分析崩潰警告
最重要的10項清單
第1章 ICONIX統(tǒng)一對象建模方法
1. 1 背景
1. 2 方法
1. 3 關于方法論的思考
1. 4 過程基礎
1. 5 方法概論
第2章 域建模
2. 1 發(fā)現(xiàn)類
2. 2 建立歸納關系
2. 3 建立類間關聯(lián)
2. 4 開發(fā)關聯(lián)類
2. 5 從舊文檔中挖掘域類
2. 6 繪制分析層類圖
2. 7 繼續(xù)重復與細化
第3章 用例建模
3. 1 用例. 參與者及用例圖
3. 2 分析層與設計層的用例
3. 3 編寫用例
3. 3. 1 從GUI到確認用例的內部工作
3. 3. 2 為用例深入分析, 日用戶手冊
3. 3. 3 細化用例
3. 4 基本活動進程及可替換的活動進程
3. 5 分解習慣用法的共忖
3. 5. 1 來自UML與OML的結構
3. 5. 2 返回示例
3. 6 用倒包
3. 7 用例與需求
3. 8 結束用例建模
第4章 健壯性分析
4. 1 健壯性分析的關鍵角色
4. 1. 1 正常性檢查
4. 1. 2 完整性檢查
4. 1. 3 對象確認
4. 1. 4 初步設計
4. 2 關于健壯性分析的更多對象類型
4. 3 執(zhí)行健壯性分析
4. 4 更新域(靜態(tài))模型
4. 5 結束健壯性分析
第5章 交互建模
5. 1 交互建模的目標
5. 2 順序圖
5. 3 開始建模
5. 4 向類中加入方法
5. 5 示例
5. 6 更新靜態(tài)模型
5. 6. 1 完成屬性與方法
5. 6. 2 保證質量
5. 6. 3 添加基礎結構
5. 6. 4 模式化設計
5. 6. 5 返回示例
5. 7 完成交互建模
第6章 協(xié)作與狀態(tài)建模
6. 1 何時需要協(xié)作圖
6. 2 狀態(tài)圖
6. 3 需要多少狀態(tài)圖
6. 4 活動圖
6. 5 交互式建模的擴展
第7章 處理需求
7. 1 何為需求
7. 2 需求. 用例與功能的本質
7. 3 需求的可跟蹤性
7. 4 擴展可視化建模工具以支持需求
7. 5 需求與ICONIX方法
7. 6 準備編寫代碼
第8章 實現(xiàn)
8. 1 項目人員的配備
8. 2 項目管理
8. 3 重訪靜態(tài)模型
8. 4 給構件分配類
8. 5 代碼頭
8. 6 測試
8. 7 度量
8. 8 跟蹤用例驅動的開發(fā)
8. 9 結束
附錄 "使用"與"擴展"
參考書目