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AutoCAD 2000服裝設計

AutoCAD 2000服裝設計

定 價:¥35.00

作 者: 張皋鵬編寫
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 計算機知識普及和軟件開發(fā)系列 AutoCAD 2000專業(yè)設計高級應用叢書
標 簽: AutoCAD

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ISBN: 9787980007601 出版時間: 2001-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 318 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  AutoCAD2000強大的設計及繪圖功能不僅可應用于機械、建筑、化工、工業(yè)產(chǎn)品設計等領域,還可應用于服裝的設計、繪圖及工藝設計等。本版作品就是介紹AutoCAD2000在服裝設計及繪圖中的應用。本版作品主要從服裝設計及繪圖的專業(yè)角度出發(fā),介紹利用AutoCAD2000的繪圖及設計功能完成服裝的款式設計、結構設計及工藝設計的方法和技能。本版作品共18章。第1章至第9章結合服裝設計的特點介紹AutoCAD2000的基本功能,包括:軟件的安裝,設置繪圖環(huán)境,創(chuàng)建對象,精確繪圖,控制圖形顯示,使用圖層、文字、圖塊和創(chuàng)建標注。第10章至第18章根據(jù)服裝行業(yè)的技術要求介紹如何用AutoCAD2000設計服裝效果圖和織物紋樣,繪制服裝原型,設計服裝的省道、寬松量、結構線、衣領和服裝輔件,標注服裝紙樣以及紙樣的放縮與排料。全書內(nèi)容由淺入深,循序漸進,從使用AutoCAD2000的基本方法入手,根據(jù)服裝行業(yè)的技術要求介紹如何用AutoCAD2000進行服裝效果圖的繪制、服裝結構制圖、服裝紙樣制作、服裝紙樣放碼和排料等服裝繪圖和設計的基本方法和技能。本書適合于AutoCAD2000的初級或中級用戶、服裝行業(yè)的專業(yè)技術人員,也可作為大專院校的服裝CAD專業(yè)教材。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2000服裝設計》作者簡介

圖書目錄

第0章 緒論
0.1 AutoCAD簡介
0.2 本書的內(nèi)容
0.3 AutoCAD2000在服裝設計中的應用
0.4 排版格式
0.4.1 基礎部分的編寫方式
0.4.2 應用部分的編寫方式
第1章 AutoCAD2000入門
1.1 運行AutoCAD2000的條件
1.2 安裝AutoCAD2000
1.3 啟動AutoCAD2000
1.3.1 啟動AutoCADD2000
1.3.2 "啟動"對話框
1.3.3 創(chuàng)建樣板
1.4 理解AutoCAD2000界面
1.5 與AutoCAD200o的通信方式
1.5.1 通信設備
1.5.2 通信手段
1.5.3 通信中介
1.6 打開圖形
1.6.1 在AutoCAD外打開圖形
1.6.2 在AutoCAD2000中打開圖形
1.6.3 打開多個圖形作業(yè)
1.7 刷新屏幕顯示
1.8 修正錯誤
1.8.1 使用“放棄”命令
1.8.2 使用“重做”命令
1.9 存儲圖形
1.10 關閉圖形
1.11 退出AutoCAD
