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中文版Flash MX 2004實(shí)用教程:新編

中文版Flash MX 2004實(shí)用教程:新編

定 價(jià):¥24.00

作 者: 余強(qiáng)編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)知識(shí)與技能型緊缺人才自學(xué)與培訓(xùn)叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787030127792 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 299 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Macromedia Flash MX 2004與以前的版本相比功能更強(qiáng)大、操作更方便。被賦子的新特性,能快速開發(fā),方便交流和高效管理。在循序漸進(jìn)的教學(xué)中,本書以詳實(shí)的內(nèi)容系統(tǒng)地介紹了軟件的功能及使用環(huán)境,通過(guò)精選的范例講解了軟件的使用方法及技巧,可以由淺入深,逐步學(xué)會(huì)如何使用Flash制作生動(dòng)的動(dòng)畫。因此,本書既是學(xué)習(xí)Flash的入門教科書,又是一木必不可少的軟件參考書。木書適用于網(wǎng)站動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作人員、專業(yè)多媒體設(shè)計(jì)與開發(fā)人員,不僅可以作為美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)的教科書,而且也可作為使用Flash進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)以及Flash動(dòng)畫愛好者與個(gè)人用戶的自學(xué)指導(dǎo)書。需要本書或技術(shù)支持的讀者,請(qǐng)與北京中關(guān)村083信箱(郵編100080)發(fā)行部聯(lián)系,電話:010-62528991,62524940,62521921,62521724,82610344,82675588(總機(jī))傳真:010-62520573,E-mail:yanmc@bhp.com.cn。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版Flash MX 2004實(shí)用教程:新編》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

