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AutoCAD 2000從入門(mén)到精通

AutoCAD 2000從入門(mén)到精通

定 價(jià):¥27.00

作 者: 李香敏主編;張全(等)編著
出版社: 西安電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 制圖程序 AutoCAD

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ISBN: 9787560608242 出版時(shí)間: 2000-01-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 334頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)以AutoCAD 2000為基礎(chǔ),兼顧AutoCAD 2000中文版和R14、R12版,結(jié)合設(shè)計(jì)繪圖的特點(diǎn),系統(tǒng)講述AutoCAD 2000的應(yīng)用。本書(shū)主要講述AutoCAD 2000的基礎(chǔ)知識(shí);AutoCAD 2000的繪圖、編輯、查詢命令:繪圖環(huán)境設(shè)置、顯示控制;圖塊、文字、尺寸標(biāo)注及三維繪圖等與設(shè)計(jì)繪圖密切相關(guān)的知識(shí)。全書(shū)內(nèi)容詳實(shí)、實(shí)例豐富、覆蓋面廣、通俗易懂。本書(shū)不僅可供工程設(shè)計(jì)人員、圖形圖像愛(ài)好者及相關(guān)工作人員學(xué)習(xí)和參考,還可供各種CAD培訓(xùn)班及大中專(zhuān)院校作教材使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《AutoCAD 2000從入門(mén)到精通》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

緒論 本書(shū)特點(diǎn)與約定
1 本書(shū)的特點(diǎn)
2 本書(shū)的結(jié)構(gòu)
3 本書(shū)適合哪些讀者
第1章 AutoCAD 2000基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 AutoCAD 2000新增功能
1.2 AutoCAD 2000的安裝與啟動(dòng)
1.2.1 AutoCAD2000的運(yùn)行環(huán)境
1.2.2 安裝 AutoCAD 2000
1.2.3 啟動(dòng) AutoCAD 2000
1.3 AutoCAD 2000操作界面
1.3.1 AutoCAD 2000的屏幕界面
1.3.2 圖形界面的使用
1.3.3 OPTIONS(用戶化配置)
第2章 AutoCAD 2000操作基礎(chǔ)
2.1 AutoCAD 2000的命令
2.1.1 AutoCAD 2000命令輸入方法
2.1.2 命令的透明執(zhí)行
2.2 鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的使用
2.2.1 鼠標(biāo)的使用方法
2.2.2 AutoOCAD 2000的常用功能鍵
2.3 AutoCAD 2000的坐標(biāo)輸入方式
2.3.1 AutoOCAD 2000坐標(biāo)系
2.3.2 坐標(biāo)點(diǎn)的輸入方法
2.3.3 目標(biāo)捕捉的概念
2.3.4 目標(biāo)捕捉的設(shè)置方式
2.4 目標(biāo)選擇
2.4.1 目標(biāo)選擇方式
2.4.2 QSELECT(快速實(shí)體選擇)
第3章 AutoCAD 2000文件管理
