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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Flash新編中文版Flash MX 2004標(biāo)準(zhǔn)教程

新編中文版Flash MX 2004標(biāo)準(zhǔn)教程

新編中文版Flash MX 2004標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價:¥25.00

作 者: 張繼皇,王凱,沈國民編著
出版社: 海洋出版社
叢編項: “十五”國家計算機技能型緊缺人才培訓(xùn)教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787502760342 出版時間: 2006-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 256 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是專為想在較短時間內(nèi)通過課堂、學(xué)習(xí)班或者自學(xué)獲取Macromedia Web設(shè)計師資格證書(Flash MX 2004平臺)的配套教材。作者從易教與易學(xué)的實用性出發(fā),通過多個典型范例、邊講解邊操作的方式,生動、直觀和詳細(xì)介紹了Flash MX 2004中文版的基礎(chǔ)知識和基本操作技能。本書內(nèi)容:全書由10章組成,主要內(nèi)容包括:基礎(chǔ)知識、添加圖形和文本、使用元件和庫項目、創(chuàng)建動畫、添加初級交互功能、使用聲音和視頻、使用ActionScript、使用組件、優(yōu)化Flash內(nèi)容、發(fā)布Flash Web站點。本書特點:1. 基礎(chǔ)知識與實際操作緊密結(jié)合,細(xì)致教授了如何使用Flash MX 2004的繪圖工具進(jìn)行繪制各種形狀、創(chuàng)建組合體、 添加文本、創(chuàng)建元件、創(chuàng)建運動漸變等各種動畫、創(chuàng)建按鈕和影片剪輯、添加文本區(qū)域組件、制作下載進(jìn)度條、創(chuàng)建多媒體光盤等。2. 從零開始,由淺入深,知識全面、重點突出,學(xué)習(xí)輕松,容易上手,通俗易懂,實用性、操作性和指導(dǎo)性強。3. 每章后附有與本章知識點相關(guān)的練習(xí)題,為讀者開辟了創(chuàng)新平臺,舉一反三,活學(xué)即用。4. 光盤內(nèi)容豐富實用,提高學(xué)習(xí)效率,事半功倍。光盤內(nèi)容:范例源文件和練習(xí)素材文件。適用范圍:高等院校網(wǎng)頁動畫設(shè)計課程教材;Macromedia Web設(shè)計師資格認(rèn)證培訓(xùn)配套教材;社會網(wǎng)頁動畫設(shè)計培訓(xùn)班教材和廣大網(wǎng)頁動畫設(shè)計人員實用自學(xué)指導(dǎo)書。

