當(dāng)前3D Studio MAX已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于業(yè)余和專業(yè)三維動(dòng)畫(huà)制作工作中,它以功能強(qiáng)大、方便快捷等諸多優(yōu)點(diǎn),在三維制作軟件領(lǐng)域占據(jù)著非常重要的地位。 該軟件的最新版本為3D Studio MAX4,與前一版本比,該版本進(jìn)行了較大的改進(jìn)。本書(shū)針對(duì)3D Studio MAX的動(dòng)畫(huà)編輯功能作了詳盡的描述與講解。從整體來(lái)看本書(shū)可以分為3個(gè)部分,分別為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)理論、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)編輯和高級(jí)動(dòng)畫(huà)編輯。其中涵蓋了3D Studio MAX全部的動(dòng)畫(huà)功能,包括材質(zhì)、粒子動(dòng)畫(huà)、環(huán)境效果動(dòng)畫(huà)等。為方便閱讀,全書(shū)共分為9章,語(yǔ)言敘述輕松、明了,即使是沒(méi)有任何電腦繪圖經(jīng)驗(yàn)的讀者,也可以通過(guò)本輕松的掌握3D Studio MAX4的強(qiáng)大功能。本書(shū)內(nèi)容詳盡、圖文并茂、實(shí)用性強(qiáng),適用于各個(gè)層次的用戶,既可以作為廣大電腦三維設(shè)計(jì)愛(ài)好者的入門教程,也可以作為專業(yè)三維動(dòng)畫(huà)制作人員的參考手冊(cè)。
作者簡(jiǎn)介
暫缺《3D Studio MAX 4登峰造極(動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例篇)》作者簡(jiǎn)介