第一部分 網頁制作基礎知識
第1章 網頁制作基礎
1-1 Internet與網頁
1-1-1 什么是Internet
1-1-2 什么是萬維網
1-1-4 動態(tài)網頁與ASP
1-1-5 文件路徑與URL
1-2 將計算機虛擬成Web服務器
1-3 夢幻組合——網頁制作三劍客
1-3-1 Macromedia網頁制作三
劍客
1-3-2 軟件的啟動
1-3-3 使用幫助
1-4 本章小結
1-5 本章習題
第二部分 Dreamweaver MX——紡織夢幻網頁
第2章 DreamweaverMX基礎
2-1 DreamweaverMX新增功能
2-1-1 易用性
2-1-2 創(chuàng)新性
2-2 DreamweaverMX的工作環(huán)境
2-2-1 標題欄
2-2-2 菜單欄
2-2-4 文檔窗口
2-2-5 狀態(tài)欄
2-2-6 插入面板
2-2-7 屬性設置面板
2-3 DreamweaverMX文件操作
2-3-1 文件的打開
2-3-2 文件的新建
2-3-3 存儲文檔
2-4 本章小結
2-5 本章習題
第3章 站點管理
3-1 設置站點信息
3-1-1 定義站點
3-1-2 文件的上傳與下載
3-2 編輯站點
3-2-1 打開本地站點
3-2-2 修改站點
3-2-3 刪除站點
3-3 站點地圖
3-3-1 查看站點地圖
3-3-2 在站點地圖中操作站點
文件
3-4 本章小結
3-5 本章習題
第4章 創(chuàng)建網頁的基本對象
4-1 頁面的布局及屬性的設置
4-1-1 頁面的布局
4-1-2 設置頁面的屬性
4-2 在網頁中插入文本
4-2-1 設置標題
4-2-2 設置一般字體
4-2-3 使用屬性設置面板
4-2-4 輸入文本
4-2-5 創(chuàng)建列表
4-3 在文檔中插入圖像
4-3-1 在文檔中插入圖像的方
法
4-3-2 使用翻轉圖像
4-3-3 設置圖像的屬性
4-3-4 使用圖像映射
4-4 超級鏈接與導航
4-4-1 創(chuàng)建超級鏈接的方法與
步驟
4-4-2 鏈接到文檔中命名位置
的方法
4-4-3 創(chuàng)建郵件鏈接
4-4-4 創(chuàng)建虛擬鏈接及腳本鏈
接
4-4-5 使用導航條
4-5 插入水平線
4-6 在網頁中使用表格
4-6-1 建立表格
4-6-2 表格基本操作
4-6-3 表格排序
4-6-4格式化表格
4-6-5 表格數據的導出和導入
4-7 本章小結
4-8 本章習題
第5章 表單與層
5-1 表單插入面板
5-2 創(chuàng)建表單
5-3 創(chuàng)建表單對象
5-3-1 文本域的屬性
5-3-2 單選按鈕的屬性
5-3-3 列表菜單的屬性
5-3-4 復選框的屬性
5-3-5 文件域的屬性
5-3-6 按鈕的屬性
5-3-7 跳轉菜單的屬性
5-4 層
5-5 創(chuàng)建層與嵌套層
5-5-1 創(chuàng)建層
5-5-2 創(chuàng)建嵌套層
5-6 層屬性設置面板及層管理面板
5-6-1 層屬性面板
5-6-2 層管理面板
5-7 層的基本操作
5-7-1 激活層
5-7-2 選擇層
5-7-3 移動層
5-7-4 復制層
5-7-5 調整層的大小
5-7-6 對齊層
5-8 層與表格的相互轉換
5-8-1 將層轉換成表格
5-8-2 表格轉換成層
5-9 層的典型應用實例
5-9-1 顯示隱藏的層
5-9-2 制作下拉菜單
5-9-3 制作購物袋
5-10 本章小結
5-11 本章習題
第6章 框架和樣式表
6-1 建立框架
6-1-1 建立框架
6-1-2 建立嵌套的框架組
6-1-3 刪除框架
6-1-4 框架和框架組的文件保
存方式
6-2 選取框架或框架組
6-2-1 選取整個框架
6-2-2 選擇子框架或嵌套框架
6-3 框架和框架組屬性
6-3-1 框架屬性
6-3-2 框架組屬性
6-3-3 設置框架的大小
6-3-4 設置框架和框架組的邊
框
6-3-5 改變框架的背景色
6-4 鏈接控制框架的內容
6-5 生成無框架內容
6-6 HTML樣式表
6-6-1 HTML樣式表面板
6-6-2 在現有文本基礎上建立
HTML樣式表
6-6-3 建立新的HTML樣式表
6-6-4 應用HTML樣式