3.1 Stat up對(duì)話框的使用
3.1.1 Open a drawing(打開(kāi)一幅圖)
3.1.2 Start from ScratCh(從給線開(kāi)始)
3.1.3 Use a Template(使用樣圖向?qū)В?br />3.1.4 Use a Wizard(使用設(shè)置向?qū)В?br />3.2 文件管理命令
3.2.1 NEW(創(chuàng)建新圖形)
3.2.2 OPEN(打開(kāi)圖形文件)
3.2.3 SAVE/SAVE AS(保存圖形)
3.2.4 QUIT/END(退出 AutoCAD)
3.3 AutoCAD 2000設(shè)計(jì)中心
3.3.1 Tree View Toggle(樹(shù)形導(dǎo)航窗)
3.3.2 Palette(面板)
3.3.3 Opening Drawing(打開(kāi)圖形)
3.3.4 Find Content(查找內(nèi)容)
3.3.5 Adding Content to Drawing(圖樣中加載內(nèi)容)
3.3.6 Favorites(個(gè)人收藏夾)
3.4 快速入門(mén)
第4章 二維繪圖命令
4.1 常用二維繪圖命令
4.1.1 LINE(繪制直線)
4.1.2 PLINE(繪制多義線)
4.1.3 POLYGON(繪制正多邊形〕
4.1.4 RECTANG(繪制矩形)
4.1.5 ARC(繪制圓?。?br />4.1.6 CIRCLE(繪聲剛回)
4.1.7 DONUT/DOUGHNUT(繪制圓環(huán))
4.1.8 SPLINE(繪制光滑曲線)
4.1.9 ELLIPSE(繪制橢圓或橢圓?。?br />4.1.10 POINT(繪點(diǎn))
4.2 其它二維繪圖命令
4.2.1 MLINE(繪制平行線)
4.2.2 DIVIDE(繪等分點(diǎn))
4.2.3 MEASURE(繪等距點(diǎn))
4.2.4 FLL(填充控制)
4.2.5 TRACE(繪制寬線)
4.2.6 SOLID(繪制Th維填充區(qū)域)
4.2.7 REVCLOUD(繪制云狀圖形)
第5章 圖案填充命令
5.1 BHATCH/HATCH(區(qū)域填充)
5.2 BOUNDARY(定義填充邊界)
5.3 HATCHEDIT(編輯填充圖案)
5.4 填充圖案的整體編輯
第6章 編輯二維圖形
6.1 常用編輯命令
6.1.1 ERASE(擦除)
6.1.2 COPY(復(fù)制)
6.1.3 MIRROR(鏡像復(fù)制)
6.1.4 OFFSET(平行復(fù)制)
6.1.5 ARRAY(陣列復(fù)制)
6.1.6 MOVE(移動(dòng)形體)
6.1.7 ROTATE(旋轉(zhuǎn)形體)
6.1.8 SCALE(比例縮放)
6.1.9 STRETCH(形體拉伸)
6.1.10 LENGTHEN(改變長(zhǎng)度)
6.1.11 TRIM(修剪)
6.1.12 EXTEND(延伸)
6.1.13 RPFAK(斷開(kāi))
6.1.14 CHAMFER(倒角)
6.1.15 FILLET(倒圓)
6.1.16 EXPLODE(分解圖形)
6.2 線型與特性編輯命令
6.2.1 PEDIT(編輯多義線)
6.2.2 MLSTYLE(設(shè)置平行多線)?
6.2.3 MLEDIT(編輯平行多線)
6.2.4 MPEDIT(組合多義線編輯)
6.3 恢復(fù)與查詢?
6.3.1 OOPS(恢復(fù)命令)
6.3.2 U/LINDO(取消)
6.3.3 REDO(重做)
6.4 突點(diǎn)編輯方式
6.4.1 夾點(diǎn)的概念
6.4.2 DDGRIPS(夾點(diǎn)設(shè)置)
6.4.3 突點(diǎn)的拉伸
6.4.4 突點(diǎn)的移動(dòng)
6.4.5 突點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)
