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Flash MX 2004中文版入門與提高

Flash MX 2004中文版入門與提高

定 價(jià):¥32.00

作 者: 東方人華主編;王太沖,司軍明,馮志慧編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 軟件入門與提高叢書 3 網(wǎng)絡(luò)與通信
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302084624 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 380 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash MX 2004 是Macromedia公司推出的一款非常優(yōu)秀的網(wǎng)頁交互式矢量動(dòng)畫制作軟件。它提供了跨平臺(tái)、高品質(zhì)、文件體積小、可嵌入音頻與視頻以及優(yōu)異的交互功能等特性?! 禙lash MX 2004 中文版入門與提高》側(cè)重于實(shí)髟性,以Flash 軟件的功能為主線,以典型、實(shí)用的例子為輔線,使用戶在學(xué)會(huì)制作Flash動(dòng)畫的過程中掌握軟件的操作和原理。全書共分為15章,分別講述了Flash MX 2004 的入門知識、繪制矢量圖形、創(chuàng)建文本對象、元件和實(shí)例的應(yīng)用、補(bǔ)間和遮罩等不同類型動(dòng)畫的制作、使用動(dòng)作腳本和組件制作交互界面和動(dòng)畫、使用音頻和視頻、導(dǎo)出與發(fā)布動(dòng)畫等,另外附加了很多經(jīng)典動(dòng)畫的制作實(shí)例。即使一具普通的用戶,只要使用《Flash MX 2004 中文版入門與提高》用心學(xué)習(xí),也可以很快學(xué)會(huì)制作漂亮的Flash 動(dòng)畫?! 禙lash MX 2004 中文版入門與提高》主要適合于Flash 初學(xué)者和中級用戶閱讀,同時(shí)也可作為相關(guān)培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004中文版入門與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX基礎(chǔ)知識
1.1 初識Flash
1.1.1 Flash與網(wǎng)頁動(dòng)畫
1.1.2 Flash MX 2004的新增功能
1.2 認(rèn)識Flash MX 2004的工作環(huán)境
1.2.1 場景和舞臺(tái)
1.2.2 時(shí)間軸
1.2.3 工具箱
1.2.4 工具欄
1.2.5 共享元件庫
1.2.6 面板
1.3 本章小結(jié)
1.4 習(xí)題
第2章 Flash MX 2004的基本操作
2.1 創(chuàng)建Flash動(dòng)畫文件
2.1.1 新建動(dòng)畫文件
2.1.2 打開動(dòng)畫文件
2.1.3 導(dǎo)入動(dòng)畫文件
2.1.4 設(shè)置動(dòng)畫文件的屬性
2.1.5 預(yù)覽和測試動(dòng)畫
2.1.6 保存和關(guān)閉動(dòng)畫文件
2.1.7 使用Flash播放器
2.1.8 發(fā)布Flash動(dòng)畫
2.1.9 實(shí)例——斗雞
2.2 自定義Flash MX 2004的快捷鍵
2.2.1 選擇快捷鍵
2.2.2 創(chuàng)建新快捷鍵
2.2.3 添加和刪除快捷鍵
2.3 設(shè)置文件屬性
2.4 其他操作
2.4.1 使用快捷菜單
2.4.2 改變視圖模式
2.4.3 打印Flash文件
2.4.4 改變顯示速度
2.5 本章小結(jié)
2.6 習(xí)題
第3章 繪制圖形和設(shè)置繪圖環(huán)境
3.1 繪圖基礎(chǔ)
3.1.1 矢量圖和位圖
