 多媒依編程技術
10. 1 使用媒體控制接口(MCl)
10. 1. 1 MCI概述
10. 1. 2 MCI指令及其使用
10. 1. 3 MCI.VBx編程技術
10. 2 多媒體API函數的使用
10. 2. 1 API函數調用規(guī)則
10. 2. 2 多媒體API函數
10. 3 使用OLE, DLL及制作VBx控制接口
10. 3. 1 使用OLE開發(fā)多媒體應用程序
10. 3. 2 編寫DLL庫程序
10. 3. 3 制作VBX控制接口
第11章 計算機輔助教學課件和電子出版物的設計與實現
11. 1 計算機輔助教學(CAl)課件的設計
11. 1. 1 CAI概述
11. 1. 2 CAI的特點和模式
11. 1. 3 CAI課件的設計和實現
11. 2 多媒體電子出版物的創(chuàng)作
11. 2. 1 多媒體’電子出版物概述
11. 2. 2 多媒體電子出版物的創(chuàng)作流程
11. 2. 3 多媒體電子出版物創(chuàng)作示例
第12章 多媒體會議系統(tǒng)的開發(fā)
12. 1 視頻會議系統(tǒng)的結構及標準
12. 1. 1 視頻會議系統(tǒng)的結構
12. 1. 2 視頻會議系統(tǒng)的標準
12. 2 綜合業(yè)務多媒體終端的設計和實現
12. 2. 1 VC-1000A的結構和工作原理
12. 2. 2 綜合業(yè)務多媒體終端的軟件
12. 3 多點控制單元MCU
12. 3. 1 MCtJ的結構原理
12. 3. 2 MCU控制下的多點會議建立過程
12. 3. 3 視頻會議系統(tǒng)的控制
12. 4 視頻會議系統(tǒng)的服務質量(QOS)及資源管理
12. 4. 1 視頻會議系統(tǒng)的服務質量(QOS)
12. 4. 2 資源的靜態(tài)和動態(tài)管理
12. 5 視頻會議系統(tǒng)的安全保密
12. 5. 1 視頻會議系統(tǒng)安全保密結構原理
12. 5. 2 視頻會議系統(tǒng)中常用的加密算法
第13章 多媒體數據庫及基于內容檢索
13. 1 多媒體數據庫
13. 1. 1 多媒體數據的存儲問題
13. 1. 2 多媒體數據的管理
13. 1. 3 多媒體數據庫體系結構
13. 2 多媒體數據庫基于內容檢索
13. 2. 1 基于內容檢索系統(tǒng)的體系結構
13. 2. 2 基于內容檢索的關鍵技術
13. 2. 3 基于內容檢索系統(tǒng)的設計和實現
第14章 多媒體交互式電視技術
14. 1 概述
14. 1. 1 交互式電視技術發(fā)展概況
14. 1. 2 交互式電視技術和分布式多媒體系統(tǒng)
14. 2 交互式電視系統(tǒng)的功能和結構
14. 2. 1 交互式電視系統(tǒng)的功能
14. 2. 2 交互式電視系統(tǒng)的體系結構
14. 3 視頻服務器的結構和設計
14. 3. 1 視頻服務器的功能及典型結構
14. 3. 2 視頻服務器的關鍵技術
14. 4 交互式電視機頂盒的結構和設計
14. 4. 1 交互式電視機頂盒的功能
14. 4. 2 機頂盒的硬件結構設計
14. 4. 3 機頂盒的軟件結構設計
14. 4. 4 機頂盒的標準和將來
參考文獻