第1課 FlashMX的安裝與啟動
1. 1 課前導讀
1. 1. 1 計算機動畫的概念與原理
1. 1. 2 動畫的起源. 演變與發(fā)展
1. 1. 3 計算機動畫的特點
1. 1. 4 計算機動畫的分類及常見的動畫文件格式
1. 2 課堂教學
1. 3 上機操作
1. 4 課后作業(yè)
第2課 FlashMX的用戶界面與文件操作
2. 1 課前導讀
2. 1. 1 FlashMX的用戶界面
2. 1. 2 FlashMX的創(chuàng)作環(huán)境設置
2. 2 課堂教學
2. 3 上機操作
2. 4 課后作業(yè)
第3課 FlashMX中基本形的繪制
3. 1 課前導讀
3. 1. 1 FlashMX的繪圖工具
3. 1. 2 FlashMX的填充工具
3. 1. 3 FlashMX的編輯工具
3. 1. 4 FlashMX的文字工具
3. 1. 5 FlashMX的輔助工具
3. 2 課堂教學
3. 2. 1 圖形的組合與分解
3. 2. 2 圖形的布爾運算
3. 2. 3 對齊面板的使用
3. 2. 4 變形面板的使用
3. 3 上機操作
3. 3. 1 美麗的夜空
3. 3. 2 心心相印
3. 4 課后作業(yè)
第4課 FlashMX中的基本操作
4. 1 課前導讀
4. 1. 1 FlashMX中幀的概念
4. 1. 2 FlashMX中層的概念和屬性
4. 1. 3 FlashMX中對象的概念
4. 2 課堂教學
4. 2. 1 幀的創(chuàng)建和編輯
4. 2. 2 創(chuàng)建幀標簽
4. 2. 3 層的相關操作
4. 2. 4 對象的相關操作
4. 2. 5 導入的位圖的相關操作
4. 3 上機操作
4. 3. 1 其他小技巧
4. 3. 2 創(chuàng)作實例--美麗晴空
4. 4 課后作業(yè)
第5課 Flash MX中的元件與實體
5. 1 課前導讀
5. 1. 1 元件的基本概念
5. 1. 2 實體的概念
5. 2 課堂教學
5. 2. 1 元件的創(chuàng)建
5. 2. 2 庫窗口中的元件的操作
5. 2. 3 共享庫的使用
5. 2. 4 實體的創(chuàng)建和編輯
5. 2. 5 通過屬性改變實體
5. 3 上機操作
5. 3. 1 潤物無聲
5. 3. 2 人工降雪
5. 4 課后作業(yè)
第6課 運動動畫的制作
6. 1 課前導讀
6. 1. 1 運動動畫的概念及限制
6. 1. 2 FlashMX中的引導層
6. 2 課堂教學
6. 2. 1 一般效果運動動畫
6. 2. 2 復雜效果運動動畫
6. 2. 3 帶有引導層的運動動畫
6. 3 上機操作
6. 3. 1 老爺車上路
6. 3. 2 太陽. 地球和月亮
6. 4 課后作業(yè)
第7課 形變動畫的制作
7. 1 課前導讀
7. 1. 1 形變動畫的概念
7. 1. 2 幀屬性面板與形變動畫
7. 2 課堂教學
7. 2. 1 形變動畫的基本制作步驟
7. 2. 2 對象的打散
7. 2. 3 形變提示的運用
7. 3 上機操作
7. 3. 1 折疊紙飛機
7. 3. 2 繽紛故事天地--翻頁和變形翻頁效果的制作
7. 4 課后作業(yè)
第8課 其他常用動畫的制作
8. 1 課前導讀
8. 1. 1 色彩動畫
8. 1. 2 遮罩層與蒙板動畫
8. 1. 3 逐幀動畫
8. 1. 4 逆序動畫
8. 2 課堂教學
8. 2. 1 色彩動畫的實現(xiàn)
8. 2. 2 蒙板動畫的實現(xiàn)
8. 2. 3 逐幀動畫的實現(xiàn)
8. 3 上機操作
8. 3. 1 探照燈效果
8. 3. 2 淡入淡出的字幕
8. 3. 3 水波蕩漾
8. 3. 4 神筆馬良之筆走龍蛇
8. 3. 5 發(fā)光字的制作
8. 4 課后作業(yè)
第9課 Flash MX中聲音的運用
9. 1 課前導讀
9. 2 課堂教學
9. 2. 1 導入聲音
9. 2. 2 添加聲音到動畫
9. 2. 3 添加聲音到按鈕
9. 2. 4 編輯聲音效果
9. 2. 5 庫中聲音的編輯
9. 3 上機操作
9. 4 課后作業(yè)
第10課 動作腳本語言與交互控制技巧的使用
10. 1 課前導讀
10. 1. 1 FlashMX動畫的交互性
10. 1. 2 動作腳本語言ActionScript
10. 1. 3 動作面板
10. 1. 4 交互文本的使用
10. 2 課堂教學
10. 2. 1 動作的使用
10. 2. 2 運算符的使用
10. 2. 3 系統(tǒng)函數. 常量. 變量及表達式的使用
10. 2. 4 屬性語句的使用
10. 2. 5 條件和循環(huán)的使用
10. 2. 6 獨立播放器命令
10. 3 上機操作
10. 3. 1 密碼核對
10. 3. 2 利用腳本實現(xiàn)飛雪效果
10. 3. 3 利用按鈕和腳本控制聲音的播放
10. 3. 4 滾動條效果的實現(xiàn)
10. 4 課后作業(yè)
第11課 Flash MX動畫的調試與發(fā)布
11. 1 課前導讀
11. 1. 1 動畫作品的調試
11. 1. 2 動畫作品的性能與測試
11. 1. 3 優(yōu)化動畫文件
11. 2 課堂教學
11. 2. 1 動畫文件的發(fā)布
11. 2. 2 Flash常用其他輸出方式
11. 2. 3 Flash常用的其他文件輸出格式
11. 3 上機操作
11. 4 課后作業(yè)
第12課 實戰(zhàn)Flash MX
12. 1 課前導讀
12. 2 課堂教學
12. 2. 1 CAI電子課件的開發(fā)基礎
12. 2. 2 網絡廣告的內幕
12. 2. 3 關于使用性
12. 3 上機操作
12. 3. 1 CAI電子課件開發(fā)實例--杭州美景甲天下
12. 3. 2 網絡廣告開發(fā)實例 一 --山水林間路, 天然碧玉城
12. 3. 3 網絡廣告開發(fā)實例 二 --奧運, 北京
12. 3. 4 MTV音樂電視開發(fā)實例
12. 4 課后作業(yè)
第13課 FlashMX相關軟件
13. 1 課前導讀
13. 2 課堂教學
13. 2. 1 瀏覽工具簡介
13. 2. 2 音樂素材編輯工具簡介
13. 2. 3 3D效果輔助制作工具簡介
13. 2. 4 圖形文件制作工具簡介
13. 2. 5 文件轉換工具簡介
13. 2. 6 文件解析. 解密工具簡介
13. 2. 7 輔助素材收集工具簡介
13. 3 上機操作
13. 3. 1 TotalRecorder錄制工具
13. 3. 2 Swish小動畫快速生成工具
13. 3. 3 秋楓動畫伴侶
13. 4 課后作業(yè)