注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作其他處理軟件電腦室內裝修設計教程:雙實例十一講

電腦室內裝修設計教程:雙實例十一講

電腦室內裝修設計教程:雙實例十一講

定 價:¥28.00

作 者: 曾冬梅編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: MAX

購買這本書可以去


ISBN: 9787900641786 出版時間: 2002-05-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數: 228 字數:  

內容簡介

  本書是一本講解如何利用3D Studio VIZ/Lishtscape/Photoshop來進行電腦室內裝修設計效果圖快速表現的教材。全書以客房標準間和風格餐廳兩個實例為主線從不同的側重點來快速繪制室內效果圖。全書是以實例帶動教學為宗旨,以實踐操作為重點,從而提供一種類似于公式的效果圖快速表現方法,使讀者能真正掌握制作建筑效果圖這一技術的精華。本書適合對制作建筑效果圖經驗不足的裝修設計人員,或者是沒有任何基礎,要在很短的時間內就掌握這一技術的人員閱讀。也適合廣大建筑設計人員自學參考,以及作為中高等院校相關專業(yè)教材和培訓用書。

作者簡介

暫缺《電腦室內裝修設計教程:雙實例十一講》作者簡介

圖書目錄

第一講  裝修效果圖快速表現技法                  
 1. 1  制作裝修效果的相關軟件                  
 1. l. l  操作系統                  
 1. 1. 2  使用軟件                  
 1. 2  關于快速表現技法的公式                  
 第二講  主體結構建模與相機的設置                  
 2. 1  3D Studio VIZ的基本設置                  
 2. 2  主體結構建模                  
 2. 2. l  墻壁的建立                  
 2. 2. 2  創(chuàng)建地面與天花板                  
 2. 2. 3  為標準間安上窗戶                  
 2. 3  相機的設置                  
 第三講  標準間材質的賦予                  
 3. 1  常用材質的編輯                  
 3. 1. l  墻面材質--啞光乳膠漆                  
 3. 1. 2  地面材質--地毯                  
 3. 1. 3  頂棚材質的賦予                  
 3. 2  復合材質的編輯--窗戶                  
 第四講  向客房標準間導人家具                  
 4. 1  家具及模型的調整                  
 4. 1. l  將模型導入到場景中                  
 4. 1. 2  調整床頭的材質                  
 4. l. 3  給這張床鋪一張新床單                  
 4. 1. 4  修改床板及床頭柜的材質                  
 4. 2  將家具模型導入到標準間                  
 第五講  為標準同制作燈光                  
 5. l  將標準間的模型文件導出到Lishtscape中                  
 5. 2  標準間的準備階段                  
 5. 2. l  將模型轉入到Lightscape                  
 5. 2. 2  標準間的表面定向                  
 5. 2. 3  視圖的保存                  
 5. 2. 4  調整場景內的材質                  
 5. 2. 5  表面處理                  
 5. 2. 6  為載火光源做準備                  
 5. 2. 7  給標準間加人光源                  
 5. 2. 8  編輯標準間內的光源                  
 5. 2. 9  處理標準間模型                  
 5. 3  標準間的解決階段                  
 5. 3. l  從準備階段轉換到解決階段                  
 5. 3. 2  標準間模型的解決階段                  
 5. 3. 3  標準間模型的輸出階段                  
 第六講  鄉(xiāng)村風格餐廳的主體與細部建模                  
 6. l  鄉(xiāng)村風格餐廳的主體建模                  
 6. 1. 1  鄉(xiāng)村風格餐廳的墻體建模                  
 6. 1. 2  鄉(xiāng)村風格餐廳的地面及頂棚建模                  
 6. 1. 3  建立相機                  
 6. 1. 4  在墻體上建立窗戶                  
 6. 1. 5  編輯建立好的固定窗                  
 6. 1. 6  建立梁                  
 6. 1. 7  建立結構柱                  
 6. l. 8  復合法建立柜臺                  
 第七講  在鄉(xiāng)村餐廳內創(chuàng)造真實的材質                  
 7. l  木質梁及地板的制作方法                  
 7. 1. l  木質梁的制作方法                  
 7. 1. 2  木質地板的制作方法                  
 7. 2  清水磚墻的制作方法                  
 7. 3  毛石墻壁的制作                  
 7. 4  為窗戶賦予材質                  
 7. 5  制作自發(fā)光的燈                  
 7. 6  金屬材質的制作                  
 第八講  鄉(xiāng)村餐廳模型的調整與輸出                  
 8. 1  模型的調整                  
 8. l. l  將電風扇模型制作成塊                  
 8. 1. 2  將快餐椅的模型制作成塊                  
 8. 1. 3  將回式餐椅模型制作成塊                  
 8. 2  模型的輸出                  
 第九講  鄉(xiāng)村餐廳模型的準備階段                  
 9. l  將圖塊導人到場景中                  
 9. 2  全局處理參數                  
 第十講  鄉(xiāng)村餐廳內優(yōu)雅氣氛的創(chuàng)造                  
 10. l  材質及紋理的調整                  
 10. 2  光源導人及調整                  
 10. 2. l  點光源                  
 10. 2. 2  線光源                  
 10. 3  初始化模型                  
 10. 4  模型的解決階段                  
 第十一講  建筑效果圖的后期制作                  
 11. l  標準間效果圖后期制作                  
 11. 1. l  調節(jié)室內色調                  
 11. l. 2  描繪燈光的感覺                  
 11. 1. 3  絲般紗簾的制作                  
 11. 1. 4  將配景引入到場景中                  
 11. 2  日本鄉(xiāng)村餐廳效果圖后期制作                  
 11. 2. 1  調整室內色調                  
 11. 2. 2  將場景內的燈光點亮                  
 11. 2. 3  引人配景                  
 11. 2. 4  制作臺燈的倒影                  
 11. 3  保存與輸出                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號