3.1.2 Flash MX 2004的繪圖原理
3.2 使用工具箱繪圖
3.2.1 繪制簡單幾何圖形
3.2.2 繪制線條
3.2.3 繪制填充圖形
3.2.4 使用選擇. 套索和橡皮擦工具
3.3 使用手形工具和縮放工具
3.3.1 使用縮放工具
3.3.2 使用平移工具
3.4 使用調(diào)色板
3.4.1 調(diào)色板的導(dǎo)入導(dǎo)出
3.4.2 實(shí)色的創(chuàng)建和編輯
3.4.3 創(chuàng)建和編輯漸變色
3.5 對Flash中圖形形狀的特殊編輯
3.5.1 Flash圖形的形狀
3.5.2 變形
3.5.3 整形
3.5.4 自動(dòng)捕捉
3.5.5 伸直. 平滑和優(yōu)化
3.5.6 修改形狀
3.5.7 處理復(fù)雜圖形
3.6 設(shè)置繪圖環(huán)境
3.6.1 設(shè)置常規(guī)參數(shù)
3.6.2 設(shè)置繪圖編輯參數(shù)
3.6.3 設(shè)置剪貼板參數(shù)
3.6.4 設(shè)置警告信息
3.6.5 設(shè)置網(wǎng)格
3.6.6 設(shè)置標(biāo)尺和輔助線
3.7 本章小結(jié)
3.8 習(xí)題
第4章 創(chuàng)建文本對象
4.1 Flash動(dòng)畫中的文字應(yīng)用
4.2 創(chuàng)建文本
4.2.1 文本類型
4.2.2 創(chuàng)建文本
4.2.3 創(chuàng)建滾動(dòng)文本
4.3 設(shè)置文本屬性
4.3.1 選擇字體. 大小和樣式
4.3.2 設(shè)置字符間距和字符位置
4.3.3 設(shè)置對齊. 邊距. 縮進(jìn)和行距
4.3.4 設(shè)置動(dòng)態(tài)和輸入文本選項(xiàng)
4.3.5 將水平文本鏈接到URL
4.4 編輯文本
4.4.1 選擇文本
4.4.2 編輯文本
4.4.3 分離文本
4.4.4 變形文本
4.4.5 填充文本
4.5 檢查拼寫錯(cuò)誤
4.5.1 設(shè)置拼寫檢查選項(xiàng)
4.5.2 檢查拼寫錯(cuò)誤
4.6 查找和替換操作
4.7 替換系統(tǒng)中缺少的字體
4.7.1 選擇替換字體
4.7.2 處理替換字體
4.8 本章小結(jié)
4.9 習(xí)題
第5章 對象操作和位圖應(yīng)用
5.1 對象的基本操作
5.1.1 選擇對象的方法
5.1.2 移動(dòng). 復(fù)制. 刪除與粘貼對象
5.1.3 對象的變形
5.2 對齊對象
5.2.1 對象的對齊
5.2.2 調(diào)整對象的分布
5.2.3 匹配對象的尺寸
5.2.4 調(diào)整對象的間距
5.3 調(diào)整對象的疊放順序
5.4 組合/分離對象
5.4.1 組合對象
5.4.2 分離對象
5.5 應(yīng)用位圖
5.5.1 可導(dǎo)入Flash的圖形格式
5.5.2 導(dǎo)入位圖
5.5.3 分離位圖
5.5.4 設(shè)置位圖屬性
5.5.5 應(yīng)用位圖填充
5.5.6 把位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
5.6 本章小結(jié)
5.7 習(xí)題
第6章 使用元件. 實(shí)例和庫資源
6.1 關(guān)于元件. 實(shí)例和庫資源
6.2 創(chuàng)建和編輯元件
6.2.1 元件的類型
6.2.2 創(chuàng)建新元件
6.2.3 制作按鈕元件
6.2.4 復(fù)制元件
6.2.5 編輯元件
6.3 創(chuàng)建和編輯實(shí)例
6.3.1 創(chuàng)建元件的實(shí)例
6.3.2 更改實(shí)例屬性
6.3.3 分離實(shí)例
6.3.4 使用行為控制實(shí)例
6.3.5 獲取實(shí)例的有關(guān)信息
6.4 使用共享庫資源
6.4.1 共享庫資源
6.4.2 在文檔之間復(fù)制庫資源
6.4.3 處理運(yùn)行文檔時(shí)共享資源
6.4.4 在創(chuàng)作時(shí)使用共享更新或替換元件
