第1課 多媒體常識
1. 1 多媒體技術簡介
1. 1. 1 多媒體的關鍵特性
1. 1. 2 超文本. 超媒體與多媒體
1. 1. 3 技術背景
1. 2 多媒體計算機的組成
1. 2. 1 聲卡
1. 2. 2 視頻卡
1. 2. 3 CD-ROM驅動器
1. 3 多媒體教學課件
1. 3. 1 多媒體教學課件特點
1. 3. 2 多媒體集成系統(tǒng)構成
1. 3. 3 多媒體創(chuàng)作工具
1. 3. 4 多媒體創(chuàng)作素材
1. 4 課件開發(fā)步驟
1. 4. 1 選擇教學課題, 確定教學目標
1. 4. 2 研究教材內容, 創(chuàng)作設計腳本
1. 4. 3 搜集媒體素材, 制作合成課件
1. 4. 4 修改調試運行, 鑒定試用推廣
第2課 教學設計
2. 1 教學目標
2. 2 教學設計
2. 3 軟件實現(xiàn)
2. 4 小結
第3課 演示型課件的制作
3. 1 學習目標
3. 2 范例說明
3. 3 技術準備
3. 4 開發(fā)步驟
3. 4. 1 在大綱視圖下輸入文字
3. 4. 2 給幻燈片設置統(tǒng)一的外觀
3. 4. 3 插入圖片文件
3. 4. 4 插入系統(tǒng)內部圖片
3. 4. 5 插入視頻文件
3. 4. 6 插入聲音文件
3. 4. 7 插入藝術字
3. 4. 8 在幻燈片之間建立鏈接
3. 4. 9 插入動作按鈕
3. 4. 10 設置動畫效果和幻燈片切換方式
3. 4. 11 將幻燈片保存為"PowerPoint放映"文件
3. 5 小結
思考題
第4課 超鏈接方式多媒體課件的制作
4. 1 學習目標
4. 2 范例說明
4. 3 技術準備
4. 3. 1 顯示圖標
4. 3. 2 組圖標
4. 3. 3 交互圖標
4. 3. 4 框架圖標和導航圖標
4. 4 開發(fā)步驟
4. 4. 1 程序結構
4. 4. 2 一些基本技巧
4. 5 小結
思考題
第5課 練習型多媒體課件的制作
5. 1 練習題模塊
5. 1. 1 學習目標
5. 1. 2 范例說明
5. 1. 3 技術準備
5. 1. 4 選擇題型的設計方法和思路
5. 1. 5 單項選擇題型的設計方法和思路
5. 1. 6 填空題型的設計方法和思路
5. 1. 7 拖拽題型的設計方法和思路
5. 1. 8 前后翻頁結構
5. 1. 9 小結
5. 2 綜合練習題
5. 2. 1 學習目標
5. 2. 2 范例說明
5. 2. 3 技術準備
5. 2. 4 開發(fā)步驟
5. 3 小結
思考題
第6課 應用工具型多媒體課件的制作
6. 1 學習目標
6. 2 范例說明
6. 3 技術準備
6. 3. 1 圖標
6. 3. 2 交互圖標
6. 4 開發(fā)步驟
6. 4. 1 Initializepath計算圖標
6. 4. 2 time顯示圖標
6. 4. 3 path分支結構
6. 4. 4 Initialize計算圖標
6. 4. 5 Commonbuttons交互結構
6. 4. 6 Cycle分支結構(主程序模塊)
6. 4. 7 其他內容
6. 5 小結
思考題
第7課 實驗型多媒體課件的制作
7. 1 學習目標
7. 2 范例說明
7. 3 技術準備
7. 3. 1 顯示圖標. 計算圖標和組圖標
7. 3. 2 擦除圖標
7. 3. 3 運動圖標
7. 3. 4 聲音圖標
7. 3. 5 數(shù)字化電影圖標
7. 3. 6 分支圖標和交互圖標
7. 3. 7 框架圖標和導航圖標
7. 3. 8 庫文件
7. 3. 9 一些函數(shù)和變量
7. 4 開發(fā)步驟
7. 4. 1 元件組裝
7. 4. 2 系統(tǒng)調整
7. 5 小結
思考題
第8課 綜合型多媒體課件的制作
8. 1 學習目標
8. 2 范例說明
8. 3 技術準備
8. 3. 1 顯示圖標. 計算圖標和擦除圖標
8. 3. 2 組圖標. 運動圖標和聲音圖標