第2章 設置繪圖環(huán)境
2.1 設置圖形單位
2.2 使用坐標系
2.2.1 使用笛卡爾坐標系和極坐標系
2.2.2 顯示當前光標位置的坐像
2.3 設置圖形界限
2.4 修改AutoCAD環(huán)境
2.4.1 啟動“選項”對話框
2.4.2 指定搜索路徑、文件名和文件位置
2.4.3 配置AutoCAD顯示
2.4.4 打開和保存圖形
2.4.5 控制打印特性
2.4.6 控制系統(tǒng)選項
2.4.7 設置用戶系統(tǒng)配置
2.4.8 設置草圖特性
2.4.9 修改選擇選項
2.4.10 創(chuàng)建配置
2.4.11 優(yōu)化性能
2.5 查看和更新圖形屬件
第3章 創(chuàng)建對象
3.1 繪制直線條
3.1.1 使用“直線”命令
3.1.2 使用“多線”命令
3.2 繪制曲線對象
3.2.1 使用“圓弧”命令
3.2.2 使用“多段線”命令
3.2.3 使用“樣條曲線”命令
3.3 繪制圖形
3.3.1 使用“矩形”命令
3.3.2 使用“正多邊形”命令
3.3.3 使用“圓”命令
3.3.4 使用“橢圓”命令
3.3.5 使用“圓環(huán)”命令
3.4 創(chuàng)建點對象
3.4.1 點的樣式和尺寸的設置
3.4.2 創(chuàng)建點實體
3.5 使用“實體填充”命令
3.6 創(chuàng)建面域
3.6.1 通過選擇對象創(chuàng)建面域
3.6.2 用邊界創(chuàng)建面域
3.7 圖案填充區(qū)域
3.7.1 使用“BHATCH”命令
3.7.2 使用“HATCH”命令
第4章 精確繪圖
4.1 設置捕捉和柵格對齊方式
4.2 正交繪圖模式的設置
4.3 捕捉對象上的幾何點
4.3.1 單點對象捕捉
4.3.2 設置“執(zhí)行對象捕捉”
4.3.3 改變對象捕捉標識
4.4 使用“自動追蹤”
4.4.1 沿極軸角追蹤
4.4.2 修改極軸追蹤設置
4.4.3 追蹤對象上的點
4.4.4 修改對象捕捉追蹤設置
4.4.5 修改自動追蹤設置
4.5 定距等分和定數(shù)等分
4.5.1 使用“定距等分”命令
4.5.2 使用“定數(shù)等分”命令
4.6 繪制構造線
4.6.1 使用“構造線”命令
4.6.2 使用“射線”命令
4.7 計算點和值
4.7.1 計算表達式
4.7.2 使用“點坐標”命令
4.8 計算距離和角度
4.9 計算面積和周長
4.9.1 計算已定義區(qū)域的面積
4.9.2 計算對象的面積
4.9.3 增加或刪減面積
4.10 查詢信息
第5章 控制圖形顯示
5.1 縮放和平移視圖
5.1.1 使用“縮放”命令
5.1.2 使用“平移”命令
5.2 使用鳥瞰視圖
5.2.1 打開和關閉鳥瞰視圖窗口
5.2.2 鳥瞰視圖的使用方法
5.3 使用命名視圖
5.4 使用平鋪視口
5.4.1 “現(xiàn)口”對話框的設置
5.4.2 平鋪視窗的應用
5.5 打開或關閉可見元素
5.5.1 填充的開啟和關閉
5.5.2 線寬顯示的控制
5.5.3 文字顯示控制
5.5.4 點標記
5.5.5 選擇內(nèi)容亮顯
第6章 編輯方法
6.1 選擇對象
6.1.1 使用選擇窗口
6.1.2 使用選擇欄
6.1.3 選擇相鄰對象
6.1.4 自定義對象選擇
6.1.5 過濾選擇集
6.2 從選擇集中刪除對象
6.3 使用編組
6.4 使用夾點編輯
6.5 復制對象
6.5.1 使用“復制”命令
6.5.2 利用剪貼板復制
6.5.3 使用“偏移”命令
6.5.4 使用“鏡像”命令
6.5.5 使用“陣列”命令
6.6 改變對象的方位