6-7 層疊樣式表
6-7-1 新建一個層疊樣式表
6-7-2 鏈接外部層疊樣式表
6-7-3 編輯層疊樣式表設置面
板
6-7-4 重新定義HTML標識
6-7-5 使用CSS選擇器
6-8 本章小結
6-9 本章習題
第7章 時間軸與行為
7-1 時間軸與時間軸面板
7-2 建立時間軸動畫
7-3 修改時間軸
7-4 時間軸綜合應用實例
7-4-1 改變動畫源文件
7-4-2 制作曲線動畫
7-5 行為與行為面板
7-6 使用行為的總體方法
7-7 DreamweaverMX自帶
的行為
7-7-1 調用JavaScript
7-7-2 改變屬性
7-7-3 檢查瀏覽器
7-7-4 檢查插件
7-7-5 控制Shockwave或
Flash
7-7-6 拖動層
7-7-7 轉到URL
7-7-8 跳轉菜單
7-7-9 跳轉菜單開始
7-7-10 打開瀏覽器窗口
7-7-11 播放聲音
7-7-12 彈出信息
7-7-13 預先載入圖像
7-7-14 設置導航條圖像
7-7-15 設置文本
7-7-16 顯示彈出式菜單
7-7-17 顯示-隱藏層
7-7-18 交換圖像
7-7-19 恢復交換圖像
7-7-20 時間軸
7-8 本章小結
7-9 本章習題
第8章 模板和庫
8-1 模板
8-1-1 模板面板
8-1-2 建立模板
8-1-3 應用模板建立網頁
8-1-4 修改模板并更新站點
8-2 庫
8-2-1 庫面板
8-2-2 建立及使用庫項目
8-3 本章小結
8-4 本章習題
第9章 動態(tài)網頁基礎
9-1 DreamweaverMX工作流程
9-2 實時數據
9-2-1 配置實時數據窗口
9-2-2 刷新實時數據
9-2-3 設置實時數據
9-3 數據綁定
9-3-1 創(chuàng)建數據庫連接
9-3-2 編輯或刪除數據庫連接
9-3-3 定義數據源
9-3-4 定義記錄集
9-3-5 定義變量
9-4 創(chuàng)建動態(tài)文本
9-5 創(chuàng)建動態(tài)圖像
9-6 本章小結
9-7 本章習題
第三部分 Flash MX——網頁動畫至尊
第10章 Flash MX基礎
10-1 Flash簡介
10-2 Flash MX新增功能
10-2-1 易用性
10-2-2 創(chuàng)新性
10-2-3 規(guī)范化
10-3 Flash MX的工作環(huán)境
10-3-1 標題欄
10-3-2 菜單欄
10-3-3 32具欄
10-3-4 繪圖工具箱
10-3-5 FlashMX時間軸窗口
10-3-6 FlashMX工作區(qū)
10-3-7 FlashMX組件庫
10-4 FlashMX文件操作
10-5 本章小結
10-6 本章習題
第11章 圖形與文本
11-1 使用FlashMX創(chuàng)建圖形
11-1-1 使用鉛筆工具
11-1-2 使用直線工具
11-1-3 使用鋼筆工具
11-1-4 使用橢圓工具
11-1-5 使用矩形工具
11-1-6 使用畫筆工具
11-2 編輯圖形
11-2-1 選擇對象
11-2-2 刪除. 移動和復制
對象
11-2-3 改變對象的大小與
形狀
11-2-4 橡皮工具
11-2-5 修改線條的屬性
11-2-6 修改填充色塊的屬性
11-2-7 使用吸管工具
11-2-8 調整多個對象的位置
11-2-9 控制舞臺
11-3 色彩編輯
11-3-1 顏色選擇器的類型
11-3-2 自定義顏色
11-4 文本的屬性設置
11-4-1 設置字體與字號
11-4-2 設置文本的顏色及
樣式
11-4-3 調整文字間距及設置超
鏈接
11-5 設置段落屬性
11-5-1 設置段落的對齊方式,
11-5-2 設置邊距
11-6 文本的輸入
11-7 文本類型
11-8 轉換文字類型及變換文字
11-9 綜合實例
11-9-1 圖像實例
11-9-2 文字動畫實例
11-10 本章小結
11-11 本章習題
第12章 元件. 實例的創(chuàng)建和使用
12-1 創(chuàng)建元件
12-1-1 創(chuàng)建元件
12-1-2 編輯元件
12-1-3 復制元件
12-2 導入素材
12-2-1 可導入素材的類型
12-2-2 導入素材
12-3 庫的使用和管理
