3dsmax是近些年來出現(xiàn)在PC平臺(tái)上的最優(yōu)秀的3D動(dòng)畫軟件,也是當(dāng)前世界上使用最廣泛、銷售量最大的3D建模、渲染及動(dòng)畫解決方案。隨著該軟件版本的不斷升級(jí),在軟件的內(nèi)部算法和功能上都有了顯著提高。3dsmax強(qiáng)大的功能使得它的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,從靜態(tài)三維物體表現(xiàn)到動(dòng)畫,從建筑效果圖到建筑漫游,從人體建模到游戲角色,從工業(yè)造型到機(jī)械仿真,它全都能夠勝任!這也是3dsmax為什么有如此眾多使用者的原因。最新版本的3dsmax6于2003年10月由discreet公司隆重推出,最新版本的軟件以強(qiáng)大的功能與良好的兼容性來迎接這個(gè)新的視覺傳播時(shí)代。與以往的版本相比,新版本的3dsmax在建模、動(dòng)畫、紋理貼圖、渲染、燈光、相機(jī)、視圖交互和腳本語言等諸多方面的性能都有全面的提升,可以讓您生成更加逼真炫目的視覺效果和卓越超群的游戲。本書是一本由淺入深地介紹3dsmax6的標(biāo)準(zhǔn)教程,主要介紹利用3dsmax6進(jìn)行3D創(chuàng)作的方法以及3dsmax6的最新功能特性,而且?guī)缀鯇?duì)所有的功能和使用方法均進(jìn)行詳盡地講解,其中不僅包含操作方法,同時(shí)也通過分析常見問題和實(shí)例講解3D制作的高級(jí)技巧,從而將3dsmax6全面地展現(xiàn)在讀者面前。全書共分15章,涉及到了3dsmax6的絕大部分知識(shí)點(diǎn)。其中,通過第1章和第2章的學(xué)習(xí),使讀者可以對(duì)3dsmax6以及使用3dsmax6制作完整作品的過程有一個(gè)了解;第3章到第10章主要講解3dsmax6中的建模、對(duì)象編輯、材質(zhì)貼圖和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的方法與技巧;第11章到第14章則主要講解創(chuàng)建動(dòng)畫、粒子系統(tǒng)、渲染和后期合成等;第15章簡要介紹了3dsmax的插件應(yīng)用和MAXScript腳本語言等高級(jí)內(nèi)容。本書在為讀者準(zhǔn)備了大量的經(jīng)典實(shí)用范例的同時(shí),還?盤峁┝司哂姓攵孕緣納匣廢昂蚫iscreet公司3dsmax認(rèn)證工程師考試模擬試題(DCE),幫助讀者練習(xí)、實(shí)踐和檢驗(yàn)所學(xué)的內(nèi)容,以便更快、更好地掌握各種3dsmax技術(shù),在很短的時(shí)間內(nèi)打下扎實(shí)的基礎(chǔ),并且能迅速地把學(xué)到的知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際工作當(dāng)中。本書內(nèi)容從易到難,并將案例融入到每個(gè)知識(shí)點(diǎn)中,使大家在了解理論知識(shí)的同時(shí),動(dòng)手能力也得到同步提高。全書在語言上力求通俗易懂、講解詳細(xì),適合初學(xué)者和3dsmax愛好者學(xué)習(xí)使用。在體例編排和內(nèi)容編寫上,著重考慮了教學(xué)工作的需要,學(xué)員可以從書中找到自己需要掌握的知識(shí)并進(jìn)行有針對(duì)性的學(xué)習(xí),老師可以根據(jù)書中的習(xí)題和實(shí)例進(jìn)行課后測(cè)驗(yàn),以了解學(xué)員對(duì)課程的掌握程度。因此本書特別適合于大中專院校和培訓(xùn)學(xué)校作為教材使用。本書能在短時(shí)間內(nèi)與讀者見面,還要感謝在本書編寫過程中提供了技術(shù)支持的各位朋友,以及出版社為本書付了辛勤勞動(dòng)的工作人員。由于時(shí)間倉促,筆者水平有限,疏漏之處在所難免,希望廣大讀者給予批評(píng)指正。本書是Discreet軟件產(chǎn)品專家和資深培訓(xùn)專家參與策劃的3dsmax6標(biāo)準(zhǔn)教材。全書內(nèi)容完全遵循Discreet3dsmax授課大綱與授權(quán)認(rèn)證考慮的規(guī)定進(jìn)行編寫,并從實(shí)際操作出發(fā),涵蓋了3dsmax6常用的概念和操作技巧。本書結(jié)構(gòu)合理、實(shí)例豐富、圖文并茂、講練結(jié)合,是初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)3dsmax6的首選圖書,也是大中專院校相關(guān)專業(yè)和社會(huì)各級(jí)培訓(xùn)班理想的3dsmax培訓(xùn)教材。