6.6.1 使用“移動”命令
6.6.2 使用“旋轉(zhuǎn)”命令
6.6.3 使用“對齊”命令
6.7 刪除對象
6.8 調(diào)整對象尺寸
6.8.1 使用“拉伸”命令
6.8.2 使用“比例”命令
6.8.3 使用“延仰”命令
6.8.4 使用“拉長”命令
6.9 剪輯對象
6.9.1 使用“修剪”命令
6.9.2 使用“打斷”命令
6.9.3 使用“分解”命令
6.9.4 使用“倒角”命令
6.9.5 使用“圓角”命令
6.10 編輯多段線
第7章 使用圖層和對象特性
7.1 使用圖層
7.1.1 使用圖層管理器
7.1.2 使用對象特性工具欄
7.1.3 使用“特性”窗口
7.2 設置對象特性
7.2.1 使用顏色
7.2.2 使用線型
7.2.3 使用線寬
第8章 使用文字和圖塊
8.1 使用單行文字
8.1.1 使用“單行文字”命令
8.1.2 編輯單行文字
8.2 使用多行文字
8.3 處理文字樣式
8.4 使用塊
8.4.1 創(chuàng)建塊
8.4.2 將塊對象寫入新圖形文件
8.4.3 插入“塊”
第9章 創(chuàng)建標注
9.1 標注的概念
9.2 創(chuàng)建線件尺寸標注
9.3 創(chuàng)建對齊線性標注
9.4 創(chuàng)建坐標點標注
9.5 創(chuàng)建圓和圓弧的半徑標注
9.6 創(chuàng)建圓和圓弧的直徑標注
9.7 創(chuàng)建角度標注
9.8 創(chuàng)建基線標注
9.9 創(chuàng)建連續(xù)標注
9.10 創(chuàng)建引線標注
9.11 創(chuàng)建圓心標記和中心線
9.12 標注多個對象
9.13 設置標注樣式
9.13.1 啟動“標注樣式管理器”
9.13.2 使用“標注樣式管理器”
9.13.3 使用“修改標注樣式”對話框
第10章 服裝效果圖及織物紋樣設計
10.1 創(chuàng)建人體素描圖
10.1.1 繪制人體的基本框架圖
10.1.2 調(diào)整人體姿勢
10.1.3 繪制完整的人體素描
10.1.4 人體素描圖的修改
10.2 繪制服裝效果圖
10.2.1 服裝立體設計圖
10.2.2 服裝平展圖
10.2.3 創(chuàng)建服裝款式庫
10.3 織物紋樣設計
第11章 服裝原型繪制
11.1 女裝上身原型的繪制
11.1.1 女裝上身原型的數(shù)學模型
11.1.2 繪制女裝上身原型
11.2 女裝袖原型的繪制
11.2.1 女裝袖原型的數(shù)學模型
11.2.2 繪制女裝袖原型
11.3 繪制女裝裙原型
11.3.1 女裝裙原型的數(shù)學模型
11.3.2 繪制女裝裙原型
第12章 服裝的省道設計
12.1 旋轉(zhuǎn)省道
12.1.1 省道的旋轉(zhuǎn)
12.1.2 省道的分解與合并
12.2 并列省道的設計
12.3 省道的平行移動
12.4 特殊省道設計
第13章 服裝寬松量的設計
13.1 通過省道變化設計寬松量
13.2 通過切割展開設計寬松量
13.2.1 放射狀切割展開
13.2.2 平行切割展開
13.3 修改結構線設計寬松量
第14章 服裝結構線的設計
14.1 造型結構線的設計
14.2 非造型結構線的設計
14.3 結構線的分解與合并
14.4 綜合性設計
第15章 服裝領口線及衣領的設計
15.1 服裝領口線的設計
15.2 衣領的設計
15.2.1 衣領原型的制作
15.2.2 立領的設計
15.2.3 平領的設計
15.2.4 翻領的設計
15.2.5 連衣領的設計
第16章 服裝輔件的設計
16.1 服裝開合裝置的設計