12-3-1 公共庫
12-3-2 庫
12-4 創(chuàng)建三種類型的元件
12-4-1 圖形元件
12-4-2 按鈕元件
12-4-3 影片片段元件
12-5 創(chuàng)建與編輯實例
12-5-1 創(chuàng)建實例
12-5-2 改變實例類型
12-5-3 改變實例屬性
12-6 本章小結
12-7 本章習題
第13章 動畫與圖層
13-1 動畫原理
13-2 時間軸窗口
13-3 幀
13-3-1 幀的相關操作
13-3-2 時間軸按鈕
13-4 管理場景
13-4-1 場景的添加與切換
13-4-2 場景的命名
13-4-3 場景的刪除及復制
13-4-4 窗口的建立和排列
13-5 創(chuàng)建逐幀動畫
13-6 創(chuàng)建位移運動動畫
13-6-1 直線運動的物體
13-6-2 沿軌道運動的物體
13-6-3 物體的轉動
13-6-4 設置運動屬性
13-7 創(chuàng)建形變動畫
13-8 圖層的概述
13-9 創(chuàng)建與編輯圖層
13-10 圖層的狀態(tài)
13-10-1 隱藏圖層
13-10-2 鎖定圖層
13-10-3 線框模式
13-11 引導圖層
13-11-1 普通引導圖層
13-11-2 運動引導圖層
13-12 遮罩圖層
13-12-1 創(chuàng)建遮罩圖層
13-12-2 中斷遮罩鏈接
13-13 綜合實例
13-14 本章小結
13-15 本章習題
第14章 動畫配音
14-1 導入聲音
14-2 向動畫中加入聲音
14-2-1 添加聲音
14-2-2 聲音編輯控制
14-3 動畫配音
14-3-1 指定關鍵幀開始或停止
聲音的播放
14-3-2 為按鈕添加聲音
14-4 輸出帶聲音的動畫
14-4-1 設置聲音的輸出屬性
14-4-2 輸出帶聲音的動畫
14-5 本章小結
14-6 本章習題
第15章 發(fā)布與輸出
15-1 Flash電影的優(yōu)化
15-2 發(fā)布Flash電影
15-2-1 發(fā)布設定
15-2-2 HTML選項
15-2-3 GIF選項
15-2-5 使用[發(fā)布預覽]菜單
15-3 輸出Flash電影
15-4 本章小結
15-5 本章習題
第四部分 FireworksMX——繪制靚麗網景
第16章 FireworksMX基礎
16-1 FireworksMX簡介
16-2 FireworksMX的新增功能
16-3 FireworksMX的工作環(huán)境
16-3-1 標題欄
16-3-2 菜單欄
16-3-3 常用工具欄
16-3-4 工具箱
16-3-5 文檔編輯窗口
16-3-6 修改工具欄
16-3-7 面板
16-4 FireworksMX文件操作
16-4-1 創(chuàng)建新文檔
16-4-2 打開. 關閉. 保存文檔
16-4-3 圖像的導入
16-4-4 插入其他文件中的對
象
16-4-5 從掃描儀或數碼相機中
導入圖像
16-4-6 顯示文檔
16-5 標尺. 引導線和網格
16-5-2 引導線
16-5-3 網格
16-6 本章小結
16-7 本章習題
第17章 對象操作與顏色管理
17-1 畫布與圖像
17-1-1 調整畫布的大小
17-1-2 設定畫布顏色
17-1-3 調整圖像大小
17-1-4 修剪畫布
17-1-5 旋轉畫布
17-2 選擇對象
17-2-1 選擇工具
17-2-2 選擇單個對象
17-2-3 選擇多個對象
17-2-4 選擇被遮擋的對象
17-2-5 選中文檔中的所有對
象
17-2-6 選擇位圖對象
17-2-7 使用圖層面板選擇對
象
17-2-8 隱藏對象的路徑和邊
緣
17-3 對象的基本操作
17-3-1 移動對象
17-3-2 對象的剪切. 復制. 制
作復本. 克隆
17-3-3 刪除對象
17-3-4 對齊多個對象
17-3-5 設置對象的疊放次序
17-3-6 組合與取消組合
17-4 對象的變換
17-4-1 縮放對象
17-4-2 傾斜對象
17-4-3 扭曲對像
17-4-4 旋轉對象
17-4-5 翻轉對象
17-4-6 任意變形
17-4-7 數值變形
17-5 顏色與顏色選擇板
17-5-1 顏色
17-5-2 顏色選擇板
