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計算機與染織藝術設計

計算機與染織藝術設計

定 價:¥58.00

作 者: 賈京生編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 清華大學美術學院計算機藝術設計系列教材
標 簽: 計算機應用

ISBN: 9787302074199 出版時間: 2004-02-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 300 字數(shù):  

內容簡介

  本書是國內第一本計算機與染織藝術設計的教材,內容豐富,實例精彩。作者為清華大學美術學院染織服裝系副主任,具有豐富的教學經(jīng)驗和很高的藝術造詣。全書共分6章,深入、細致地討論了計算機與染織藝術設計的內容,尤其是對計算機與染織藝術的關系、染織藝術設計及計算機應用的基礎、計算機應用軟件的操作等方面有獨到的見解;書中還剖析了大量計算機染織藝術設計作品。該書將引導讀者一步一步地進入計算機染織藝術的殿堂。本書適合高等藝術院校染織和服裝專業(yè)的學生學習,也可供染織藝術設計人員使用。

作者簡介

暫缺《計算機與染織藝術設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 計算機與染織藝術設計概述
1.1 計算機與染織藝術設計
1.1.1 染織藝術的歷史、現(xiàn)狀與發(fā)展
1.1.2 染織藝術中的手繪設計與計算機設計關系
1.1.2.1 手繪設計方式
1.1.2.2 計算機設計方式
1.2 計算機與染織藝術設計的基本內容、形式和原則
1.2.1 用于染織藝術設計的計算機軟件
1.2.2 染織藝術設計的基本內容、形式
1.2.3 染織藝術設計的基本原則
1.2.3.1 設計產(chǎn)品要對消費者的需求進行整體性考慮
1.2.3.2 設計產(chǎn)品要對使用環(huán)境進行整體性考慮
1.2.3.3 設計產(chǎn)品要對材料、加工方法及經(jīng)濟效益進行整體性考慮
1.3 計算機與染強藝術設計的創(chuàng)意方法和設計程序
1.3.1 創(chuàng)意方法
1.3.1.1 信息研究與市場調研
1.3.1.2 染織藝術設計中的靈感啟示
1.3.2 設計程序
1.3.2.1 確定設計課題
1.3.2.2 收集各種信息
1.3.2.3 開始課題設計
第2章 染織藝術設計基礎知識
2.1 染織藝術與繪畫造型基礎
2.1.1 素描
2.1.2 白描
2.1.3 色彩
2.2 染織藝術與設計造型基礎
2.2.1 圖案造型
2.2.2 圖案色彩
2.2.2.1 圖案色彩的配置
2.2.2.2 圖案色彩的配置關系
2.2.3 圖案組織
2.2.3.1 單獨圖案
2.2.3.2 適合圖案
2.2.3.3 二方連續(xù)
2.2.3.4 四方連續(xù)
2.2.3.5 連續(xù)組織的開刀法及卷折法
2.2.4 圖案表現(xiàn)技法
2.2.4.1 點的表現(xiàn)方法
2.2.4.2 線的表現(xiàn)方法
2.2.4.3 面的表現(xiàn)方法
2.2.4.4 渲染表現(xiàn)法
2.2.4.5 雪花表現(xiàn)法
2.2.4.6 干筆表現(xiàn)法
2.2.4.7 疊色表現(xiàn)法
2.2.4.8 其他表現(xiàn)方法
2.3 染織藝術與設計應用基礎
2.3.1 服飾面料設計應用基礎訓練
2.3.2 室內裝飾料設計應用基礎訓練
2.3.3 地毯設計應用基礎訓練
2.3.4 纖維藝術設計應用基礎訓練
第3章 染織藝術設計的計算機應用基礎