16.2 服裝貼邊及襯里的設計
16.2.1 服裝貼邊的設計
16.2.2 襯里的設計
16.3 口袋、袋蓋及其它細部件的設計
16.3.1 口袋及袋蓋的設計
16.3.2 腰帶的設計
第17章 由結構圖到服裝紙樣
17.1 服裝結構圖的修整與完善
17.1.1 結構線的圓滑與平整
17.1.2 省道的結構處理
17.1.3 碎褶底端口的結構處理
17.1.4 褶裥底端口的結構處理
17.2 服裝縫容量的設計
17.3 服裝紙樣的標注
17.3.1 服裝紙樣標示符的創(chuàng)建與應用
17.3.2 服裝紙樣中的文字標注
第18章 服裝紙樣的放縮與排料
18.1 紙樣放縮原理
18.2 女裝原型的區(qū)域劃分及放縮量的分配
18.2.1 女裝上身原型的分區(qū)及縮放量的分配
18.2.2 女裝袖原型的分區(qū)及縮放量的分配
18.2.3 女裝裙原型的分區(qū)及縮放量的分配
18.3 女裝原型的放縮
18.3.1 前衣身原型的放縮
18.3.2 袖原型的縮放
18.3.3 裙原型的放縮
18.4 服裝紙樣的排料
18.4.1 排料圖樣的準備
18.4.2 服裝紙樣的排料
18.4.3 計算排料使用面積和使用率
第0章 緒論
0.1 AutoCAD簡介
0.2 本書的內(nèi)容
0.3 AutoCAD2000在服裝設計中的應用
0.4 排版格式
0.4.1 基礎部分的編寫方式
0.4.2 應用部分的編寫方式
第1章 AutoCAD2000入門
1.1 運行AutoCAD2000的條件
1.2 安裝AutoCAD2000
1.3 啟動AutoCAD2000
1.3.1 啟動AutoCADD2000
1.3.2 "啟動"對話框
1.3.3 創(chuàng)建樣板
1.4 理解AutoCAD2000界面
1.5 與AutoCAD200o的通信方式
1.5.1 通信設備
1.5.2 通信手段
1.5.3 通信中介
1.6 打開圖形
1.6.1 在AutoCAD外打開圖形
1.6.2 在AutoCAD2000中打開圖形
1.6.3 打開多個圖形作業(yè)
1.7 刷新屏幕顯示
1.8 修正錯誤
1.8.1 使用“放棄”命令
1.8.2 使用“重做”命令
1.9 存儲圖形
1.10 關閉圖形
1.11 退出AutoCAD
第2章 設置繪圖環(huán)境
2.1 設置圖形單位
2.2 使用坐標系
2.2.1 使用笛卡爾坐標系和極坐標系
2.2.2 顯示當前光標位置的坐像
2.3 設置圖形界限
2.4 修改AutoCAD環(huán)境
2.4.1 啟動“選項”對話框
2.4.2 指定搜索路徑、文件名和文件位置
2.4.3 配置AutoCAD顯示
2.4.4 打開和保存圖形
2.4.5 控制打印特性
2.4.6 控制系統(tǒng)選項
2.4.7 設置用戶系統(tǒng)配置
2.4.8 設置草圖特性
2.4.9 修改選擇選項
2.4.10 創(chuàng)建配置
2.4.11 優(yōu)化性能
2.5 查看和更新圖形屬件
第3章 創(chuàng)建對象
3.1 繪制直線條
3.1.1 使用“直線”命令
3.1.2 使用“多線”命令
3.2 繪制曲線對象
3.2.1 使用“圓弧”命令
3.2.2 使用“多段線”命令
3.2.3 使用“樣條曲線”命令
3.3 繪制圖形
3.3.1 使用“矩形”命令
3.3.2 使用“正多邊形”命令
3.3.3 使用“圓”命令
3.3.4 使用“橢圓”命令
3.3.5 使用“圓環(huán)”命令
3.4 創(chuàng)建點對象
3.4.1 點的樣式和尺寸的設置
3.4.2 創(chuàng)建點實體