6.4.5 處理解決庫資源之間的沖突
6.5 本章小結(jié)
6.6 習(xí)題
第7章 動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識和操作
7.1 Flash動(dòng)畫概述
7.1.1 時(shí)間軸特效
7.1.2 補(bǔ)間動(dòng)畫
7.1.3 逐幀動(dòng)畫
7.2 使用幀
7.2.1 關(guān)鍵幀
7.2.2 普通幀
7.2.3 幀的標(biāo)識
7.2.4 編輯幀
7.2.5 設(shè)置幀頻
7.3 使用圖層
7.3.1 創(chuàng)建圖層
7.3.2 編輯圖層
7.3.3 使用引導(dǎo)層
7.3.4 使用遮罩層
7.4 使用場景
7.5 本章小結(jié)
7.6 習(xí)題
第8章 動(dòng)畫制作與編輯
8.1 使用時(shí)間軸特效
8.1.1 添加時(shí)間軸特效
8.1.2 設(shè)置時(shí)間軸特效
8.1.3 編輯和刪除時(shí)間軸特效
8.1.4 制作時(shí)間軸特效動(dòng)畫
8.2 制作逐幀動(dòng)畫
8.3 制作補(bǔ)間動(dòng)畫
8.3.1 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫
8.3.2 設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫
8.3.3 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
8.3.4 使用形狀提示創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
8.4 編輯動(dòng)畫
8.4.1 填充模式顯示
8.4.2 線框模式顯示
8.4.3 編輯多幀
8.4.4 設(shè)置游標(biāo)
8.5 本章小結(jié)
8.6 習(xí)題
第9章 精彩動(dòng)畫實(shí)例和應(yīng)用
9.1 行星運(yùn)動(dòng)
9.2 按照燈
9.3 卷軸
9.4 轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)車
9.5 閃爍的金屬字
9.6 擺動(dòng)的折扇
9.7 飛翔的文字
9.8 寫黑板字
9.9 漣漪效果
9.10 本章小結(jié)
9.11 習(xí)題
第10章 使用動(dòng)作腳本制作交互式動(dòng)畫
10.1 動(dòng)作腳本與【動(dòng)作】面板
10.1.1 什么是動(dòng)作腳本
10.1.2 認(rèn)識【動(dòng)作】面板
10.2 設(shè)置按鈕動(dòng)作
10.2.1 設(shè)置按鈕動(dòng)作的基本方法
10.2.2 實(shí)例——測試觸發(fā)事件
10.3 設(shè)置幀動(dòng)作
10.3.1 設(shè)置幀動(dòng)作的基本方法
10.3.2 實(shí)例——自動(dòng)載入其他動(dòng)畫
10.4 設(shè)置影片剪輯動(dòng)作
10.4.1 設(shè)置影片剪輯動(dòng)作的基本方法
10.4.2 實(shí)例——雙蝶飛舞
10.5 控制主動(dòng)畫
10.5.1 控制主動(dòng)畫的命令
10.5.2 控制動(dòng)畫的播放
10.5.3 使用getURL命令實(shí)現(xiàn)超級鏈接
10.5.4 檢測瀏覽器是否安裝Flash播放器插件
10.6 控制影片剪輯
10.6.1 復(fù)合時(shí)間軸
10.6.2 復(fù)制與刪除影片剪輯
10.6.3 設(shè)置影片剪輯的屬性
10.6.4 控制Horse影片剪輯
10.6.5 拖動(dòng)影片剪輯
10.6.6 控制目標(biāo)影片剪輯
10.7 Flash動(dòng)作腳本術(shù)語
10.8 動(dòng)作腳本的語法
10.8.1 點(diǎn)語法
10.8.2 斜杠語法
10.8.3 括號與分號
10.8.4 字母的大小寫
10.8.5 關(guān)鍵字