17-6 混色器
17-6-1 顏色模型
17-6-2 選擇顏色
17-6-3 創(chuàng)建新顏色
17-7 本章小結
17-8 本章習題
第18章 對象的繪制與編輯
18-1 矢量圖像和位圖圖像
18-1-1 矢量圖像
18-1-2 位圖圖像
18-1-3 矢量模式和位圖模式
18-2 矢量對象
18-2-1 基本矢量對象
18-2-2 自由路徑
18-2-3 筆觸和填充效果
18-2-4 編輯路徑
18-2-5 聯(lián)合. 相交. 打孔. 裁
切
18-3 位圖圖像
18-3-1 創(chuàng)建位圖圖像
18-3-2 選擇位圖區(qū)域
18-3-3 調整選取框
18-3-4 位圖操作
18-4 文本
18-4-1 輸入文本
18-4-2 文本屬性
18-4-3 將文本附加到路徑
18-4-4 將文本轉換為路徑
18-5 元件與實例
18-5-1 創(chuàng)建元件
18-5-2 添加實例
18-5-3 元件操作
18-5-4 元件的導出. 導入
18-6 本章小結
18-7 本章習題
第19章 對象的處理
19-1 濾鏡
19-1-1 調整顏色類濾鏡
19-1-2 模糊類濾鏡
19-1-3 銳化類濾鏡
19-1-4 其他類濾鏡
19-2 特效
19-2-1 斜角和浮雕類特效
19-2-2 陰影和光暈類特效
19-2-3 將Photoshop濾鏡作為
特效使用
19-3 層
19-3-1 層操作
19-3-2 層屬性
19-4 蒙版
19-4-1 創(chuàng)建蒙版
19-4-2 編輯蒙版
19-5 本章小結
19-6 本章習題
第20章 動畫
20-1 動畫元件
20-1-1 創(chuàng)建動畫元件
20-1-2 編輯動畫元件
20-2 幀
20-2-1 幀操作
20-2-2 在幀中編輯對象
20-2-3 洋蔥皮技術
20-3 插幀動畫
20-4 導出動畫
20-4-1 預覽動畫
20-4-2 設置循環(huán)次數
20-4-3 優(yōu)化設置
20-4-4 導出動畫
20-5 本章小結
121章 Web對象的創(chuàng)建與編輯
21-1 熱區(qū)
21-1-1 創(chuàng)建熱區(qū)
21-1-2 顯示/隱藏熱區(qū)
21-1-3 熱區(qū)操作
21-1-4 熱區(qū)的屬性
21-1-5 URL面板
21-1-6 導出含有熱區(qū)的圖像
21-2 切片
21-2-1 創(chuàng)建切片
21-2-2 顯示/隱藏切片
21-2-3切片操作
21-2-4切片的屬性
21-2-5 導出切片
21-3 按鈕
21-3-1 創(chuàng)建按鈕
21-3-2按鈕的屬性
21-3-3 導出按鈕
21-4 行為
21-4-1 FireworksMX自帶的行
為
21-4-2 行為的觸發(fā)事件
21-5 本章小結
21-6 本章習題
第22章 圖像的優(yōu)化與導出
22-1 圖像優(yōu)化
22-1-1 優(yōu)化JPEG格式的圖
像
22-1-2 優(yōu)化GIF格式的圖像
22-1-3 優(yōu)化PNG格式的圖像
22-2 導出圖像文件
22-3 本章小結
22-4 本章習題
第五部分 擴展與綜合應用
第23章 Extension Manager——夢幻組
合的伴侶
23-1 擴展組件
23-2 Extension Manager MX
23-3 安裝擴展組件
23-4 本章小結
23-5 本章習題
第24章 綜合應用實例
24-1 “游民部落”站點的規(guī)劃
24-1-1 站點欄目設置
24-1-2 站點的文件結構
24-2 創(chuàng)建站點“游民部落”
24-3 制作“游民部落”站點的引導
頁
24-3-1 利用FlashMX制作歡迎
動畫
24-3-2 利用FireworksMX制作
網站LOGO
24-3-3 利用DreamweaverMX
制作引導頁
24-4 制作“游民部落”站點的首頁
24-4-1 利用FireworksMX制作
彈出菜單
24-4-2 利用FireworksMX制作
欄目標題
24-4-3 利用DreamweaverMX
制作首頁
24-5 將“游民部落”站點的文件上
傳至服務器
24-6 本章小結
24-7 本章習題
本書部分習題答案