3.5 使用“實體填充”命令
3.6 創(chuàng)建面域
3.6.1 通過選擇對象創(chuàng)建面域
3.6.2 用邊界創(chuàng)建面域
3.7 圖案填充區(qū)域
3.7.1 使用“BHATCH”命令
3.7.2 使用“HATCH”命令
第4章 精確繪圖
4.1 設置捕捉和柵格對齊方式
4.2 正交繪圖模式的設置
4.3 捕捉對象上的幾何點
4.3.1 單點對象捕捉
4.3.2 設置“執(zhí)行對象捕捉”
4.3.3 改變對象捕捉標識
4.4 使用“自動追蹤”
4.4.1 沿極軸角追蹤
4.4.2 修改極軸追蹤設置
4.4.3 追蹤對象上的點
4.4.4 修改對象捕捉追蹤設置
4.4.5 修改自動追蹤設置
4.5 定距等分和定數(shù)等分
4.5.1 使用“定距等分”命令
4.5.2 使用“定數(shù)等分”命令
4.6 繪制構造線
4.6.1 使用“構造線”命令
4.6.2 使用“射線”命令
4.7 計算點和值
4.7.1 計算表達式
4.7.2 使用“點坐標”命令
4.8 計算距離和角度
4.9 計算面積和周長
4.9.1 計算已定義區(qū)域的面積
4.9.2 計算對象的面積
4.9.3 增加或刪減面積
4.10 查詢信息
第5章 控制圖形顯示
5.1 縮放和平移視圖
5.1.1 使用“縮放”命令
5.1.2 使用“平移”命令
5.2 使用鳥瞰視圖
5.2.1 打開和關閉鳥瞰視圖窗口
5.2.2 鳥瞰視圖的使用方法
5.3 使用命名視圖
5.4 使用平鋪視口
5.4.1 “現(xiàn)口”對話框的設置
5.4.2 平鋪視窗的應用
5.5 打開或關閉可見元素
5.5.1 填充的開啟和關閉
5.5.2 線寬顯示的控制
5.5.3 文字顯示控制
5.5.4 點標記
5.5.5 選擇內(nèi)容亮顯
第6章 編輯方法
6.1 選擇對象
6.1.1 使用選擇窗口
6.1.2 使用選擇欄
6.1.3 選擇相鄰對象
6.1.4 自定義對象選擇
6.1.5 過濾選擇集
6.2 從選擇集中刪除對象
6.3 使用編組
6.4 使用夾點編輯
6.5 復制對象
6.5.1 使用“復制”命令
6.5.2 利用剪貼板復制
6.5.3 使用“偏移”命令
6.5.4 使用“鏡像”命令
6.5.5 使用“陣列”命令
6.6 改變對象的方位
6.6.1 使用“移動”命令
6.6.2 使用“旋轉(zhuǎn)”命令
6.6.3 使用“對齊”命令
6.7 刪除對象
6.8 調(diào)整對象尺寸
6.8.1 使用“拉伸”命令
6.8.2 使用“比例”命令
6.8.3 使用“延仰”命令
6.8.4 使用“拉長”命令
6.9 剪輯對象
6.9.1 使用“修剪”命令
6.9.2 使用“打斷”命令
6.9.3 使用“分解”命令
6.9.4 使用“倒角”命令
6.9.5 使用“圓角”命令
6.10 編輯多段線
第7章 使用圖層和對象特性
7.1 使用圖層
7.1.1 使用圖層管理器
7.1.2 使用對象特性工具欄
7.1.3 使用“特性”窗口
7.2 設置對象特性
7.2.1 使用顏色
7.2.2 使用線型
7.2.3 使用線寬
第8章 使用文字和圖塊
8.1 使用單行文字
8.1.1 使用“單行文字”命令
8.1.2 編輯單行文字
8.2 使用多行文字
8.3 處理文字樣式
8.4 使用塊
8.4.1 創(chuàng)建塊
8.4.2 將塊對象寫入新圖形文件
8.4.3 插入“塊”
第9章 創(chuàng)建標注
9.1 標注的概念
9.2 創(chuàng)建線件尺寸標注
9.3 創(chuàng)建對齊線性標注
9.4 創(chuàng)建坐標點標注