 第1章  FLASH MX2004入門
 1.1  Flash的歷史
 1.2  Flash的特點(diǎn)
 1.2.1  易用性與多用性
 1.2.2  與Internet的無(wú)縫結(jié)合
 1.3  Flash的安裝與卸載
 1.3.1  安裝FlashMX2004
 1.3.2  卸載FlashMX2004
 1.4  Flash的重要概念
 1.4.1  位圖與矢量圖
 1.4.2  Flash動(dòng)畫類型
 1.4.3  Flash中的對(duì)象
 1.5  Flash的操作界面
 1.5.1  標(biāo)題欄.菜單欄與工具欄
 1.5.2  工作區(qū)及舞臺(tái)
 1.5.3  時(shí)間軸
 1.5.4  工具箱
 1.5.5  界面
 1.6  Flash文件創(chuàng)建與保存
 1.6.1  創(chuàng)建文件
 1.6.2  設(shè)置文件
 1.6.3  保存文件
 1.7  Flash影片的測(cè)試與預(yù)覽
 1.7.1  控制影片播放
 1.7.2  影片測(cè)試
 1.8  思考與練習(xí)
 第2章  基本圖形對(duì)象
 2.1  圖形對(duì)象概述
 2.1.1  場(chǎng)景級(jí)對(duì)象
 2.1.2  覆蓋級(jí)對(duì)象
 2.1.3  對(duì)象層疊
 2.2  基本圖形對(duì)象
 2.2.1  線條工具
 2.2.2  鉛筆工具
 2.2.3  橢圓工具
 2.2.4  矩形工具
 2.2.5  鋼筆工具
 2.2.6  筆工具
 2.2.7  橡皮工具
 2.3  顏色工具
 2.3.1  設(shè)置顏色方法
 2.3.2  墨水瓶工具
 2.3.3  顏料桶工具
 2.3.4  填充變形工具
 2.3.5  滴管工具
 2.4  選取與變形
 2.4.1  選擇工具
 2.4.2  部分選取工具
 2.4.3  套索工具
 2.4.4  變形工具
 2.5  對(duì)象的分組.分離與對(duì)齊
 2.5.1  對(duì)象分組
 2.5.2  對(duì)象分離
 2.5.3  對(duì)象對(duì)齊
 2.6  對(duì)象的移動(dòng).拷貝和刪除
 2.6.1  對(duì)象移動(dòng)
 2.6.2  對(duì)象粘貼
 2.6.3  對(duì)象拷貝變形
 2.6.4  對(duì)象刪除
 2.7  思考與練習(xí)
 第3章  文本處理
 3.1  文本概述
 3.1.1  缺失字體替換
 3.1.2  用動(dòng)作腳本控制文本
 3.2  創(chuàng)建文本
 3.2.1  創(chuàng)建靜態(tài)文本
 3.2.2  創(chuàng)建可編輯文本
 3.3  文本格式
 3.3.1  設(shè)置字體屬性
 3.3.2  設(shè)置段落屬性
 3.4  分離文本
 3.5  特效文本
 3.5.1  熒光文字
 3.5.2  漸變文字
 3.6  思考與練習(xí)
 第4章  圖像與圖層處理
 4.1  Flash中的圖像處理
 4.1.1  圖像處理的基本知識(shí)
 4.1.2  Flash圖像處理概述
 4.1.3  導(dǎo)入圖像
 4.1.4  位圖轉(zhuǎn)換
 4.1.5  設(shè)置位圖屬性
 4.1.6  矢量圖的優(yōu)化
 4.2  Flash中的圖層處理
 4.2.1  圖層概述
 4.2.2  創(chuàng)建圖層和圖層文件夾
 4.2.3  設(shè)置圖層和圖層文件夾
 4.2.4  編輯圖層和圖層文件夾
 4.2.5  組織圖層和圖層文件夾
 4.2.6  使用引導(dǎo)層
 4.2.7  使用遮罩圖層
 4.3  思考與練習(xí)
 第5章  元件與庫(kù)資源
 5.1  元件和庫(kù)資源概述
 5.2  創(chuàng)建元件.實(shí)例與按鈕
 5.2.1  創(chuàng)建元件
 5.2.2  創(chuàng)建按鈕
 5.2.3  復(fù)制元件
 5.2.4  創(chuàng)建及編輯實(shí)例
 5.3  設(shè)置實(shí)例屬性
 5.3.1  改變實(shí)例的顏色和透明度
 5.3.2  給實(shí)例指定不同的元件
 5.3.3  改變實(shí)例的類型
 5.3.4  設(shè)置圖形實(shí)例的動(dòng)畫
 5.3.5  分離實(shí)例
 5.4  啟用庫(kù)資源
 5.4.1  管理庫(kù)項(xiàng)目及文件夾
 5.4.2  庫(kù)項(xiàng)目操作
 5.4.3  在影片之間拷貝庫(kù)資源
 5.4.4  管理公用庫(kù)
 5.5  思考與練習(xí)
 第6章  補(bǔ)間動(dòng)畫制作
 6.1  動(dòng)畫制作概述
 6.1.1  時(shí)間軸中的動(dòng)畫表示
 6.1.2  幀頻
 6.1.3  幀延展
 6.1.4  繪圖紙外觀
 6.2  動(dòng)畫中的圖層與幀
 6.2.1  動(dòng)畫中的圖層
 6.2.2  創(chuàng)建關(guān)鍵幀
 6.2.3  翻轉(zhuǎn)幀
 6.3  動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
 6.3.1  一般動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
 6.3.2  創(chuàng)建沿路徑補(bǔ)間動(dòng)畫