6.4.6 夾點(diǎn)的縮放
6.4.7 夾點(diǎn)的鏡像
6.5 AutoCAD 2000擴(kuò)充圖形編輯命令
6.5.1 PROPERTIES(修改圖形屬性).
6.5.2 MATCHPROP(格式刷)
6.5.3 MOCORO(基點(diǎn)組合編輯)
6.5.4 EXTRIM(整體修剪)
6.5.5 MSTRETCH(多實(shí)體拉伸)
第7章 繪圖參數(shù)設(shè)置
7.1 繪圖單位與繪圖界限
7.1.1 UNITS(設(shè)置繪圖單位)
7.1.2 LIMITS(設(shè)置和控制繪圖邊界)
7.2 繪圖輔助參數(shù)設(shè)置
7.2.1 SNAP(設(shè)置光標(biāo)捕捉摸式)
7.2.2 GRID(設(shè)置柵格顯示模式)
72.3 ORTHO(設(shè)置正文繪圖模式)
7.2.4 DSEryINGS(繪圖設(shè)置)
7.3 實(shí)體特性控制
7.3.2 LWEIGHT(設(shè)置線寬)
7.3.3 COLOR(設(shè)置顏色)
7.4 圖層設(shè)置與管理
7.4.1 圖層的概念
7.4.2 LAYER(圖層的設(shè)置與管理)
7.5 實(shí)體特性工具欄
第8章 圖形顯示控制
8.1 視圖重顯
8.1.1 REDRAWIREDRAWALL(圖形重四)
8.1.2 REGENffeEGENALL(圖形重生)
8.2 圖形縮放與平移
8.2.1 ZOOM(圖形縮放)
8.2.2 PAN(視圖平移)
8.3 繪圖空間及控制方法
8.1.1 VIEWPORTS(在模型空間中建立視窗)
8.3.2 VIEW(視圖操作)
8.3.3 VPOINTIDDVPOINT(視點(diǎn)控制)
第9章 圖塊
9.1 圖塊的定義
9.1.1 BLOCK/BMAKE(內(nèi)部塊定義)
9.1.2 WBLOCK(外部決定義)
9.2 圖塊的調(diào)用
9.2.1 INSERT/DDINSERT(插入單圖塊)
9.2.2 MINSERT(插入圖塊陣列)
9.3 圖塊的編輯
9.3.1 圖塊的特性
9.3.2 EXPLODE/XPLODE(分解圖塊)
9.3.3 重新定義圖塊
9.4 圖塊的選擇性編輯
9.4.1 NCOPY(圖塊中實(shí)體的復(fù)制)
9.4.2 CLIPIT(擴(kuò)展裁剪)
9.4.3 BTRIM(圖塊修剪)
9.4.4 BEXTEND(延伸到圖塊)
第10章 屬性
10.1 定義屬性ATTDEF/DDATTDEF(定義屬性)
10.2 屬性的顯示修改與編輯
10.2.1 ATTDISP(屬性的顯示)
10.2.2 DDEDIT(改變屬性定義)
10.2.3 DDATTE(改變屬性值)
10.2.4 ATTEDIT(屬性編輯)
第11章 文本標(biāo)注
11.1 字型設(shè)置
11.1.1 字體與字型.
11.1.2 STYLEtoDSTYLE(設(shè)置字型)
11.2 文本標(biāo)注
11.2.1 TEXT(牟.行文本標(biāo)注)
11.2.2 MTEXT(段落文本標(biāo)注)
11.2.3 ARCTEXT(弧形文本標(biāo)注)
11.2.4 RTEXT(遠(yuǎn)程文本標(biāo)注)
11.2.5 輸入特殊字符
11.3 編輯與修改文本內(nèi)容
11.3.1 TEXTFIT(文本匹配)
11.3.2 DDEDIT(文本編輯)
11.3.3 FIND(文本查找與替換)
l1.3.4 SPELL(拼寫(xiě)檢查)
11.4 修改文本屬性
11.4.1 TEXTMASK/TEXTUNMASK(文本遮擋l取消文本遮擋)
11.4.2 TXT2MTXT(文本轉(zhuǎn)換)
11.4.3 QTEXT(文本快顯)
11.4.4 TXTEXP(分解文本)
第12章 尺寸標(biāo)注
12.1 尺寸標(biāo)注概述
12.1.1 尺寸標(biāo)注的組成
12.1.2 尺寸標(biāo)注的方法
12.2 DDIM(設(shè)置尺寸標(biāo)注格式)
12.2.1 標(biāo)注格式管理
13.2.2 設(shè)置尺寸標(biāo)注格式