9.5 創(chuàng)建圓和圓弧的半徑標注
9.6 創(chuàng)建圓和圓弧的直徑標注
9.7 創(chuàng)建角度標注
9.8 創(chuàng)建基線標注
9.9 創(chuàng)建連續(xù)標注
9.10 創(chuàng)建引線標注
9.11 創(chuàng)建圓心標記和中心線
9.12 標注多個對象
9.13 設置標注樣式
9.13.1 啟動“標注樣式管理器”
9.13.2 使用“標注樣式管理器”
9.13.3 使用“修改標注樣式”對話框
第10章 服裝效果圖及織物紋樣設計
10.1 創(chuàng)建人體素描圖
10.1.1 繪制人體的基本框架圖
10.1.2 調(diào)整人體姿勢
10.1.3 繪制完整的人體素描
10.1.4 人體素描圖的修改
10.2 繪制服裝效果圖
10.2.1 服裝立體設計圖
10.2.2 服裝平展圖
10.2.3 創(chuàng)建服裝款式庫
10.3 織物紋樣設計
第11章 服裝原型繪制
11.1 女裝上身原型的繪制
11.1.1 女裝上身原型的數(shù)學模型
11.1.2 繪制女裝上身原型
11.2 女裝袖原型的繪制
11.2.1 女裝袖原型的數(shù)學模型
11.2.2 繪制女裝袖原型
11.3 繪制女裝裙原型
11.3.1 女裝裙原型的數(shù)學模型
11.3.2 繪制女裝裙原型
第12章 服裝的省道設計
12.1 旋轉(zhuǎn)省道
12.1.1 省道的旋轉(zhuǎn)
12.1.2 省道的分解與合并
12.2 并列省道的設計
12.3 省道的平行移動
12.4 特殊省道設計
第13章 服裝寬松量的設計
13.1 通過省道變化設計寬松量
13.2 通過切割展開設計寬松量
13.2.1 放射狀切割展開
13.2.2 平行切割展開
13.3 修改結構線設計寬松量
第14章 服裝結構線的設計
14.1 造型結構線的設計
14.2 非造型結構線的設計
14.3 結構線的分解與合并
14.4 綜合性設計
第15章 服裝領口線及衣領的設計
15.1 服裝領口線的設計
15.2 衣領的設計
15.2.1 衣領原型的制作
15.2.2 立領的設計
15.2.3 平領的設計
15.2.4 翻領的設計
15.2.5 連衣領的設計
第16章 服裝輔件的設計
16.1 服裝開合裝置的設計
16.2 服裝貼邊及襯里的設計
16.2.1 服裝貼邊的設計
16.2.2 襯里的設計
16.3 口袋、袋蓋及其它細部件的設計
16.3.1 口袋及袋蓋的設計
16.3.2 腰帶的設計
第17章 由結構圖到服裝紙樣
17.1 服裝結構圖的修整與完善
17.1.1 結構線的圓滑與平整
17.1.2 省道的結構處理
17.1.3 碎褶底端口的結構處理
17.1.4 褶裥底端口的結構處理
17.2 服裝縫容量的設計
17.3 服裝紙樣的標注
17.3.1 服裝紙樣標示符的創(chuàng)建與應用
17.3.2 服裝紙樣中的文字標注
第18章 服裝紙樣的放縮與排料
18.1 紙樣放縮原理
18.2 女裝原型的區(qū)域劃分及放縮量的分配
18.2.1 女裝上身原型的分區(qū)及縮放量的分配
18.2.2 女裝袖原型的分區(qū)及縮放量的分配
18.2.3 女裝裙原型的分區(qū)及縮放量的分配
18.3 女裝原型的放縮
18.3.1 前衣身原型的放縮
18.3.2 袖原型的縮放
18.3.3 裙原型的放縮
18.4 服裝紙樣的排料
18.4.1 排料圖樣的準備
18.4.2 服裝紙樣的排料
18.4.3 計算排料使用面積和使用率

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