本書的編寫思路是按照多媒體素材采集、制作::多媒體素材處理::多媒體課件設(shè)計::多媒體素材整合的次序進行的,包含了教學(xué)課件制作的全過程。本書選用大眾化的工具軟件,對圖形圖像的采集、制作和處理分別選用了SnagIt、CorelDRAW和Photoshop;對音頻、視頻的采集和處理選用了錄音程序、超級解霸和Premiere;對二維動畫的制作使用了目前最為流行的Flash;三維動畫的制作則選用了3DSMAX;多媒體素材的整合選用了Authorware;網(wǎng)頁制作選用了Dreamweaver。本書主要介紹了以下幾個部分內(nèi)容:如何采集、制作、處理在教學(xué)課件制作過程中所需要的各種多媒體素材,包括圖形、圖像、動畫、視頻、音頻等;如何運用合適的工具把所獲得的多媒體素材整合到教學(xué)課件中;流式媒體技術(shù)的介紹和多媒體教學(xué)課件設(shè)計理論的闡述。全書選擇了目前比較流行的有關(guān)多媒體素材采集、制作、處理、整合的各種工具軟件,結(jié)合理論以實例的形式分別做了詳細(xì)的說明。本書可作為有一定計算機應(yīng)用基礎(chǔ)的高校教師進行多媒體教學(xué)課件設(shè)計、制作的培訓(xùn)教材。