國內室內外裝修設計市場的發(fā)展,就其時間而言,以2000年為一個分界線。2000年以前全國的裝飾公司基本上是從事公共單位裝修的工裝公司(當時很少有正規(guī)的家裝公司)。大部分制作建筑與室內設計表現圖的設計精英們也都云集在這類公司里,其中不乏出類拔萃者,自然他們就成了當時的開拓者,被稱之為“高手”。但凡這些“高手”所在的公司有重大投標項目,必委托其親手設計繪制表現圖,并總能以近乎完美的效果拿下標的。但當時工裝公司對此類人才的需求量有限,加之行業(yè)內人才競爭也很激烈,從而使許多想入此行者望而止步。2000年以后,隨著房地產行業(yè)的迅速發(fā)展,越來越多的優(yōu)秀樓盤相繼問世,洞悉商機的投資者們紛紛建起了針對家庭裝修業(yè)務的家裝公司,其數量每年都在成倍地增加,這使得設計表現圖行業(yè)的人才需求容量也大大增加,為許多想入此行者敞開了大門,面對如此機遇,怎能不讓這些想進入此行業(yè)的人士心動。說到此,作者以為無論是在職的讀者還是想入行的讀者,都應該有一個共同的心愿,就是努力提高自己表現圖的水準,因為提供充分細致,真實生動的表現圖既是搶占市場爭奪客戶的重要手段,也是表現者爭取地位與待遇的主要依據。為此,筆者根據自己多年的經驗,特編撰此書希望能為廣大的讀者提供一些啟示和幫助。在制作本書涉及到的實例時,筆者所用的渲染設備是:·CPU:Athlon(tm)Xpl800+·RAM:512M·顯卡:ELSASynergy200032M由于作者水平有限,書中難免有不足之處,加之作者第一次制作多媒體教學光盤,因而操作及講解失誤之處在所難免,敬請大家諒解,如果讀者在閱讀本書的過程中有任何疑問或不清楚的地方,請隨時與我們聯(lián)系。感謝張方峽先生為本書書名題字。感謝陶昌龍、聶倩等工作人員為本書部分內容進行的制作、文字輸入及核對等工作。感謝所有關心及支持本書編著的朋友們。最后,感謝中國青年出版社的工作人員對本書的審核、排版及裝幀設計等工作。本書完全針對家裝室內設計行業(yè)的實際特點,從實用角度出發(fā),借助3dsmax軟件由國內知名專家精心編著。全書以流暢的語言、清晰的層次和精彩豐富的實例,深入淺出、循序漸進地介紹在3dsmax中建立模型,設置材質、燈光,并進行渲染的操作方法和使用技巧。本書是技術與藝術的完美結合,展現了高品位的家居設計,可以使讀者在學習技術的同時提高藝術品位,從而在根本上提高室內設計的水平。本書是《3dsmax建筑與室內設計經典》作者姚勇先生、鄢峻小姐的又一力作,書中凝聚了作者多年的制作經驗和心得體會針對家裝室內設計行業(yè)的特點,從實用角度進行編寫,在介紹技術的同時,配以大量精彩實例,詳盡剖析運用3dsmax進行室內設計的實用技巧,真正做到毫無保留適合初、中級讀者學習使用,可以使讀者在學習基礎知識的同時迅速?卣莆罩譜鞣椒ǎ枚琳嚀逖櫚攪⒏圖暗難靶Ч?。本书对竾`抖琳咄屑叩牟慰技壑?。?/div>