3.1 染織藝術設計與平面藝術設計軟件的特性
3.1.1 杰出的圖像設計軟件——Photoshop與Painter
3.1.2 優(yōu)秀的圖形設計軟件——FreeHand、Illustrator、CorelDRAW
3.1.3 專業(yè)的紡織設計軟件
3.2 藝術設計軟件的綜合應用與新舊不同版本
3.2.1 創(chuàng)造性地綜合應用設計軟件
3.2.2 正確對待設計軟件知識的新與舊
3.3 Photoshop軟件設計應用基礎知識
3.3.1 Photoshop工具與染織藝術設計應用概述
3.3.1.1 涂畫造型工具
3.3.1.2 線面造型工具
3.3.1.3 漸變造型工具
3.3.1.4 重復造型工具
3.3.1.5 材質、肌理造型工具
3.3.2 Photoshop 6.0工具與具體的功能
3.3.2.1 Photoshop 6.0工具箱中的工具
3.3.2.2 Photoshop 6.0中的工具控制欄
3.3.2.3 Photoshop 6.0中的控制板
3.3.2.4 Photoshop 6.0中的菜單
第4章 二維軟件與染織藝術平面設計的應用
4.1 服飾面料藝術設計
4.1.1 服飾面料中的紋樣造型、色彩種類、組織形式及外觀藝術特征
4.1.2 服飾面料的藝術風格
4.1.2.1 服飾面料的藝術風格,視覺的圖案設計是決定風格的首要因素
4.1.2.2 觸覺的材料應用及加工工藝,也是決定服飾面料風格的重要因素
4.1.3 服飾面料的設計觀念
4.1.4 計算機與服飾面料藝術設計
4.1.4.1 用于服飾面料藝術設計的計算機軟件
4.1.4.2 利用計算機設計服飾面料的程序及應用方式
4.2 服裝配飾設計(頭巾、領帶)
4.2.1 頭巾設計
4.2.2 領帶設計
4.3 室內裝飾料設計
4.3.1 室內裝飾料的類型和藝術特點
4.3.2 室內裝飾料設計的藝術風格
4.3.3 室內裝飾料的設計觀念
4.3.4 計算機與室內裝飾料設計
4.3.4.1 室內裝飾料設計
4.3.4.2 室內墻布設計
4.3.4.3 室內床上用品設計
4.3.4.4 室內簾幕設計
4.3.4.5 室內靠墊設計
4.4 地毯設計
4.4.1 地毯藝術概述
4.4.2 地毯藝術設計
4.4.2.1 地毯圖案的構圖
4.4.2.2 地毯圖案造型與表現(xiàn)
4.4.2.3 地毯圖案的色彩
4.4.2.4 地毯圖案的設計程序
4.5 服裝效果圖設計
4.5.1 服裝效果圖的藝術特點及價值
4.5.2 服裝效果圖設計與表現(xiàn)方法
第5章 二維、三維軟件與染織藝術空間設計的應用
5.1 室內裝飾料與室內整體設計
5.1.1 AT-DESIGN軟件概述
5.1.2 AT-DESIGN軟件與室內裝飾料整體應用設計
5.2 室內軟材小件物品設計(沙發(fā)、靠墊)
5.2.1 沙發(fā)設計
5.2.1.1 沙發(fā)靠背設計
5.2.1.2 沙發(fā)扶手設計
5.2.1.3 沙發(fā)扶手支柱設計
5.2.1.4 沙發(fā)坐墊設計
5.2.1.5 沙發(fā)的環(huán)境氣氛設計(包括地面、燈光、攝像機等)
5.2.2 靠墊的設計應用
第6章 計算機與染織藝術設計作品賞析
6.1 二維平面的染織藝術設計作品
6.1.1 服裝面料設計
6.1.2 頭巾與領帶設計
6.1.3 室內裝飾料設計
6.1.4 靠墊設計
6.1.5 地毯設計
6.1.6 纖維藝術設計
6.2 三維空間的染織品應用設計
6.2.1 會客廳的染織品的設計
6.2.2 臥室的染織品的整體設計
6.2.3 展覽陳設設計
后記

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