10.8.6 注釋
10.9 本章小結(jié)
10.10 習(xí)題
第11章 使用函數(shù). 變量和表達(dá)式
11.1 變量和表達(dá)式
11.1.1 變量
11.1.2 表達(dá)式
11.1.3 使用動(dòng)作命令集
11.2 函數(shù)
11.2.1 定義函數(shù)
11.2.2 給函數(shù)傳遞參數(shù)
11.2.3 從函數(shù)中返回值
11.2.4 調(diào)用函數(shù)
11.2.5 使用自定義函數(shù)計(jì)算圓面積
11.2.6 讀取時(shí)間變量值
11.3 控制動(dòng)畫的跳轉(zhuǎn)
11.3.1 條件設(shè)置(if)
11.3.2 實(shí)例——身份驗(yàn)證程序
11.3.3 循環(huán)動(dòng)作的設(shè)置(while/do while/for)
11.3.4 實(shí)例——舞動(dòng)的五星龍
11.3.5 使用call制作迷你計(jì)算器
11.4 本章小結(jié)
11.5 習(xí)題
第12章 使用組件創(chuàng)建交互界面
12.1 使用UI組件創(chuàng)建各種交互界面
12.1.1 應(yīng)用復(fù)選框
12.1.2 應(yīng)用單選按鈕
12.1.3 應(yīng)用列表框
12.1.4 應(yīng)用組合列表框
12.1.5 應(yīng)用按鈕
12.1.6 應(yīng)用滾動(dòng)窗格
12.1.7 應(yīng)用輸入文本框制作表單
12.2 使用組件實(shí)現(xiàn)搜索的功能
12.3 使用組件實(shí)現(xiàn)校驗(yàn)輸入數(shù)據(jù)的功能
12.4 本章小結(jié)
12.5 習(xí)題
第13章 控制音頻和視頻動(dòng)畫
13.1 應(yīng)用音頻
13.1.1 導(dǎo)入音頻文件
13.1.2 向文檔中添加音頻
13.1.3 編輯音頻
13.1.4 控制關(guān)鍵幀的音頻
13.1.5 輸出音頻
13.1.6 向按鈕添加聲音效果
13.1.7 使用行為控制聲音
13.2 導(dǎo)入視頻
13.2.1 可導(dǎo)入Flash的視頻文件格式
13.2.2 導(dǎo)入嵌入視頻文件
13.2.3 對導(dǎo)入視頻的壓縮設(shè)置
13.2.4 對導(dǎo)入視頻的高級設(shè)置
13.2.5 編輯嵌入的視頻剪輯
13.3 控制視頻
13.3.1 動(dòng)態(tài)回放外部FLV文件
13.3.2 使用行為控制視頻回放
13.3.3 制作視頻播放器
13.4 本章小結(jié)
13.5 習(xí)題
第14章 動(dòng)畫制作綜合應(yīng)用實(shí)例
14.1 彈性笑臉球
14.2 飄浮的雪花
14.3 文字繞排
14.4 制作課件
14.5 本章小結(jié)
14.6 習(xí)題
第15章 導(dǎo)出和發(fā)布動(dòng)畫
15.1 準(zhǔn)備輸出和發(fā)布動(dòng)畫
15.1.1 精簡Flash文件
15.1.2 播放并測試作品
15.2 導(dǎo)出動(dòng)畫
15.2.1 導(dǎo)出動(dòng)畫和圖像
15.2.2 導(dǎo)出的文件格式
15.3 發(fā)布Flash動(dòng)畫
15.3.1 預(yù)覽和發(fā)布動(dòng)畫
15.3.2 發(fā)布為Flash文件
15.3.3 發(fā)布為HTML網(wǎng)頁
15.3.4 發(fā)布為GIF文件
15.3.5 發(fā)布為JPEG文件
15.3.6 發(fā)布為PNG文件
15.3.7 發(fā)布為QuickTime文件
15.3.8 創(chuàng)建可執(zhí)行程序
15.3.9 創(chuàng)建和使用發(fā)布配置文件
15.4 創(chuàng)建HTML發(fā)布模板
15.5 設(shè)置HTML
15.6 本章小結(jié)
15.7 習(xí)題
附錄 參考答案

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