8. 3. 3 數(shù)字化電影圖標和分支圖標
8. 3. 4 交互圖標
8. 3. 5 引入其他媒體
8. 3. 6 外部函數(shù)接口
8. 4 開發(fā)步驟
8. 5 小結
思考題
第9課 網上教學模塊開發(fā)
9. 1 設計選擇題
9. 1. 1 多項選擇交互簡介
9. 1. 2 設計多項選擇交互
9. 1. 3 選擇題的制作實例
9. 2 設計拖拽匹配題
9. 3 設計熱區(qū)交互練習
9. 4 設計按鈕交互
9. 5 設計文本輸入練習
9. 6 定時器和滑動器
9. 6. 1 Timer定時器交互簡介
9. 6. 2 Slider滑動器交互簡介
9. 7 網絡試卷的設計
9. 8 小結
思考題
第10課 流媒體課件制作
10. 1 流媒體介紹
10. 1. 1 流媒體的概念
10. 1. 2 流媒體的優(yōu)點
10. 1. 3 流媒體系統(tǒng)的組成
10. 2 流媒體技術
10. 2. 1 流媒體格式
10. 2. 2流媒體技術
10. 3 流媒體課件的制作技術
10. 3. 1 課件的制作形式
10. 3. 2 課件的制作技術
10. 4 流媒體課件的制作步驟
10. 4. 1 主頁面制作
10. 4. 2 音視頻時間點鏈接制作
第11課 多媒體軟件開發(fā)的策劃和管理
11. 1 選題
11. 2 方案
11. 3 樣例
11. 4 開發(fā)完成
11. 5 打包發(fā)行
11. 5. 1 做好打包前的準備
11. 5. 2 文件的組織形式
11. 5. 3 設置外部文件的搜索路徑
11. 5. 4 Setup安裝程序
11. 5. 5 注意帶上外部驅動
11. 5. 6 得到授權
11. 5. 7 片尾署名
11. 6 鑒定出版
11. 7 小結
附錄1 POWERPOINT入門
附1. 1 什么是PowerPoint
附1. 2 制作簡單的幻燈片
附1. 2. 1 啟動PowerPoint
附1. 2. 2 建立第1張幻燈片
附1. 2. 3 輸入并編輯文字
附1. 2. 4 保存幻燈片
附1. 2. 5 播放演示文稿
附1. 2. 6 退出PowerPoint
附1. 3 制作多張幻燈片
附1. 3. 1 打開演示文稿文件
附1. 3. 2 插入新幻燈片
附1. 3. 3 插入文本框
附1. 3. 4 插入圖片
附1. 3. 5 插入豎排文本
附1. 3. 6 瀏覽所有幻燈片
附1. 3. 7 保存演示文稿
附1. 3. 8 設置幻燈片的背景
附1. 3. 9 放映演示文稿
附1. 4 讓幻燈片動起來
附1. 4. 1 設置動畫方式
附1. 4. 2 設置更好的動畫效果
附1. 4. 3 改變動畫順序
附1. 4. 4 設置幻燈片的切換方式
附錄2 AUTHORWARE入門
附2. 1 什么是Authorware
附2. 2 安裝和使用Authorware
附2. 3 如何學習Authorware
附2. 4 啟動Authorware和新建文件
附2. 4. 1 標題欄
附2. 4. 2 菜單欄
附2. 4. 3 32具欄
附2. 4. 4 圖標欄
附2. 4. 5 設計窗口
附2. 4. 6 演示窗口
附2. 5 制作一個簡單的課件
附2. 6小結
附錄3 COURSEBUILDER入門
附3. 1 CourseBuilder和網絡交互教學
附3. 1. 1 一個交互教學實例
附3. 1. 2 網絡交互教學形式
附3. 2 版本簡介與安裝過程
附3. 2. 1 版本簡介
附3. 2. 2 運行時的軟硬件要求
附3. 2. 3 安裝過程
附3. 3 基礎知識
附3. 3. 1 與Dreamweaver的融合
附3. 3. 2 基本操作
附3. 3. 3 重要概念
附3. 3. 4 幾點注意事項
附3. 4小結
思考題解答提示
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