 6.3.3  創(chuàng)建顏色補(bǔ)間動(dòng)畫
 6.4  形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
 6.4.1  創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
 6.4.2  設(shè)置形狀補(bǔ)間屬性
 6.5  動(dòng)畫場(chǎng)景管理
 6.6  思考與練習(xí)
 第7章  交互式動(dòng)畫制作
 7.1  交互式動(dòng)畫概述
 7.2  Flash事件與動(dòng)作
 7.2.1  一個(gè)簡(jiǎn)單的交互動(dòng)畫
 7.2.2  Flash中的事件類型
 7.2.3  Flash中的動(dòng)作控制
 7.2.4  腳本語(yǔ)言要點(diǎn)
 7.3  復(fù)雜交互控制
 7.3.1  創(chuàng)建自定義光標(biāo)
 7.3.2  設(shè)置顏色值
 7.3.3  獲取鼠標(biāo)位置
 7.3.4  捕獲鍵盤按鍵
 7.4  思考與練習(xí)
 第8章  FLASH與聲音的結(jié)合
 8.1  聲音添加概述
 8.1.1  事件聲音
 8.1.2  流聲音
 8.2  添加聲音
 8.2.1  可導(dǎo)入Flash的聲音文件格式
 8.2.2  添加聲音到庫(kù)
 8.2.3  添加聲音到影片
 8.2.4  添加聲音到按鈕
 8.2.5  通過(guò)Sound對(duì)象使用聲音
 8.3  壓縮與編輯聲音
 8.3.1  設(shè)置聲音文件屬性
 8.3.2  編輯聲音文件
 8.4  思考與練習(xí)
 第9章  FLASH的組件技術(shù)
 9.1  組件技術(shù)概述
 9.1.1  組件類型
 9.1.2  組件的用途
 9.1.3  導(dǎo)入自定義組件
 9.2  使用組件
 9.2.1  組件面板
 9.2.2  庫(kù)面板中的組件
 9.2.3  設(shè)置組件實(shí)例屬性
 9.2.4  以實(shí)時(shí)預(yù)覽方式處理組件
 9.3  添加與刪除組件
 9.3.1  向Flash文檔中添加組件
 9.3.2  從Flash文檔刪除組件
 9.3.3  一個(gè)簡(jiǎn)單組件實(shí)例
 9.4  主要內(nèi)置UI組件介紹
 9.4.1  CheckBox組件
 9.4.2  ComboBox組件
 9.4.3  List組件
 9.4.4  Button組件
 9.4.5  RadioButton組件
 9.4.6  ScrollPane組件
 9.5  自定義組件
 9.5.1  自定義對(duì)象
 9.5.2  創(chuàng)建自定義組件
 9.5.3  影片繪圖方法
 9.6  思考與練習(xí)
 第10章  動(dòng)畫的測(cè)試與發(fā)布
 10.1  測(cè)試電影
 10.1.1  測(cè)試影片概述
 10.1.2  在Flash編輯環(huán)境下測(cè)試
 10.1.3  在專門測(cè)試環(huán)境下測(cè)試
 10.1.4  影片優(yōu)化
 10.2  發(fā)布電影
 10.2.1  播放Flash影片
 10.2.2  發(fā)布Flash文檔
 10.3  導(dǎo)出電影
 10.3.1  作為電影導(dǎo)出
 10.3.2  作為圖像導(dǎo)出
 10.3.3  導(dǎo)出設(shè)置
 10.4  思考與練習(xí)
 第11章  綜合實(shí)例
 11.1  石頭.剪子.布
 11.1.1  內(nèi)容介紹
 11.1.2  制作步驟
 11.1.3  畫龍點(diǎn)睛
 11.2  網(wǎng)頁(yè)元素
 11.2, 1  內(nèi)容介紹
 11.2.2  制作導(dǎo)航欄
 11.2.3  制作搜索引擎
 11.2.4  制作圖片瀏覽器
 11.3  思考與練習(xí)
 附錄A  鍵盤快捷鍵
 A.1  在Flash中自定義快捷鍵
 A.1.1  選擇鍵盤快捷鍵設(shè)置
 A.1.2  創(chuàng)建新的鍵盤快捷鍵設(shè)置
 A.1.3  為快捷鍵更名
 A.1.4  添加或刪除鍵盤快捷鍵
 A.1.5  刪除鍵盤快捷鍵設(shè)置
 A.2  Flash內(nèi)置快捷鍵
 A.2.1  導(dǎo)航鍵
 A.2.2  動(dòng)作鍵
 A.2.3  鼠標(biāo)動(dòng)作
 A.2.4  菜單項(xiàng)
 附錄B  運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)與結(jié)合律
 附錄C  FLASHMXPR02004常用
 ACTIONSCRIPT指令
 主動(dòng)畫控制指令
 影片剪輯控制指令
 按鈕控制指令和屬性
 文本控制指令和屬性
 顏色控制指令
 聲音控制指令和屬性
 流程控制指令
 數(shù)組對(duì)象指令
 函數(shù)指令
 數(shù)學(xué)對(duì)象指令
 字符串對(duì)象指令
 時(shí)間對(duì)象指令
 XML和XML Socket對(duì)象指令和屬性
 鼠標(biāo)對(duì)象指令
 鍵盤對(duì)象指令
 選擇對(duì)象指令
 數(shù)值對(duì)象指令和屬性
 邏輯對(duì)象指令

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