作者簡介

暫缺《新編中文版Flash MX 2004標(biāo)準(zhǔn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章FIashMX2004簡介
1.1FlashMX2004的新增功能
1.1.1高效性
1.1.2時間軸效果
1.1.3用動作命令來控制實例
1.1.4Flash的編輯.制作環(huán)境更加方便.靈活
1.1.5時尚模板
1.1.6集成幫助系統(tǒng)
1.1.7拼寫檢查
1.1.8文檔符號
1.1.9使用開始頁
1.1.10查找和替換
1.1.11多媒體支持
1.1.12發(fā)布
1.1.13其他新功能
1.2FlashMX2004界面介紹
1.3首選參數(shù)
1.3.1常規(guī)選項卡
1.3.2編輯選項卡
1.3.3剪貼版選項卡
1.3.4警告提示選項卡
1.3.5動作腳本編輯器選項卡
1.4菜單欄
1.4.1文件菜單
1.4.2編輯菜單
1.4.3查看菜單
1.4.4插入菜單
1.4.5修改菜單
1.4.6文本菜單
1.4.7命令菜單
1.4.8控制菜單
1.4.9窗口菜單
1.4.10幫助菜單
1.5常用面板
1.5.1對齊面板
1.5.2混色器面板
1.5.3顏色樣本面板
1.5.4信息面板
1.5.5場景面板
1.5.6變形面板
1.5.7動作面板
1.5.8影片瀏覽器面板
1.5.9腳本參考面板
1.5.10組件面板
1.5.11組件參數(shù)面板
1.6本章小結(jié)
1.7本章習(xí)題
第2章動畫制作基礎(chǔ)
2.1繪圖工具
2.1.1選取工具
2.1.2輔選工具
2.1.3直線工具
2.1.4鋼筆工具
2.1.5套索工具
2.1.6文字工具
2.1.7鉛筆工具
2.1.8橢圓和矩形工具
2.1.9筆刷工具
2.1.10任意變形工具
2.1.11填充變形工具
2.1.12墨水瓶工具
2.1.13油漆桶工具
2.1.14吸管工具
2.1.15橡皮擦工具
2.1.16移動工具
2.1.17放大鏡工具
2.1.18顏色工具
2.2對象的編輯
2.2.1對象的選取方法
2.2.2對象的變形
2.2.3對象的位置管理
2.2.4對象的組合
2.2.5文字對象的編輯
2.3圖層
2.3.1圖層基礎(chǔ)
2.3.2引導(dǎo)圖層
2.3.3遮罩圖層
2.4符號與實例
2.4.1符號的類型
2.4.2符號的創(chuàng)建
2.4.3實例的創(chuàng)建
2.4.4實例的改變
2.5本章小結(jié)
2.6本章習(xí)題
第3章動畫制作初步
3.1時間軸
3.1.1時間軸簡介
3.1.2時間軸的基本操作
3.2幀編輯
3.2.1幀
3.2.2幀速率
3.2.3關(guān)鍵幀
3.2.4幀標(biāo)識
3.2.5幀的插入.轉(zhuǎn)換.復(fù)制.粘貼和刪除
3.2.6使用洋蔥皮模式
3.3幀動畫
3.3.1制作幀動畫
3.3.2導(dǎo)入幀動畫
3.4運動動畫
3.4.1漸變運動
3.4.2軌跡運動
3.5形狀動畫
3.5.1簡單變形
3.5.2控制變形
3.6本章小結(jié)
3.7本章習(xí)題
第4章動畫制作進(jìn)階
4.1簡單動畫
4.1.1蹦跳的小球的制作
4.1.2舞動的劍
4.1.3剝洋蔥皮的動畫
4.2圖形特效
4.2.1放大鏡特效果
4.2.2翻頁效果
4.2.3百葉窗效果
4.2.4舊影片
4.3文字特效
4.3.1爆炸文字
4.3.2探照燈效果
4.3.3電動打字機效果
4.3.4手動打字效果
4.4鼠標(biāo)特效
4.4.1雪花飄落
4.4.2鼠標(biāo)跟蹤效果
4.4.3激光效果
4.5聲音和視頻的使用
4.5.1聲音的導(dǎo)入與應(yīng)用
4.5.2添加音效
4.5.3關(guān)于視頻文件
4.6本章小結(jié)
4.7本章習(xí)題
第5章關(guān)于動作腳本
5.1動作腳本面板
5.1.1界面介紹
5.1.2動作腳本參數(shù)設(shè)定
5.2初探動作腳本
5.2.1幀動作
5.2.2按鈕動作
5.2.3內(nèi)容的互動
5.2.4網(wǎng)絡(luò)連接互動
5.3編程基礎(chǔ)
5.3.1語法介紹
5.3.2數(shù)據(jù)類型
5.3.3關(guān)于變量
5.3.4關(guān)于運算符
5.3.5程序控制
5.3.6腳本實例
5.4對象
5.4.1內(nèi)置對象
5.4.2自定義對象
5.5本章小結(jié)
5.6本章習(xí)題
第6章綜合運用
6.1進(jìn)程條的制作
6.1.1設(shè)計思路
6.1.2設(shè)計步驟
6.1.3小結(jié)
6.1.4改進(jìn)
6.2MTV的制作
6.2.1準(zhǔn)備素材
6.2.2設(shè)置聲音文件
6.2.3歌詞同步問題
6.2.4制作動畫效果
6.3MP3播放器
6.3.1設(shè)計思路
6.3.2設(shè)計步驟
6.4打靶游戲
6.4.1設(shè)計思路
6.4.2設(shè)計步驟
6.5Flash賀卡的制作
6.5.1設(shè)計思想
6.5.2設(shè)計步驟
6.6本章小結(jié)
6.7本章習(xí)題
第7章Flash在web中的應(yīng)用
7.1Flash在Web中運用的概述
7.2網(wǎng)頁中的Flash動畫
7.2.1設(shè)計思想
7.2.2模擬OICQ界面的制作
7.2.3導(dǎo)航欄的制作
7.2.4滾動文本框
7.3Flash網(wǎng)頁的制作
7.4本章小結(jié)
7.5本章習(xí)題
第8章高級運用
8.1計算器
8.1.1設(shè)計思想
8.1.2制作步驟
8.2動態(tài)花紋
8.2.1設(shè)計思想
8.2.2制作步驟
8.3視頻播放器
8.3.1導(dǎo)入視頻
8.3.2設(shè)計思想
8.3.3制作步驟
8.4本章小結(jié)
8.5本章習(xí)題
第9章Flash組件技術(shù)
9.1導(dǎo)航欄
9.1.1效果預(yù)覽
9.1.2制作步驟
9.2圖片瀏覽器
9.2.1效果預(yù)覽
9.2.2制作步驟
9.3搜索引擎
9.3.1效果預(yù)覽
9.3.2制作步驟
9.4組件技術(shù)總結(jié)
9.4.1Flash組件發(fā)展歷程
9.4.2設(shè)置組件屬性
9.5本章習(xí)題
第10章課件制作
10.1課件制作概述
10.1.1其他工具
10.1.2Flash制作課件
10.2設(shè)計選擇題
10.2.1效果預(yù)覽
10.2.2制作步驟
10.2.3畫龍點睛
10.3設(shè)計判斷題
10.3.1效果預(yù)覽
10.3.2制作步驟
10.3.3畫龍點睛
10.4設(shè)計填空題
10.4.1效果預(yù)覽
10.4.2制作步驟
10.4.3畫龍點睛
10.5猜樂器課件
10.5.1效果預(yù)覽
10.5.2制作步驟
10.5.3畫龍點睛
10.6古詩開花課件
10.6.1效果預(yù)覽
10.6.2制作步驟
10.6.3畫龍點睛
10.7本章習(xí)題
第11章動畫測試.發(fā)布及導(dǎo)出
11.1測試電影
11.1.1測試影片概述
11.1.2在Flash編輯環(huán)境下測試
11.1.3在專門測試環(huán)境下測試
11.1.4影片優(yōu)化
11.2發(fā)布電影
11.2.1設(shè)置常規(guī)的Flash文檔發(fā)布
11.2.2Flash影片發(fā)布
11.2.3HTML影片發(fā)布設(shè)置
11.2.4GIF影片發(fā)布設(shè)置
11.2.5JPEG影片發(fā)布設(shè)置
11.2.6PNG影片發(fā)布設(shè)置
11.2.7QuickTime影片發(fā)布設(shè)置
11.3導(dǎo)出電影
11.3.1作為電影導(dǎo)出
11.3.2作為圖像導(dǎo)出
11.3.3導(dǎo)出設(shè)置
11.4本章習(xí)題
附錄AFlashMX2004快捷鍵一覽

附錄B必須掌握的動作腳本
附錄C運算符

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