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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡計算機輔助設計與工程計算Pro/EPro/ENGINEER 2001零件設計高級篇

Pro/ENGINEER 2001零件設計高級篇

Pro/ENGINEER 2001零件設計高級篇

定 價:¥54.00

作 者: 林清安編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 零件設計經(jīng)典教材
標 簽: Pro/E

ISBN: 9787894941251 出版時間: 2003-08-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 453 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要介紹如何創(chuàng)建造型復雜的三維實體及曲面,涵蓋的主題包括:.簡易圓角及高級圓角的使用、拔模斜面的制作、拱形曲面的設計、曲面的偏移、零件接合處唇狀邊緣的設計、Tweak特征的創(chuàng)建(如Replace、Ear、Patch、ToroidalBend、SpinalBend和FreeForm等)、在零件或組件中加入程序、特征設計標準化、零件設計標準化,最后并以4個范例來說明復雜的實體或曲面特征(如可變截面掃描、掃描混成、邊界曲面、高級圓角、Tweak、基準圖形等)用于復雜零件設計上的實際應用。業(yè)內(nèi)人士可以利用此書學習如何以Pro/ENGINEER2001來進行復雜三維零件的設計,此書也適合做為工科院校計算機輔助設計上課或?qū)嵙暯滩?。Pro/ENGINEER自1988年以參數(shù)設計的面貌問世以來,現(xiàn)已發(fā)展成為三維CAD/CAM系統(tǒng)的標準軟件,廣泛應用于電子、機械模具及工業(yè)設計等行業(yè)。本書主要介紹如何創(chuàng)建造型復雜的三維實體及曲面,涵蓋的主題包括:簡易圓角及高級圓角的使用、拔模斜面的制作、拱形曲面的設計、典面的偏移、零件接合處唇狀邊緣的?杓?、Tweak特征的創(chuàng)建(如Replace、Ear、Patch、ToroidalBend、SpinalBend、FreeForm等)、在零件或組件中加入程序、特征設計標準化、需件設計標準化,最后并以4個范例來說明復雜的實體或曲面特征(如可變截面掃描、掃描混成、邊界曲面、高級圓角、Tweak和基準圖形等),用于復雜零件設計上的實際應用。本書通過詳細、簡潔的零件設計范例培養(yǎng)讀者實際的造型設計能力與產(chǎn)品開發(fā)能力。本書內(nèi)容翔實,設計范例簡潔明了,適合電子、機械、模具和工業(yè)設計等領域的工程設計人員使用,也適合作為工科院校計算機輔助設計的學習教材。

作者簡介

  作者:林清安3DCAD/CAM及Pro/ENGINEER方面知名的臺灣作家林清安,畢業(yè)于臺灣科技大學機械系,并分別于美國哥倫比亞大學(ColumbiaUniversity)及普度大學(PurdueUniversity)獲取碩士及博士學位。曾任職美國密蘇里大學(UniversityofMissouriatRolla)機械系助理教授及臺灣科技大學機械系副教授,現(xiàn)為臺灣科技大學機械系教授。作者從事3DCAD/CAM及Pro/ENGINEER的教學、研究工作近15年,并發(fā)表了30余篇研究學術(shù)論文(Journalpaper),并主持20余項與Pro/ENGINEER相關(guān)的工業(yè)界實例研發(fā)計劃。此外,近4年來每年培育約500位Pro/ENGINEER專業(yè)工程師,為電子、機械等相關(guān)產(chǎn)業(yè)盡了心力。Pro/ENGINEER零件設計——基礎篇(上)>>更多作品

圖書目錄

第1章  圓角的創(chuàng)建                  
 1. 1  創(chuàng)建圓角的基本概念                  
 1. 2  簡單圓角的一般選項                  
 1. 3  簡單圓角的范例                  
 1. 4  簡易圓角的特殊選項                  
 1. 5  高級圓角的選項                  
 1. 6  高級圓角的范例                  
 第2章  Twoak特征的創(chuàng)建                  
 2. 1  使用Tweak特征時的配置文件設置                  
 2. 2  以Draft創(chuàng)建拔模斜面                  
 2. 2. 1  拔模斜面的--般選項                  
 2. 2. 2  拔模斜面的特殊選項                  
 2. 3  以LocalPush進行局部拉伸                  
 2. 4  以RadiusDome創(chuàng)建圓頂                  
 2. 5  以SectionDome創(chuàng)建圓頂                  
 2. 6  以Offset進行實體區(qū)域的偏移                  
 2. 7  以Replace進行實體面的取代                  
 2. 8  以Ear創(chuàng)建耳狀實體                  
 2. 9  以Lip創(chuàng)建唇狀邊緣                  
 2. 10  以Patch創(chuàng)建嵌面                  
 2. 11  以ToroidalBend進行環(huán)形折彎                  
 2. 12  以SpinalBend進行脊線折彎                  
 2. 13  以FreeForm創(chuàng)建自由曲面                  
 第3章  零件的程序設計                  
 3. 1  程序設計流程                  
 3. 2程序語法                  
 3. 2. 1  參數(shù)的輸入及提示欄的設置:INPUT                  
 3. 2. 2  數(shù)學關(guān)系式的設置:RELATIONS                  
 3. 2. 3  IF…ELSE語句                  
 3. 2. 4  以程序控制零組件的替換                  
 3. 2. 5  在組件中執(zhí)行零組件的程序:EXECUTE                  
 3. 2. 6  程序的暫停                  
 3. 3  程序設計范例                  
 3. 3. 1  創(chuàng)建扇葉的斷面資料                  
 3. 3. 2  創(chuàng)建風扇的零件幾何模型                  
 3. 3. 3  創(chuàng)建完整的風扇組件幾何模型                  
 3. 3. 4  進行風扇的設計變更                  
 第4章  高級零件設計實例                  
 4. 1  波浪栓設計                  
 4. 2  鼠標設計                  
 4. 3  屏幕設計                  
 4. 4  葉輪設計                  
 第5章  特征與零件的標準化                  
 5. 1  用戶自定義特征                  
 5. 1. 1  創(chuàng)建UDF特征                  
 5. 1. 2  使用UDF特征                  
 5. 2  多層次零件家族表                  

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