12.3 DIMEXIDIMIM(輸出/輸入標(biāo)注格式)
12.4 形體尺寸標(biāo)注方法
12.4.1 DIMLINEAR(線性尺寸標(biāo)注)
12.4.2 DIMALIGNED(平行尺寸標(biāo)注)
12.4.3 DIMORDINATE(坐標(biāo)標(biāo)注)
12.4.4 DIMRADIUS/LIMDIAMETER(標(biāo)注半徑/直徑)
12.4.5 DIMANGULAR(角度尺寸標(biāo)注)
12.4.6 DIMBASELINE/DIMCONTINUE(基準(zhǔn)/連續(xù)尺寸標(biāo)注)
12.4.7 QDIM(快速尺寸標(biāo)注)
12.4.8 QUICK LEADER(快速引出線尺寸標(biāo)注)
12.5 編輯尺寸標(biāo)注
12.5.1 DIMTEDIT(編輯尺寸義木位置)
12.5.2 DIMEDIT(編輯尺寸文本)
第13章 三維表面圖形的繪制與編輯
13.1 UCS(用戶向定義坐標(biāo)系)
13.2 繪制三維表面圖形
13.2.1 ELEV(設(shè)置形體基面高度與厚度)
13.2.2 CHANGE(屬性修改)
13.2.3 DDCHPROP(屬性修改)
13.3 繪制三維表面立體
13.3.1 3DFACE(繪制三維平面)
13.3.2 REVSURF(繪制旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格曲面)
13.3.3 TABSURF(繪制拉伸曲面)
13.3.4 RULESURF(繪制直紋曲面)
13.4 繪制三維網(wǎng)格表面立體
13.4.1 AI_BOX(繪制同格表面立方體)
13.4.2 AI_CONE(繪制同格表面圓錐體)
13.4.3 AIDISH/DOMEISPHERE(繪制網(wǎng)格表面圓盤(pán)/穹窿/球)
13.4.4 AI_PYRAMID(繪制網(wǎng)格表面校推)
13.4.5 AI_TORUS(繪制網(wǎng)格表面圓環(huán))
13.4.6 AI_WEDGE(繪制網(wǎng)格表面楔形塊)
13.5 通用三線編輯命令
13.5.1 3DARRAY(三維陣列)
13.5.2 MIRROR3D(三維銳像)
13.5.3 ROTATE3D(三維旋轉(zhuǎn))
13.5.4 ALIGN(對(duì)齊)
第14章 三維實(shí)體繪制與編輯
14.1 繪制三維實(shí)體
14.1.1 BOX(繪制立方體)
14.1.2 SPHERE(繪制實(shí)心球體)
14.1.3 CYLINDER(繪制實(shí)心圓相z體
14.1.4 CONE(繪制實(shí)心圓錐體)
14.1.5 TORUS(繪制實(shí)心圓環(huán)體)
14.1.6 WEDGE(繪制實(shí)心換形體)
14.1.7 EXTRUDE(繪制拉伸實(shí)體)
14.1.8 REVOLVE(繪制旋轉(zhuǎn)實(shí)體)
14.2 三維實(shí)體常用編輯命令
14.2.1 SLICE(切開(kāi)實(shí)體)
14.2.2 FILLET(倒圓角)
14.2.3 SECTION(繪制斷面圖)
14.3 布爾運(yùn)算
14.3.1 UNION(實(shí)體連接)
14.3.2 SUBTRACT(實(shí)體求差)
14.3.3 INTERSECT(實(shí)體求交)
14.3.4 INTERFERE(實(shí)體求并)
14.4 新增三維實(shí)體編輯命令
14.4.1 編輯三維實(shí)體組成面
14.4.2 編輯三維實(shí)體組成邊
14.4.3 編輯實(shí)體
第15章 圖形輸出
15.1 出圖設(shè)備的安裝與配置
15.1.1 出圖設(shè)備的安裝
15.1.2 PLOTTER MANAGER(打印機(jī)管理)
15.2 PLOT(圖形輸出)
附錄
附錄A AutoCAD 2000中英文命令對(duì)照表
附錄B AutoCAD 2000工具條中英文對(duì)照表

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